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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 奥术101:奥术战斗入门(奥术专业必修) ...
楼主: qzade
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[原创] 奥术101:奥术战斗入门(奥术专业必修) [复制链接]

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发表于 2009-3-7 22:44:35 |只看该作者
值得学习 哈哈20202020.EXE
当猴拿双手武器时,猛烈攻击Power Attack,进阶猛烈攻击Improved Power Attack加值按单手武器算。

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发表于 2009-3-7 23:07:12 |只看该作者
原帖由 qzade 于 2009-3-4 23:35 发表
主题3:召唤不死生物

对不死生物的召唤是召唤系列法术中的另一大门类,重要的法术有:

创造不死生物Create Undead
Spell level:         Innate level: 6, Cleric: 6, Sorcerer/Wizard: 6
School:         Necromancy
Descriptor(s):         Evil
Components:         V, S
Range:         Short
Target/Area:         Point
Duration:         1 Hour/Level
Save:         None
Spell resistance:         No

    * Level 11 and under: Ghoul
    * Level 12-13: Ghast
    * Level 14-15: Mummy
    * Level 16 and over: Mummy Lord

创造高级不死生物Create Greater Undead
Spell level:         Innate level: 8, Cleric: 8, Sorcerer/Wizard: 8, Other: Cleric with Undeath domain 7
School:         Necromancy
Descriptor(s):         Evil
Components:         V, S
Range:         Short
Target/Area:         Point
Duration:         1 Hour/Level
Save:         None
Spell resistance:         No

    * Level 15 and under: Shadow
    * Level 16-17: Wraith
    * Level 18-19: Vampire
    * Level 20: Elite Vampire


1.22似乎有变了....
•        Animate Dead now randomly summons a 5 HD skeleton or zombie warrior.
•        Create Undead now randomly summons an 11 HD mummy, wraith, or ghast.
•        Create Greater Undead now randomly summons a 15 HD vampire fighter or warlock, but only for 1 round/level to prevent it from being too powerful.

改成这样不知道有没有更好用....

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发表于 2009-3-16 19:19:54 |只看该作者
顶起来,让更多新手看看
时光月夜也,天海俱丽,长泽雅美,稻田千花,森下千里,美竹送凉,子临江川,有位美女,入江浣纱绫。微风始吹,袖衣犹香。子知此中间有机会,及川乃央女。遂为荻原之舞。女上着麻衣,下穿纯色之裙,如石川之梨华,如朝河之幽兰,如月之可怜,其步甚美。

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发表于 2009-3-17 14:34:20 |只看该作者
楼主的雷锋精神很赞,期待早日推出BigBy系列

另外楼主关于法术DC的计算:
DC =10 + 17(假设int 34=18基础+7升级+7传奇智力) 。。。
1. 18 + 7 + 7 = 32,不是34
2. int 34加的是12点DC,不是17
3. 而且加7点传奇智力的话还怎么学传奇法术专攻

要堆极限DC的话:
人类 20Wiz / 10RW,最晚15级进RW(25~30的6级必须升Wiz)
DC =10 + 10(int 30 = 18 + 7 + 5) + 5(int+10的装备) + 3(3级法术专攻) + 5(35级施法者,不算熟练施法的bug) + 1(施法天才) + 1(RW专精) + 9(9级奥数) = 44
或者
DC =10 + 11(int 32 = 18 + 7 + 7) + 5(int+10的装备) + 2(2级法术专攻) + 5(35级施法者,不算熟练施法的bug) + 1(施法天才) + 1(RW专精) + 9(9级奥数) = 44

算上熟练施法的bug才能到45
再加上红袍法师的奉献,能推到50
鸽子姐粉丝

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发表于 2009-3-18 11:39:16 |只看该作者
楼主很有才,强烈支持了。
期待继续更新!

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发表于 2009-3-19 01:31:17 |只看该作者
原帖由 od1983 于 2009-3-17 00:34 发表
楼主的雷锋精神很赞,期待早日推出BigBy系列

另外楼主关于法术DC的计算:
DC =10 + 17(假设int 34=18基础+7升级+7传奇智力) 。。。
1. 18 + 7 + 7 = 32,不是34
2. int 34加的是12点DC,不是17
3. 而且加7点传奇智力的话还怎 ...


