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[讨论] 想进一步提高COD5的运行速度吗?你必须正确的显卡超频! [复制链接]

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发表于 2009-1-30 02:14:31 |只看该作者 |倒序浏览
  我在帖子意外发现!导致CoD5在中端N卡上运行不畅的一个重要原因中谈了如何解决了在我机上运行COD5卡的问题。经过多方摸索,试用了各种版本的N卡驱动和调整游戏中的各种选项后,将我机的相关项目确定如下:

1. 显卡驱动:XTreme-G_185.20_XP_32bit

2. 分辨率:800X600(采用这个分辨率是为了保证能在某些关能得以打开阴影或光影特效,而画面也不至于太粗糙)

3.显卡3D设置:“由3D程序决定”

  在这样的框架设置下,COD5的游戏设置如下图所示:

1显示项:


2.纹理:


  如此设置可以保证对于所有关卡运行速度都维持在一个相当满意的范围。但显然,对于COD5中最为精彩的那些特效,如阴影、光影等就不是对于所有关都可以打开的了。例如第一关、第5关和第12关就会因为打开了这种特效造成帧频下降过多。如果要想打开这些项目(至少其中一项)就要借助”低/最低端配置优化补丁“了。但那样一来,游戏画面太糙和景深太近,甚至造成连续枪击鬼子不果,走近些一看原来那鬼子竟是躲在一些铁桶和轮胎后面的滑稽之事。这样,游戏的可玩性就受到了极大的影响了。

  那么在我的7600GS上是否能在不使用“低端补丁”的情况下也可以打开一些高级特效呢?这是我一段时间以来最感兴趣的问题。在试过了各种版本的显卡驱动和进行了精细的3D选项调整的情况下,似乎没有任何手段可以实现我的上述目的!?正如开头提到的那个我在本坛的处女帖中的一个回帖中说的,“显卡超频对于提高游戏运行帧数的效果甚微”。因此也就一直没有再多去思考这个显卡超频的问题了。

  但今天突然想到,我们通常的、对显卡超频的思路对吗?大家知道,通常显卡超频都是将核心频率和显存频率同步向上提高的。因为它们工作频率的提高可以增高单位时间内显卡处理的数据量,从而提升显卡的工作效能,这是一个大家都不会否认的普通常识。但这个”常识”始终都是对的吗?这其实是需要打一个问号的。为什么如此说呢?下面我来叙述一下理由,然后报告我的体验。

  GPU核心和显存的工作目的和功能是不相同的。GPU工作频率提高确实就是“常识”告诉我们的,它“可以提高单位时间的数据处理量”的。但显存的频率提高也能达到这种目的?还是其实在许多情况下反而是反效果的呢?我们知道,对于像3D游戏这种高频率、大功率的画面信号的传输,信号的同步性是一个非常重要的指标。为了保证显存与核心之间的信号传输的同步性和降低传输阻抗,板卡电路设计中广泛的采用了“蛇形线”方案来保证印刷板上连线长度的相同。信号的频率越高,对连线线长度的一致性要求就越严格。显存频率的提高虽然表面上看能提升显卡在读取游戏画面数据时反复在显存中存储、提取数据的单位时间运行次数,但同时也会对布线长度的精准性提出更高的要求。对于像我的7600GS这样的便宜板卡,要是认为它的设计和制造精度可以对于任意高的显存频率都能一直保证着良好的同步性那显然是太高看它了。对于它而言,由于印刷电路板和元件制造精度不够高的原因,显存频率的提高很可能反而会造成某些频段信号传输质量变坏、阻抗增高,使得总体信息的处理反而被拖了后腿。这种恶化就会抵消掉核心超频带来的性能提升,结果表现为“超频对于提升游戏帧频效果甚微”的情况。实际中发现,这种超频非但没有显著提升游戏速率,反而常常会出现贴图错误甚至极易出现死机、蓝屏。

  针对以上思考,我采取了提高核心频率但保持显存频率不动(甚至降低)的超频方案:核心由原来的400MHz超到520MHz,显存则仍然维持原来的500MHz左右不变(我这款卡的显存其实是可以超到812MHz的)。这样做是为了在不恶化信号传输同步性的同时提升核心的信息处理速率,使之始终保证能最小延迟地即时处理往复于显存中的数据。

