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楼主: 重机枪手
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[原创] 猎杀潜航4手动攻击图文解说 [复制链接]

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发表于 2009-1-31 09:40:43 |只看该作者
哦这个教程做的真好,应该多做点,我第一次玩这个整个看不懂啊,刚进游戏研究了半天,终于在看了这个帖子后打沉了一艘军舰

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发表于 2009-1-31 09:44:46 |只看该作者
这个教程好啊............希望有更多教程............................

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发表于 2009-1-31 10:18:27 |只看该作者
机枪哥没看见上次有位兄台的帖子??
他发现外圈对应的内圈就是AOB度数。。不用读。。
方法确实行得通很多人都印证了。。
哎。但是我貌似还需要练习。。
我有2个问题
1,靠的比较远的话(3000+)看不清对方最高点。。只有估计。。
2,S/P容易误导我识别对方行驶方向。。(S/P什么用?)

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CHNSS--907--ZJQS
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发表于 2009-1-31 11:08:35 |只看该作者
原帖由 yyang11 于 2009-1-31 10:18 发表
机枪哥没看见上次有位兄台的帖子??
他发现外圈对应的内圈就是AOB度数。。不用读。。
方法确实行得通很多人都印证了。。
哎。但是我貌似还需要练习。。
我有2个问题
1,靠的比较远的话(3000+)看不清对方最高点。。只有估计 ...

对方行驶方向潜望镜里就可以看出来。如果是和我舰一条线状态,你不知道它是远离我还是靠近我。问声纳兵,他会告诉你。(其实如果是这样的一条线状态就不要放鱼雷了。)

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-1-31 11:20:37 |只看该作者
正在拖 先学习下 支持!

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发表于 2009-2-4 19:07:26 |只看该作者

多谢重机枪手!

看达人原版的帖子看了两遍没太看懂,看了版主达人的帖子稍微有点儿入门了,再实践几回终于就开窍了,呵呵,多谢多谢

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发表于 2009-2-6 19:49:04 |只看该作者
那个位置保持键是什么意思,不明白。怎么个保持法?保持什么东西的位置。我需要知道原理,这样我才知道怎么应用。

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发表于 2009-2-6 22:59:39 |只看该作者
原帖由 billvisa 于 2009-2-6 19:49 发表
那个位置保持键是什么意思,不明白。怎么个保持法?保持什么东西的位置。我需要知道原理,这样我才知道怎么应用。


我发现那个位置保持键如果按红了,左面的TDC 图会恃续转动,明显看见距离的数字会恃续变动着告诉你最新的距离,相信是TDC在利用你输入的数据不断更新敌舰的位置,如果把那个位置保持键关掉,那么距离数字会停止跳动,TDC 图也不会转动,当然也不会给你恃续计算敌舰最新的位置了。可以想象,你的鱼雷命中率会降低吧。

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发表于 2009-2-7 12:57:07 |只看该作者
哦,谢谢楼上。还有尾部鱼雷怎么瞄准发射?

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发表于 2009-2-9 13:32:58 |只看该作者

回复 #1 重机枪手 的帖子

如果用中文版将http://game.ali213.net/thread-1961262-1-1.html
里全部再示范一次多好啊!只可惜里面全是英文,很难对照!

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发表于 2009-2-15 15:28:36 |只看该作者
教程非常好学习中.....

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发表于 2009-3-7 16:43:19 |只看该作者
为啥偶的右上角。。没那些按钮。。。。。。


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发表于 2009-3-10 11:00:54 |只看该作者
           不错很好

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发表于 2009-3-10 13:07:27 |只看该作者
原帖由 co2co 于 2009-3-7 16:43 发表
为啥偶的右上角。。没那些按钮。。。。。。


+1


因为你的难度设置太低。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-3-11 13:27:08 |只看该作者
实在是太艰难了 我怎么都搞不来 首先识别就需要翻书翻很多次

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发表于 2009-3-11 17:07:55 |只看该作者
太高难了。很 好象没那么快上手呀

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发表于 2009-3-11 17:16:26 |只看该作者
原帖由 twlxy 于 2009-3-11 13:27 发表
实在是太艰难了 我怎么都搞不来 首先识别就需要翻书翻很多次


其实手动鱼雷不算难的,只是你一时间不习惯,你看看我这笔记有没有帮助: http://game.ali213.net/thread-2585033-1-1.html
当然你要先看教程,我只是把每个步骤记下来,如何操作要看教程的,只要你没有做漏做错了步骤是应该可以成功的。
其实当你上了手,懂得修改游戏或玩别人修改游戏的mod时,又或者你成为了老手后,这些入门的步骤只会偶然使用而已。

补充一下船舰鉴别,游戏说明书第36页有提到,如果鉴别有困难可以数一下船的控制塔楼数然后乘以8尺再乘2.1就可推算出主桅杆高度,有些船若感觉乘2.1太高就改乘以1.7或1.8都可以,得出主桅杆高度后再从手册去拣选最接近的那艘船就是。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2009-3-11 17:42 编辑 ]

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发表于 2009-3-12 05:22:24 |只看该作者
关键就是远了看不清楚,太靠近的时候手忙脚乱了,紧张啊。结果第一次巡逻任务完毕了没有油料了,痛苦郁闷中,又要重新开始了。

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发表于 2009-3-12 09:15:41 |只看该作者

回复 #38 twlxy 的帖子

鱼雷都有射程限制,通常只有几千码(或公尺),MK10要调慢速才能到8200,MK16才到12500,但教程不是建议要在距离1500以下才攻击吗,潜望镜对3000距离内的景象都很清晰了,如果你在潜望镜放大了4倍船身长度也占不到3格就应该超过1500了,再靠近点才鉴别吧,在鉴别时我们通常都会暂停(按键盘Back Space 或 按时间压缩到0),找AOB角度有时也会暂停,所以不用忙乱。
建议新手在未熟习操作时不要开始生涯,多操作潜艇学校的课程或多试几次快速任务吧,也不要一开始就选太高难度,最好在难度选项允许 事件视窗 开启,这样可以看到鱼雷在水下推进和撞击到敌舰船身那个部位,更可开启攻击地图观看鱼雷发射后沿着什么路线前进直至击中目标或打失为止,对你的经验会有很大收益。

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发表于 2009-3-16 21:41:11 |只看该作者
等的好辛苦终于出来汉化了

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