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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 大家说一款游戏优化好,那么游戏厂商是如何优化游戏的? ...
楼主: satan023
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[讨论] 大家说一款游戏优化好,那么游戏厂商是如何优化游戏的? [复制链接]

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发表于 2009-2-6 15:55:12 |只看该作者
终于有人诚心发问了!我也跟在后面学习了。
Quantus tremor est futurus
Quando judex est venturus
Cuncta stricte discussurus.

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发表于 2009-2-6 16:08:29 |只看该作者
多数的优化从某种意义上来说应该算是将资源与效能之间做出一个最佳的权衡。
剔除不在观察者视野范围内的物体,并且适当的控制细节层次控制物体,就是一个很好的例子。
[点我]
点不开是你心不诚......反省去......

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43#
发表于 2009-2-6 16:53:10 |只看该作者

回复 #43 socket9999 的帖子

当然是“CAPCOM”!!!

卡马克?第一次听说,哪个国家的引擎?

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发表于 2009-2-6 16:58:24 |只看该作者

回复 #44 snakeLK2 的帖子

确实...................................

GTA4的优化就是个垃圾。。。。。

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鳳凰天驅 黑脉月
地妖星 蝴蝶 星尘银丝

活跃勋章特色头衔勋章大头像勋章白金会员勋章

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45#
发表于 2009-2-6 17:14:24 |只看该作者
完全不懂,进来看看的~

术业有专攻啊。..   

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2009-2-6 17:14:57 |只看该作者
原帖由 godpinguo 于 2009-2-6 16:53 发表
当然是“CAPCOM”!!!

卡马克?第一次听说,哪个国家的引擎?

约翰·卡马克,没记错的话是id software创始人之一,Doom和Quake系列之父……

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47#
发表于 2009-2-6 17:17:33 |只看该作者

回复 #48 godpinguo 的帖子

3D游戏之父...约翰。卡马克...
DOOM就是他的

几十层楼看下来都不知道谁说的对了

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48#
发表于 2009-2-6 17:23:54 |只看该作者
原帖由 godpinguo 于 2009-2-6 16:53 发表
当然是“CAPCOM”!!!

卡马克?第一次听说,哪个国家的引擎?

你们聊,我有事先走了……
111111111111111111111111

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发表于 2009-2-8 11:37:02 |只看该作者

回复 #53 socket9999 的帖子

概念被混淆了。。。。

貌似id software很长时间不在关注了,当年就玩了Doom3和Quake4,听说了个 约翰·卡马克。

对id software无大爱,喜欢CAPCOM。

虽然都是打僵尸,但是喜欢打CAPCOM的僵尸。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-2-11 00:18:17 |只看该作者
很好很好...原来是这样...懂一点皮毛了...

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发表于 2009-2-11 10:15:36 |只看该作者
原帖由 welo008 于 2009-2-6 14:49 发表

你见过某国内个人制作的3D飞行游戏就不会这样说了,那东西01年水平而已,但占用内存2G多~~~~


汗,我最后一句不就说得这种情况么。

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NotoMami Fan
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发表于 2009-2-11 10:16:52 |只看该作者
要有好的程序员。

[ 本帖最后由 yanmolove 于 2009-2-11 10:20 编辑 ]

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发表于 2009-2-11 10:41:08 |只看该作者
c++入门者飘过%……这个问题2年后等我工作了再回答
我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!

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发表于 2009-2-11 10:57:46 |只看该作者
复杂的问题。。不懂

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发表于 2009-2-11 11:28:58 |只看该作者
所以为什么要优化呢?就是要刺激玩家的购买欲望,票子滚滚来才是王道,商家又不是傻子。
问题的关键不是有没有能力优化,而是有没有必要优化

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发表于 2009-2-11 11:35:25 |只看该作者
程序简化,减少运行时间,提高运行效率,尽量少占用cpu和内存。。

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