呜呜呜,看来最近手很矬,老打错。1/2你说的都对,完全打错了-_-bbb

第3条的话,我应该解释过,是靠神圣冠军(DC)堆的。DC的额外技能不能传奇智力但是可以击穿专精

这样就凑出个位置学+7了。

[ 本帖最后由 qzade 于 2009-3-18 13:39 编辑 ]
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发表于 2009-3-19 07:33:25 |只看该作者

第14课:奥术魔法巡礼——召唤法术(下)




上一讲,我们浏览了下一些常见的召唤法术。门类虽然比较齐全,但是严格的说它们的威力并没有达到召唤的顶端。今天Q大要带给大家的是召唤法术金字塔顶端的几个法术。我将按照威力强弱(自以为的)以倒叙方式一一介绍,希望热爱召唤的朋友喜欢。


主题4:异界之门Gate
Spell level:         Innate level: 9, Cleric: 9, Sorcerer/Wizard: 9
School:         Conjuration
Components:         V, S
Range:         Medium
Target/Area:         Point
Duration:         18 seconds + 6 seconds / level
Save:         None

This powerful summoning spell opens a portal to the Lower Planes, calling forth a horned devil.

没什么说的,召唤角魔一个。

按说它应该可以释法,可惜我没见过。欢迎补充。


主题3:元素群Elemental Swarm(好吧我承认翻译的很土,有更好听翻译的告诉我)
Spell level:         Innate level: 9, Druid: 9
School:         Conjuration
Descriptor(s):         Air, Earth, Fire, Water
Components:         V, S
Range:         Medium
Target/Area:         Point
Duration:         60 seconds / level
Save:         None

You summon a 24 HD air elemental to act as a loyal servant until it dies or until the spell expires. If the air elemental dies before the spell ends, a 24 HD water elemental is automatically summoned to replace it. This process continues with an earth and fire elemental until the spell expires. After the fire elemental, no more are summoned.

该法术召唤一个24HD元素,如果在法术结束前被召唤元素死亡,该法术自动召唤一个新的元素(上限4次)。该法术招出的元素有固定顺序:气/水/土/火。如果火元素也挂了,法术结束。

该法术从战斗能力讲,比9阶召唤略高(攻击其实低些,但是血多,毕竟X4呢)。关键一个优点使它远超其他召唤法术:再召唤!这个特征使得它可以抗衡BT的信仰箴言。再召唤仅凭信仰箴言,需要4个才能完全破坏该法术,估计一般没人会用4个8阶法换一个9阶法吧。另外,该法术有效时间超长。这3点足以奠定其最佳肉盾召唤法术的角色。



主题2:传奇异界之门Gate
Spell level:         , Bard: Epic, Cleric: Epic, Druid: Epic, Sorcerer/Wizard: Epic, Warlock: Epic
School:         Conjuration
Components:         None
Range:         Medium
Duration:         40 Rounds
Spell resistance:         No

This spell opens a portal to the lower planes and calls forth a Balor to assail your foes. If the Balor is slain, a second one is immediately summoned in its place. The strength of this conjuration is such that the Balor is bound to your will, and no protection from evil or similar protective spell needs to be cast.

有职业要求(其实跟没有一样,主力施法职业基本都到齐了。)
要求 法术辨识 27。

该法术召唤一个巴洛魔。和上面那个法术类似,如果巴洛魔死亡,该法术自动召唤一个新的(貌似没有次数限制),直到法术结束。也是不错的肉盾,可惜是传奇法术。


下面是Q大最欣赏的召唤法术,也是召唤系真正杀人无数的法术:

主题1:阴影幻型Shadow Simulacrum
Spell level:         Innate level: 9, Sorcerer/Wizard: 9
School:         Illusion
Components:         V, S
Range:         Touch
Duration:         1 Round/Level
Save:         None
Spell resistance:         No

Shadow Simulacrum reaches into the Plane of Shadow and creates a shadow duplicate of the creature touched by the caster. This shadow creature retains all the abilities of the original, but is created with only 3/4th the current hit points of the original and all memorized spells are lost. The simulacrum has 20% concealment and immunity to negative energy damage. Creatures with more than double the caster's level in hit dice are immune to this spell.

