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[转贴] 创造历史:平静与风暴 值得一试 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-13 02:51:46 |只看该作者 |倒序浏览

游戏名称:创造历史:平静与风暴 黄金版
英文名称:Making History: The Calm & the Storm Gold Edition
制作厂商:Muzzy Lane
游戏发行:Strategy First
游戏语种:英语
游戏类型:Turn-Based Strategy
游戏平台:PC
游戏容量:1CD
发售日期:2008年7月28日
官方网站:http://www.making-history.com/home.php

安装所需序列号:
2DF63334-AD363738-39E6A143-446F046B        

【游戏简介】

《Making History: The Calm & the Storm》是一款二战题材的策略游戏,玩家可以选择法国、苏联、英国、意大利、日本和美国等国家进行游戏。游戏基于真实的二战历史,涵盖整个东西方战场,同时也给玩家提供了改变历史的机会。

《创造历史 黄金版》是《创造历史》系列中新增加的版本,包含最初的《平静与风暴》和全部更新,以及功能强大的游戏编辑器,并增强了战略和战术游戏内容。

主要特性

游戏编辑器
玩家将可以通过强大的编辑工具开发出自己独有的剧本。创造全新的国家和城市,设置条约,制定全新的军事单位和研究项目。同时玩家也可以直接修改现有的剧本,以适应自己的游戏风格。

《创造历史》游戏总部
官方在此提供一系列支持,并具备社区平台以供玩家交流。

全新的军事单位特性扩展
军事单位现在同时具备进攻和防御特性,增加了一种全新的战略玩法。选择正确的力量配合展开关键攻势,或是开掘工事抵御突袭。

做坏人的乐趣
官方通过论坛的调查显示,德国是玩家在游戏中使用最普遍的国家。新的“崛起的帝国”剧本让玩家从1933年开始创建自己的战争机器,从而尝试征服世界。

玩家将可以扮演任何一个国家
一直想创造一个南美帝国?扮演巴西或阿根廷。喜欢危难中生存?玩罗马尼亚,看看你能否从毁灭性的同盟与德国或苏联之间保全你的国家。

加强单位控制
玩家将有更多控制自己军事单位的选项。现在可以重命名单位,为更多的战术行动预设集合点和路线指示点。

叛乱
在征服世界的过程中不要忘记后方的戒备。游击队可能夺取你已控制的敌方区域,除非留下部队驻守。

经济和资源的扩展控制
玩家可以更好地管理其资源的生产,以防止短缺,邮购订单在世界市场上获得重要的货物。可以用一个价格对区域同步升级防御,运输和食品生产。但注意不能超支,严重财政赤字将减缓生产。新的财政报告,可以很容易地让玩家准确看到国库是如何消耗的。

性能改善
游戏整体的优化得到提高,特别是在一些旧机器尤为明显。

附加
包含全功能的原始版本与最新的更新

【游戏截图】





我来说2句,这游戏可以类似钢铁雄心,但是比钢铁更容易上手,在钢铁雄心里小国因IC等等的限制永远无法征服世界,但这游戏不同
对电脑配置要求底,目前无汉化,喜欢2战背景策略的人可以试试

[BT]  创造历史:平静与风暴(黄金版)@圣城家园@ザ圣风ゞ云淡だ 种子,绝对可下,游戏很小500MB不到

[ 本帖最后由 bestbeyond 于 2009-1-13 03:14 编辑 ]
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发表于 2009-1-13 23:42:40 |只看该作者
看起来不错,容量也不大

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发表于 2009-1-14 00:12:07 |只看该作者
等中文版  政治游戏没 中文 实在玩不懂 [汗水] [汗水]

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发表于 2009-1-14 04:06:07 |只看该作者
就是喜歡這種策略類的.
安裝後也只有1.2G.

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发表于 2009-1-15 00:47:42 |只看该作者
看上去感觉像钢铁雄心

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发表于 2009-1-15 07:00:17 |只看该作者
聽說是用鋼鐵雄心一樣的遊戲引擎.
遊戲操作和畫面也很像.

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发表于 2009-1-15 13:19:44 |只看该作者
民国是BUG,先把基础设施建好就无敌了,里面的东西还是以数目为主啊。

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发表于 2009-1-15 13:48:15 |只看该作者
非常想玩,可惜没汉化
召唤汉化组考虑下这个游戏******

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发表于 2009-1-16 16:22:01 |只看该作者
有汉化就玩,全E文的,搞不定啊,真想快点就能玩上....

