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[转贴] 看看暴雪的认真吧,没有什么成功是轻易的。。。  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-9 11:21:55 |只看该作者 |倒序浏览
就用暴雪第一次放出的暗黑3视频来说吧,就是最早公布的那个800兆游戏视频。。。只有野蛮人和巫医两个角色。。。

0,  目前D3只开发了20%;(在看下面的细节的时候永远记住这点,20%)

1,  开场的时候,无数怪物从峭壁爬上来和野蛮人作战。其中,仔细看,可以发现一些怪物在爬到顶端后,由于落脚点已经有“同伴”占领了,然后单手向侧面小跳了一下,再“上岸”的;

2,  在野蛮人使用那个类似战争吼叫技能的时候,他的嘴巴的确是张的圆圆的;(看来是在吼,我甚至能看见他嘴巴中的溃疡)

3,  开场的一些在桥上的怪物被野蛮人搞定后,其中有一把刀落下悬崖,然后碰到了壁头,出现了一个很自然的运动状态与轨迹的改变;

4,  当介绍人在介绍野蛮人技能系统时(野蛮人站在水中的),有2只老鼠跑进了水里,它们在水中活动一会后会探头露出水面呼吸空气;

5,  在野蛮人打开那个“幽灵陷阱”的箱子后,在那些装备跳出来的过程中,看看他们在地上的影子吧,全部是以野蛮人为点光源的;

6,  野蛮人在跳过断桥后狂殴僵尸的时候,由于技能的震动效果,把断桥边缘的2块遥遥欲坠的条石给震下去了;

7,  野蛮人换用了带火属性的巨锤,在用远程技能打掉怪物后,怪物的尸体依然是燃烧状态的;

8,  野蛮人用旋风技能的时候,有相当高的机率把僵尸打成2半,而只有上半身的僵尸可以很明显看到她的肠子拖在地上;

9,非常明显的可以看出,带火焰与电(或冰)的武器是具有点光源效果的,当野蛮人抱着这些武器跑过怪物(或NPC)身边时,请注意他们在地上的投影是如何改变的;

10,注意观察野蛮人用小斧头杀怪和用那个双手火锤子杀怪的区别,前者怪物被杀后顶多向前滑行一小段,而后者却时常将怪物的尸体打飞,甚至飞出了屏幕;(对不同武器有着不同受力效果)

11,野蛮人在攻击门的时候可以看出门由于受到不同的伤害程度而改变其外观;

12,第一个小BOSS变身以后,他的普通攻击是敲向地面的,地面上立刻留下了坑;

13,在野蛮人、巫医和凯恩同在一个画面的时候,巫医的移动没有改变凯恩的阴影状态,而野蛮人的移动却可以,野蛮人手中拿着作为点光源的火焰武器;

14,被巫医用那个蝗虫技能所杀死的僵尸,仔细看看它们的尸体,千疮百孔,的确像是被蝗虫咬的;

15,在过断桥时,请注意雷电的光影效果,这是我在PC游戏中首次见到如此完美的即时雷电光影;

16,在四个人物都同在一画面时,他们的运动都没有改变阴影的变化;(由此看出的确发光武器有点光源效果,最初的野蛮人换了普通武器,就失去了火焰光源);

17,巫医对召唤的小狗可以加蝗虫效果,也可以加火焰效果,每种效果的视觉外形都非常的匹配;

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-1-9 11:23 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-1-9 11:23:20 |只看该作者
没看明白~
悲剧啊

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板凳
发表于 2009-1-9 11:25:22 |只看该作者
板凳广告位出租~~
联系:02202020202020

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地板
发表于 2009-1-9 11:26:41 |只看该作者
这些好像都很平常的细节,已经有很多游戏做得到了。

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发表于 2009-1-9 11:27:19 |只看该作者
难道其他游戏不是???

帝国时代3 的青蛙还会躲开车轮呢。。。。。。。

物理效果已经非常普遍了。。

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发表于 2009-1-9 11:29:25 |只看该作者
星际争霸  魔兽争霸3

自推出以来 平衡性补丁一直不断。。。从来就没有一次修好过。。。太认真了太认真了

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发表于 2009-1-9 11:30:09 |只看该作者
楼主的意思是...这些细节只有暴雪认真做到了???其它游戏都没有???
换句话说,只有暴雪的游戏有细节???其它游戏都不注重细节了???  优越感啊...
是不是这个意思???