制造一个被处碰生物的复制体,保持其所有能力,3/4生命,无法术。有20%遮蔽,负能量伤害免疫。对2倍于自己HD的角色无效。

优点:
无视豁免无视检定,召唤一个超强的打手!对手有的所有的专长,技能召唤体都有(事实上包括装备-_-bbb。比如,本体装备上有24SR,复制体也24SR)。

虽然只有75%的血,但是20%遮蔽基本就补的差不多了(75% * 1.25 = 93.75%)。

最BT的部分是该法术的效果事实上随敌人等级提升而提升!实在是Boss战、PK战必杀之一!(想当年,我杀泽希尔使者,法师就出了这一招。)

缺点:
1)无法免疫信仰箴言。至于其他的,都要检定,不足为虑。(如果没过,解除不了;如果过了,说明它防御骰低,明摆着告诉你“我把胸给你,用力的揉吧”。)

2)要求处碰攻击。不过还好了,你不会连真实攻击(后面会讲)也没准备吧……

3)好吧,如果你打算去杀狄摩高根,我承认“对2倍于自己HD的角色无效”这条是个限制,否则的话,无视。


小结:
整体上,召唤系并不特别强大。尤其是每次一个的上限严重制约了它的威力。当然也有例外:阴影幻型!它的强大使所有NWN2里的肉搏角色显的苍白。事实上它宣告了所有非施法角色PvP中毁灭的必然命运:哪怕强大如山丘之王的Build也经不住这轻轻一摸。

另外,召唤法术到也还是有个优点的:不被认为是攻击法术!这一点有时候很有意思。比方你可以开个幻化灵体,然后随便放个角魔什么的出来,然后优哉游哉的看着敌人和它对打。


最后,最近买了个快乐棒(JoyStick,通译叫摇杆了),在迷Lock On,更新可能会慢些。

[ 本帖最后由 qzade 于 2009-4-3 16:41 编辑 ]
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发表于 2009-3-19 10:53:52 |只看该作者
Elemental Swarm,星空的翻译是元素战队...
鸽子姐粉丝

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发表于 2009-3-26 20:42:39 |只看该作者
[quote]原帖由 zhuyangb 于 2009-2-3 14:18 发表



以下是成为巫妖的方法

为了成为lich,巫师需要使用“点化物品”( enchant an item)...


确实也够深入,同样也支持42楼的也来上一堂客

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发表于 2009-3-29 23:23:36 |只看该作者
记得以前玩面具  叫元素军团

还有:
主题4:异界之门Gate
Spell level:         Innate level: 9, Cleric: 9, Sorcerer/Wizard: 9
School:         Conjuration
Components:         V, S
Range:         Medium
Target/Area:         Point
Duration:         18 seconds + 6 seconds / level
Save:         None

This powerful summoning spell opens a portal to the Lower Planes, calling forth a horned devil.


释放之前加好阵营防护~~要不然小心召唤生物造反[害怕]

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发表于 2009-3-29 23:38:09 |只看该作者
请问之前说的奥法骑士的BUG是指什么,谢谢

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发表于 2009-3-30 12:10:21 |只看该作者
这个帖子  我已经全部打印出来了,还附有LZ的称谓水印
非常支持LZ继续更新... 望眼欲穿

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发表于 2009-3-31 12:30:59 |只看该作者
....顶上去!~~  .....

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发表于 2009-4-2 08:54:31 |只看该作者
不好意思,Azunai啊,这两天《帝国全战》刚出,光顾着爽了。

我赶紧补。
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发表于 2009-4-2 10:19:15 |只看该作者
大体看了下 ,很好,很强大。不能不回!
Laugh to the last!!!