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发表于 2009-1-18 19:21:11 |只看该作者
不能选德国的2战游戏从来不玩。。。。。连尝试也没兴趣。。。。。。。
如果你杀死一个人你是凶手!如果杀死许多人你就是英雄!把他们全部杀死你就得到众神的喜爱!   征服者。

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发表于 2009-1-18 22:10:27 |只看该作者
原帖由 巴门尼德 于 2009-1-15 13:19 发表
民国是BUG,先把基础设施建好就无敌了,里面的东西还是以数目为主啊。

嗯,还行吧 等把基础建设都弄好了,还是需要生产兵力

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发表于 2009-1-19 12:48:15 |只看该作者
原帖由 T2G01 于 2009-1-18 19:21 发表
不能选德国的2战游戏从来不玩。。。。。连尝试也没兴趣。。。。。。。


大笑。。不能选德国? LS在说什么?听不懂

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发表于 2009-1-19 15:36:01 |只看该作者
原帖由 crlucey 于 2009-1-18 22:10 发表

嗯,还行吧 等把基础建设都弄好了,还是需要生产兵力


資源還是個問題. 民國什麼都要進口. 煤, 鋼, 石油什麼都缺.
不管怎樣擴張, 每個煤, 鋼, 油井的產量每年也只升幾點.
開始時缺煤, 什麼都要用煤. 連研究都要用煤.
然後缺鋼.
最麻煩的是缺石油.
就是搶地也不夠用. 搶回來的礦場油井只有75%或更少.

我試過把外蒙攻下後, 蘇聯向我宣戰. 本來那500多個煤的進口源斷了. 缺煤, 工廠產能暴跌. 連軍需品都做不出來.

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发表于 2009-1-19 22:22:06 |只看该作者
原帖由 blwizard 于 2009-1-19 12:48 发表


大笑。。不能选德国? LS在说什么?听不懂



不好意思是我没说清楚。。。  我没说这个游戏。。。我只是说2战题材的游戏    只要不能用德国都不玩   

这个游戏我是很有兴趣的 !!!!!!!!!!!   也是决对支持 汉化的!        欧陆风云   我就很喜欢。。。
如果你杀死一个人你是凶手!如果杀死许多人你就是英雄!把他们全部杀死你就得到众神的喜爱!   征服者。

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发表于 2009-1-19 22:30:13 |只看该作者
没汉化倒没什么 主要要有修改器  希望能发布一个

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发表于 2009-1-20 13:49:44 |只看该作者

回复 #16 fg6709ie 的帖子

要河蟹啊,要河蟹嘛
打瓶酱油我就走

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发表于 2009-1-21 02:02:23 |只看该作者
如何改外交友好度和国家默认领土吖?就比如把Tibet的领土改到India去,或者把India拆成无数小国!
这游戏能放得仆从国很有限吖!

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发表于 2009-1-21 09:16:08 |只看该作者
这游戏就是HOI2的简化版。科研也是用城市生产力而且还能随时随地改变供应生产力的城市真是无话可说了。资源从来都是不够的真是奇怪中国也算资源大国了就算现在还在向日本出口煤可游戏里不从外国购买根本活不了,中国所有煤矿单独产量最高才接近20我把日本打下来并吞并后发现日本煤炭产量最高的一个矿是99,吐血中。不能新造钢铁厂只能让他们自己慢慢长不够也只能进口。中国没石油全靠进口倒是真的。造兵也是用城市生产力我都把科技研究好了可是还是不能造高级的机械化部队[就是高级的卡车]只能造最低级的不知道为什么。我灭了日本经过一段修养后看外交苏联在和美国单条双方谁也没占到对方便宜就宣了苏联,等到苏联快灭亡时发现欧洲部分已经让轴心占领了,看外交部分是同盟,轴心,和我控制的中国三方合力灭了苏联[巴库被我占领路上部分中国占领区把同盟和轴心隔开了]。再经过一段时间修养看轴心和同盟在海上和非洲较劲呢就宣了同盟并从东南亚和伊朗两路夹击印度没想到才3回合轴心竟然向我宣战,我从国外购入物资的供应商基本都是两大阵营的导致我物资断绝无力战斗。如果只有一个集团和我作战我还可以购入物资并基本维持平衡与两个集团同时作战我只能推出游戏了。一直搞不明白外交有没有好感度,不知道怎么啦关系原以为并肩对付苏联并和同盟作战德国能加好感度呢,看来我的一个国家不加入联盟而统一地球的梦想破灭了。

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发表于 2009-1-22 13:41:42 |只看该作者
可以统一的我从1933年开始用中共1951年3月统一全球。

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发表于 2009-1-22 22:37:40 |只看该作者
汉化!拜托!谢谢!
泄水置平地,各自东西南北流。

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