[ 本帖最后由 心灵禅修 于 2009-1-9 11:32 编辑 ]
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-1-9 11:30:56 |只看该作者
原帖由 狸猫灵壶 于 2009-1-9 11:26 发表
这些好像都很平常的细节,已经有很多游戏做得到了。


他里面大部分细节。。。都是  暗黑2 没有的。。。但是其他游戏早就做到了

从第一条开始 。。只要是 进行的实体物理检测的游戏 基本上都做到了。。

当然不包括那些可以穿人的游戏

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发表于 2009-1-9 11:32:33 |只看该作者
尸体不保留,很遗憾。。。

(不要说“如果保留尸体你们电脑带不动”之类的话)。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-1-9 11:34:19 |只看该作者

回复 #12 legend_fu. 的帖子

恩,我也觉得rs更细心。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-1-9 11:35:17 |只看该作者
说了半天就是视觉效果增强而已 怎么写了这么多废话

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发表于 2009-1-9 11:36:51 |只看该作者
本屎坑有吸引所有教主就位开餐的潜质.................................
“那存在的,都是幻影;那永恒的,终将毁灭;世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。终有一日,天上人间,青山绿水,存在只依我心!”
- 引自亵渎

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发表于 2009-1-9 11:39:28 |只看该作者
原帖由 fengxveye 于 2009-1-9 11:21 发表
1,  开场的时候,无数怪物从峭壁爬上来和野蛮人作战。其中,仔细看,可以发现一些怪物在爬到顶端后,由于落脚点已经有“同伴”占领了,然后单手向侧面小跳了一下,再“上岸”的;

2,  在野蛮人使用那个类似战争吼叫技能的时候,他的嘴巴的确是张的圆圆的;(看来是在吼,我甚至能看见他嘴巴中的溃疡)

3,  开场的一些在桥上的怪物被野蛮人搞定后,其中有一把刀落下悬崖,然后碰到了壁头,出现了一个很自然的运动状态与轨迹的改变;

4,  当介绍人在介绍野蛮人技能系统时(野蛮人站在水中的),有2只老鼠跑进了水里,它们在水中活动一会后会探头露出水面呼吸空气;

5,  在野蛮人打开那个“幽灵陷阱”的箱子后,在那些装备跳出来的过程中,看看他们在地上的影子吧,全部是以野蛮人为点光源的; ...



你们发现没有 《鬼武者》完全符合 这5条 呢。。。。。后面的懒得看了

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发表于 2009-1-9 11:42:42 |只看该作者
原帖由 legend_fu. 于 2009-1-9 11:31 发表
GTA4细节



避免YX服务器当机,以上只是节选



汗个 这么多 看着头晕了-------------------
何为3D化战场? 是在3D建模的基础上实现合理逻辑化的、全方位、立体化、空间化的三维战争。

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发表于 2009-1-9 11:43:08 |只看该作者
楼主放心,楼上这些人等D3发售后绝对不会去买来玩的。
他们保证过,玩D3就全家死哦~

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发表于 2009-1-9 11:46:13 |只看该作者
再一次验证了ali的那篇暴雪神话是无知表现的文章

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发表于 2009-1-9 11:46:41 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-1-9 11:43 发表
楼主放心,楼上这些人等D3发售后绝对不会去买来玩的。
他们保证过,玩D3就全家死哦~


你跑题了
LZ说的这些效果都确实是很常见的了,如果还有能表现出BLZ认真的地方,请举出更有说服力的例子
举不出就不要扯到其他地方

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发表于 2009-1-9 11:47:29 |只看该作者
动不动就咒人全家的人,不知是不是他缺少家庭的爱护还是他童年有阴影...这素质,不知是玩啥游戏玩出来的..



[ 本帖最后由 心灵禅修 于 2009-1-9 11:50 编辑 ]
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-1-9 11:48:14 |只看该作者
又一个悲剧

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发表于 2009-1-9 11:48:15 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-1-9 11:43 发表
楼主放心,楼上这些人等D3发售后绝对不会去买来玩的。
他们保证过,玩D3就全家死哦~


⊙﹏⊙b汗,恨暴雪恨到如此的境界。。。倒也让人敬佩啊。。。

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