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发表于 2009-4-2 23:53:48 |只看该作者
本来是要昨天发的,写到一半,消防警报响了,于是撤离了,于是就拖到今天发了。

第15课:奥术魔法巡礼——解除性法术



谢谢wei_zheng_521的提醒,我估计是忘了提了:在3.5规则里释放“异界之门Gate”后如果没有“邪恶庇佑”之类的法术,恶魔会优先攻击施法者(废话,你先打扰人家的,没准人家正嘿休嘿休呢);如果有,恶魔会先攻击敌人。但是,在NWN2里,恶魔永远不会攻击施法者,哪怕没有“邪恶庇佑”!

另外,raistlinxwj问到的奥法骑士的Bug,我这次就讲了吧。(见附加内容。)


首先,今天我们让讨论下对法术的解除吧。DnD里,大多数的法术都是召唤/生成新的效果和物体。解除已经存在的效果的法术,除了医疗类的(这个跟奥术关系不大,去神学院问牧师们吧)只有"解除魔法","魔法破坏"两大系列了。他们有优点也有不足,让在下一一道来。

主题1:解除魔法系列

所有的"解除魔法"系法术都要求作施法者等级检定。
公式如下:

解除者:1d20 +施法者等级(有上限,根据法术各不相同,依次为+5/+10/+15)
被解除法术:11+施法者等级(无上限)


次级解除魔法Lesser Dispel Magic
Spell level :         Innate level: 1, Bard: 1, Cleric: 2, Druid: 2, Sorcerer/Wizard: 2
School :         Abjuration
Components :         Verbal, Somatic
Range :         Medium
Target/Area :         Single or Colossal
Duration :         Instant
Save :         None

dispel check of 1d20 +1 per caster level (to a maximum of +5) against a DC of 11 + the spell effect's caster level.

解除魔法Dispel Magic
Spell level :         Innate level: 3, Bard: 3, Cleric: 3, Druid: 4, Paladin: 3, Sorcerer/Wizard: 3
School :         Abjuration
Components :         Verbal, Somatic
Range :         Medium
Target/Area :         Single or Colossal
Duration :         Instant
Save :         None

Dispel Magic attempts to strip all the magical effects on the target. If used on an area then it attempts to remove the most powerful spell of each creature. The dispel check is 1d20 + 1 per caster level (to a maximum of +10) versus 11 + spell effect's caster level.

高级解除魔法Greater Dispel Magic
Spell level :         Innate level: 6, Bard: 5, Cleric: 6, Druid: 6, Sorcerer/Wizard: 6, Other: Magic domain 5
School :         Abjuration
Components :         Verbal, Somatic
Range :         Medium
Target/Area :         Single or Colossal
Duration :         Instant
Save :         None

Attempts to strip all the magical effects on the target. If used on an area then it attempts to remove the most powerful spell of each creature. The dispel check is 1d20 + 1 per caster level (to a maximum of +15) versus 11 + spell effect's caster level.

“解除魔法系列”的优点很明显:面攻击无需检定可以削去任何法术;缺点也很明显,CL上限!这个实际上宣告了高级施法者对该系列免疫


“解除魔法”还有一个衍生系列:

主题2:解除魔法墙系列

解除魔法之墙Wall of Dispel Magic
Spell level :         Innate level: 5, Cleric: 5, Sorcerer/Wizard: 5
School :         Abjuration
Components :         Verbal
Range :         Short
Target/Area :         A straight wall 10-ft. by 1-ft.
Duration :         1 min. * cLevel
10 Rounds(cLevel).
Save :         None
Spell resistance :         No

效果基本同解除魔法,唯一的区别是:是面墙。


高级解除魔法之墙Wall of Greater Dispel Magic
Spell level :         Innate level: 8, Cleric: 8, Sorcerer/Wizard: 8
School :         Abjuration
Components :         Verbal
Range :         Short
Target/Area :         A straight wall 10-ft. by 1-ft.
Duration :         1 min. * cLevel
10 Rounds(cLevel).
Save :         None
Spell resistance :         No