  经过这样的处置,现在我可以在上面两图设置参数的基础上将阴影特效甚至连同光影特效同时都打开了。只有在将全部特效,包括同步都开足的情况下游戏才出现明显的迟缓情况(但仍能运行游戏)。而这种都开足在未对显卡超频作如上处置前是根本不可思议的事情,根本就很难进入游戏,更遑论运行游戏了。在这个超频方案下,提升游戏运行速度的效果十分显著,也才真正让我尝到了显卡超频的神奇之处。

  本人认为,这种超频方案应该无论对于N卡还是A卡都会是同样有效的,大家可以试试看。

  只要调制方法得当,豆腐也能吃出肉味道

[ 本帖最后由 haodong969 于 2009-2-1 08:26 编辑 ]
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发表于 2009-1-30 07:13:24 |只看该作者
  这里是显卡超频页面和在这种超频方案情况下的游戏新的设置。在这个特效几乎都打开的新设置下(对比主贴中的设置图),以第11关”Black Cats"的刚开头的那段画面为例,帧频还可以保证有15%左右的提高。

1.显卡超频情况;



2.游戏新的设置:

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板凳
发表于 2009-1-30 08:02:33 |只看该作者
很好,可以借鉴一下,多谢楼主详细分析,呵呵,支持一下

凌时十分,依窗看门外暗灯;迷途夜雨,静吻路人

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地板
发表于 2009-1-30 10:29:47 |只看该作者
此贴明显不受重视。
写的不错。条理很清晰。
我回去试下

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发表于 2009-1-31 17:50:30 |只看该作者
原帖由 liujing906qd 于 2009-1-30 10:29 发表
此贴明显不受重视。
写的不错。条理很清晰。
我回去试下


  你别说,此贴还真是不受重视?!!那我把标题改动一下,看看大家被常规法则糊住了的窍是否能被捅开,哈哈!

  事实上,玩家在选购显卡时,对于判断一个显卡是否物有所值是很难有一个量化指标的。一般玩家并不具备那些专门的评测条件,因此在选购他们的显卡时,只好被动地相信JS的花言巧语或是说明书上的动人词句。其实现在我们有了一个简单但十分有效的、玩家自己可以评断你欲购的那块显卡是否质、价相符的方法了。因为,一块显卡通过超频能提高它性能的幅度大小,正如我在主贴中指出的理由那样,是直接反映了该块显卡的设计水平和选料、做工的优良程度的(光看显卡的外表是靠不住的)。这种有效的评测方法就是:把仅仅提高核心频率,但保持显存原频率所获得的性能提升程度比之同步提高核心和显存频率获得的性能提升程度。这个差别越大,说明你的显卡的实际质量越烂!

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发表于 2009-1-31 19:53:39 |只看该作者
  今天冲击我的7600GS可超频新高峰。在保持显存频率基本不改变默认值的情况下,将核心频率超到了以前从未有过的疯狂的560MHz!!超过本显卡默认的400MHz甚多。以前,两者同超时,核心频率最多只能达到523MHz,而且系统运行已经不太稳定,故障频繁。现在在我这个新方案下,核心频率560MHz稳定运行各种游戏,尤其是COD5,没有出现任何状况,非常稳定。

  性能提升方面: 在核心 560MHz;显存515MHz下,将COD5的分辨率调整为1028X768的情况下,比较原来800X600的分辨率时仍然可以提升将近20%的帧频。一个字,爽!

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发表于 2009-1-31 20:40:08 |只看该作者
怎么超频啊 ,原来有人提出的超频方法试了不成功。
上面那个 那是什么软件还是什么,LZ?

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发表于 2009-1-31 20:51:52 |只看该作者
原帖由 wthwhy123 于 2009-1-31 20:40 发表
怎么超频啊 ,原来有人提出的超频方法试了不成功。
上面那个 那是什么软件还是什么,LZ?



