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小议天堂这款游戏设计的缺陷!!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-5 19:29:16 |只看该作者 |倒序浏览
基于习惯了极品飞车9,在这里小议下天堂设计的不体贴玩家的地方

1、比赛路线不太明确,容易跑错路,应该像极品飞车那样每场比赛都把题外的路线封起来,这样增加了车与车之间的竞速感

2、视角不太体贴人,只有前保险杠和远视角,如果有驾驶室视角肯定不少人喜欢,另外切换视角按键好像不能设置到别的键

3、系统送的车辆一开始就是损毁的,看起来极不习惯,速度快的时候碰下会严重变形,影响美观

4、没有速度表,不清楚具体是多少时速,跑得再快看不到刺激的时速,缺乏了点速度感

5、没有向后看的按键和后视镜,无法判断后面对方位置,个人认为这点很重要,可以随时观察后面的话可以堵上对手的路线

6、最好有极品飞车里面的子弹模式,瞬间速度变慢,可以在紧要关头救车

7、每次游戏开始都要取消注册帐号才能游戏,太麻烦了

就想到这么多,楼下有什么高见跟上

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沙发
发表于 2009-2-5 19:33:40 |只看该作者
这游戏的精髓是--------撞车……
cpu E8400
显示卡 耕升HD4850赵云版
主板 映泰I45
芯片组 英特尔p45
内存 威刚红龙800 1g*2
主硬盘 希捷500g 7200.11 32m
显示器 三星T220P

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板凳
发表于 2009-2-5 19:35:15 |只看该作者
不认同第3条,这种设计是对的!极品飞车游戏之初走的路线(给部比较慢的车让你跑)传统,过时!事实证明,古怪的个性才是给玩家留下最佳第一印象的办法。
同样不认同第四条,要真写出来说不定有人会对这数字很失望。喏,极品飞车11不一样,他要没速度表这游戏跟糟糕了。

我觉得那种F1 F2的切菜单很不方便!

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地板
发表于 2009-2-5 19:35:38 |只看该作者
有很多項都是廢話....
例如第6項:
這遊戲本來就是玩撞車的,你救什麼鬼車?
另外
玩過的人都知道有幾項都是遊戲本來就是設計成這樣的

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发表于 2009-2-5 19:41:14 |只看该作者
部分同意                             
如果再见,只剩怀念

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发表于 2009-2-5 19:41:32 |只看该作者
是在说反话么
第一条游戏里的DJ有说“在paradise city,比赛从来不封路” 这样就可以随便抄近道 反正我好几次走了完全不一样的路最后也赢了 更刺激
第三条 这设计太酷了 burnout本来就是撞车游戏好不好
第四条 速度表太gay了
第五条 有这个键 手柄上是LB
第六第七条呵呵后了
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2009-2-5 19:51:18 |只看该作者
这游戏可以上网连的
即使没有cdkey也可以用任意账号登入
......

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发表于 2009-2-5 19:52:29 |只看该作者
车内视角很影响视线

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发表于 2009-2-5 20:22:49 |只看该作者
这游戏系列每一作都只有两个视角...
这么强的速度感 你用驾驶舱模式看是不是要几秒钟撞一次车?

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