高级解除魔法的墙体版。



主题3:魔法破坏系列

"魔法破坏系列"有2个级别的法术,但是差异不在解除的魔法等级上,而在于削去法术的个数。

次级魔法破坏Lesser Spell Breach
Spell level :         Innate level: 4, Sorcerer/Wizard: 4
School :         Abjuration
Components :         Verbal, Somatic
Range :         Medium
Target/Area :         Single
Duration :         Special
Save :         None

削去最多2个魔法,并且降低对手3 SR/10轮。


高级魔法破坏Greater Spell Breach
Spell level :         Innate level: 6, Sorcerer/Wizard: 6
School :         Abjuration
Components :         Verbal, Somatic
Range :         Medium
Target/Area :         Single
Duration :         Instant
Save :         None

削去最多4个魔法,并且降低对手5 SR/10轮。

这个魔法的特点也很明显:单体,无豁免,消去法术时无需检定!但是,新人注意,只有在以下名单里的法术才会被削去:(现在应要求为下列法术提供翻译)

    * Greater Spell Mantle 高级魔法护盾(俗称“大馒头”)
    * Premonition 预知术
    * Spell Mantle 魔法护盾(俗称“中馒头/馒头”)
    * Shadow Shield 阴影护盾
    * Greater Stoneskin 高级石头皮肤
    * Ethereal Visage 虚无外表
    * Globe of Invulnerability 保护之球
    * Etherealness 虚无术
    * Lesser Globe of Invulnerability 次级保护之球
    * Spell Resistance 法术抗性
    * Stoneskin 石头皮肤
    * Lesser Spell Mantle 次级魔法护盾(俗称“小馒头/馒头”)
    * Least Spell Mantle 最小魔法护盾(超小馒头?)
    * Mind Blank 头脑空白
    * Protection from Spells
    * Protection from Energy
    * Resist Energy 抵抗能量
    * Death Armor 死亡护甲
    * Ghostly Visage 鬼面术
    * Endure Elements 承受元素伤害
    * Shadow Conjuration: Mage Armor 阴影连接:法师护甲
    * Sanctuary 避难所
    * Mage Armor 法师护甲
    * Shield 护盾术
    * Shield of Faith 信仰之盾
    * Lesser Mind Blank 次级头脑空白
    * Resistance 抵抗术

很遗憾的是,由于Bug女神的神力,本应在名单里的下面3个法术无法被魔法破坏抹去(1.12版验证),他们是。
    * Energy Immunity 能量免疫
    * Ethereal Jaunt 幻化灵体
    * Improved Mage Armor 高级法师护甲


最后,还有一个我也不知道归哪里的王者:

主题4:魔邓肯裂解术Mordenkainen's Disjunction
Spell level :         Innate level: 9, Sorcerer/Wizard: 9
School :         Abjuration
Components :         Verbal
Range :         Medium
Target/Area :         Single or Colossal
Duration :         Instantaneous
Save :         None
Spell resistance :         No

Mordenkainen's Disjunction attempts to dispel and strip magical effects from a target creature or a group in an area.

The single target effect means that the caster will first breach the target of up to 6 protections. (See a Breach spell for a list). It will also lower the targets spell resistance by 10 for 60 seconds.

Then, the caster attempts to dispel all spells on the target creature, with a dispel check of 1d20 + 1 per caster level (no caster level limit) against DC of 11 + the spell effect's caster level.

The group effect will attempt to dispel any area of effect spells in the area, and will breach all targets in the area of up to 2 protections while also lowering the targets spell resistance by 10 for 60 seconds.

Then, the caster attempts to dispel the single best spell effect on the target creature, with a dispel check of 1d20 + 1 per caster level (no caster level limit) against DC of 11 + the spell effect's caster level.

Note: The dispel effect takes place between a random time, 0.1 to 0.3 seconds, after the target is affected by the spell breach effect.