上面那个别针符号是图片,不是软件。采用了我在“意外发现......."那个帖子4楼中提供的两个注册表文件,在桌面右击不就出现了超频选项了吗?

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发表于 2009-2-7 13:42:23 |只看该作者
LZ真强,我想问下由原来的400MHz超到520MHzGPU温度升到多少?温度太高可是会影响显卡寿命的啊.

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发表于 2009-2-7 17:10:26 |只看该作者
我7300GT由450,600超到600,800也不流畅 看了楼主的文章,真是心情激动啊!~~~~~~~~我去试试看啦

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发表于 2009-2-8 22:38:42 |只看该作者
原帖由 MP44A1 于 2009-2-7 13:42 发表
LZ真强,我想问下由原来的400MHz超到520MHzGPU温度升到多少?温度太高可是会影响显卡寿命的啊.



在我的显卡上,核心超到560,运行COD5半小时,核心温度不会超过58度。由于显存几乎没有超频,也不会有温度跑高的问题。
PS.: 由于主要不是为了玩游戏而是工作使用,为了静音,我的显卡冷却采用的是加了热管的被动式冷却,仅仅是在运行游戏时才打开机箱后方进风口处的一个120mm静音风扇。跑游戏从未出现过温度跑高的困扰。

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发表于 2009-2-9 22:28:27 |只看该作者
LZ我想问下你由原来的400MHz超到520MHz,超频幅度已达到了30%!系统还相当稳定是吧,可我的7600GT 核心默认560超到713就不能通过测试了,降到700勉强通过,跑3DMARK05还不行,跑COD5老是不稳定,这是怎么回事啊? 显存没超,默认1400

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发表于 2009-2-9 23:38:44 |只看该作者
原帖由 MP44A1 于 2009-2-9 22:28 发表
LZ我想问下你由原来的400MHz超到520MHz,超频幅度已达到了30%!系统还相当稳定是吧,可我的7600GT 核心默认560超到713就不能通过测试了,降到700勉强通过,跑3DMARK05还不行,跑COD5老是不稳定,这是怎么回事啊? 显存没超, ...



你的卡应该是所谓的、与我的7600GS同一芯片的高频版吧。如果是,那它可能是无法继续超得太多的。7600GS可能是采用新能波动范围较大的晶片生产的,默认的核心频率就是较低的。因此说它的超频新能是很好的,其实就是说,如果运气好,可以少花钱而达到7600GT的实际效果。既然你的卡已经是品质更高的GT了,看来能超的幅度当然不会比我的烂卡更高的。7600跑COD5其实已经接近其工作极限了,瓶颈应该主要在它的显存256MB、位宽128已经不可能再大幅提升运行COD5的效果了。能跑、稳定应该是7600采取的对策。

就我的体验,在我的卡上,超显存频率对性能提升的作用不大,因此只能退而求其次不超显存。

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发表于 2009-2-24 17:18:01 |只看该作者
弱弱的批评下,LZ对自己的显存超频恐怕太过自信了,显存超频出问题是比较难看出来的,GPU超到不行了减5%就有可能稳定工作,显存超到明显出问题,起码要减10%,说不定要减更多15%~20%,我都是用3DSMARK反复拷机来验证了。

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发表于 2009-2-24 17:19:52 |只看该作者
我试了下感觉还是差不多 可能是机子佬了吧  唉~

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发表于 2009-3-5 11:52:30 |只看该作者
问下楼主,我用的是联想的笔记本 内存2G 显卡是NV8400MG 这显卡能超频不?我倒是看到有超频这个选项,但是无论我怎么调,测试都是失败的  默认的核心和显存都是400

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发表于 2009-4-27 01:36:06 |只看该作者
楼主留下你的QQ吧

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发表于 2009-5-25 14:37:39 |只看该作者
虽然我只是看懂一点,看不懂很多,当然也没有能力按LZ帖子所写的去操作,水平问题!呵呵,但还是很佩服楼主的专业水平啊

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发表于 2009-6-10 08:29:35 |只看该作者

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发表于 2009-7-3 23:01:38 |只看该作者
怎样知道自己的显卡可以超多少核心和内存频率

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