两种用法:
单体:洗脱最多6种防御法术(魔法破坏名单里的),降低SR10/10轮,然后试图解除其他所有法术。(我记得有20CL上限,不确定了。)
群体:洗脱最多每人2种防御法术(魔法破坏名单里的),降低每人SR10/10轮,然后试图解除其他所有法术。


小结:
解除魔法和魔法破坏魔法破坏各有千秋。解除魔法强在面攻击,可以解除所有法术,;但是缺点也明显,施法者等级限制实在很头疼。(CL实在不行还可以开展1/20的赌人品运动,墙版是该运动的极致!引着敌人穿墙啊穿墙的就解除了)。魔法破坏强在没有检定,并且降抗,但是解除的法术很有限,而且是单体法术,而且奥法专有(神棍们没的使,哇哈哈哈)!当然,如果上升到魔邓肯裂解术就和谐了!单体群发都好使,只是一个问题:9护盾阶的法术你负担的起几个?

所以从效果的角度讲,解除魔法适合对付大群的低级敌人,因为它在解除低级魔法(特别是puff)时很有效,虽然不能保证解除某个特定单体的puff,但是群体使用时可以削去相当比例。而魔法破坏则更适于作为对高级角色魔法攻击的前奏,削去其大部分防御并降低SR,为后续攻击做准备!

最后我要提到是,解除魔法最受人重视的一点在于其对魔法护盾的剥离。这点远比解除魔法更能有效的反制魔法护盾!当然这个反制其实也不是完美的。因为魔法护盾可以使用你能想的到的所有超魔专长-_-bbb 关于魔法护盾的问题,我会在下次讲。



附加内容:奥法骑士Bug
什么,你称我们为“奥法骑士”么?不,决不,我们是伟大的Bug女神的“神奥骑士”!——一个不知名的能施法“群体医疗”和“女妖之嚎”的骑士。

这个Bug又叫“警觉Bug”(台下一片"哦~~")

解释下,就是如果你修一个奥术施法职业和一个合适的神术职业(比如宠灵),然后转职奥法骑士。完成后学个“警觉专长",再升神术的时候你会发现神术施法等级随奥法骑士提升了!

举个例子:6级术士,1级宠灵,转10级奥法骑士,然后警觉,再1级宠灵。现在宠灵可以放5阶法了

要点(1.11通过,没在1.12测试过):
1)奥术施法职业可以用巫师,术士,不能用邪法师,游吟没试过。
2)神术施法职业只可以是宠灵或者灵魂洒满。牧师德鲁伊等均无效。
3)警觉必备,(灵魂洒满自带一个)。
4)该方法增加的可释放法术个数可以和正常学到的叠加!即,上述的2级宠灵学到5个2级法术,继续升到12级会有10个(正常的又学了5个)。

注意:灵魂萨满用户可在奥法骑士升满后升1级灵魂萨满,自动获得1-5阶施法位及法术选择界面。宠灵用户建议升级奥法骑士前升级至少1级宠灵并在奥法骑士升满后再升至少1级宠灵,否则有可能bug无效。另外,该Bug叠加已知法术个数,所以例图里宠灵的低阶法术多到不象话(事实上它超出法术显示栏的边界了)。


虽然没有RWT强大的DC,烛堡强大的超魔专长,但是神奥骑士们的众多法术也足以令人敬畏。试想下,当你不得面对一个10级术士/9级宠灵/1级灵魂洒满/10级奥法骑士的伟大存在和他手中铺天盖地的法术(基本法术位:18/18/18/18/17/15/12/12/11/7)时心中的战栗吧,更不用提他的长剑是同样的锋锐!

[ 本帖最后由 qzade 于 2009-4-3 16:36 编辑 ]
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发表于 2009-4-3 00:45:58 |只看该作者
LZ玩的是英文版的吧?翻译的十分精辟,虽然还存在一些错误,
——但水平无可厚非。...脱逃/精通脱逃、极射线、令律(引)。

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发表于 2009-4-3 00:49:37 |只看该作者
很不错的全文,LZ能不能把一些没翻译的也给填坑了,
照顾我们这些专玩简体中文版的玩家,毕竟不是谁都是英语达人。

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发表于 2009-4-3 00:54:25 |只看该作者
尽管看起来有些费力  不过真的还是很受益
可惜只能加一个精LZ功德无量啊。
期待后续更新与总结完善!

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2009-4-3 15:25:32 |只看该作者
细细拜读过了,LZ水平令我汗颜.

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