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[杂谈] POP4耐玩性正如IGN评分所说—的确很差 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-17 12:52:23 |只看该作者 |倒序浏览
完美通关后,当初那种爱不释手的感觉还有感人的结局都让人回味,于是开始了二周目,却发现一点意思都没有,动作谜题的设计重复性太多,在那个当初已经逛烂了的地图上,只能在特定的几个路线攀援让人感觉十分无趣,而且杂兵战又少,想利用累积的战斗经验在二周目里好好地虐怪都发现找不到对象。关于隐藏的衣服,我感觉不到换了衣服能有什么新的体验,《恶魔城》里二周目会开启新人物,但同时也会新的攻击方式和玩法,让二周目依然充满乐趣,而POP4,换了装,看几眼就腻,又没特别的能力。。
POP4耐玩性相比同时育碧出的刺客信条也差非常多,刺客里的城市都是可以随意攀援行走的,而POP4只有几个固定的攀援路线,刺客里无聊了可以玩屠城,跟士兵玩追逐战,而POP4只有不断地在重复的地图上令人厌倦地跳跃………………
原本还想要收藏住POP4,然后等汉化,现在已经彻底删了。。。。

镜之边缘不久就会出了,同是动作解谜游戏,希望耐玩性不要和POP4一样糟糕。。。。

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沙发
发表于 2008-12-17 13:07:19 |只看该作者
画面还可以啊,冲着画面也的保存啊
16字啊 啊

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板凳
发表于 2008-12-17 13:16:19 |只看该作者
很遗憾的告诉楼主镜之边缘的不耐玩度跟波斯4比那简直是有过之而无不及,说到耐玩,在GTA这类游戏面前,所有游戏都不耐玩。

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地板
发表于 2008-12-17 13:22:13 |只看该作者
扯到IGN干嘛                                 
原文在这里http://xbox360.ign.com/articles/934/934014p4.html
哪里说的确很差了?

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发表于 2008-12-17 13:23:11 |只看该作者
刪了也無錯,反正再玩都無新元素;
很多體驗有一次就夠了,再玩就只會令自己更安心的把它遺忘.
不過,對這類遊戲的耐玩度有所期待...
不知是誰的問題呢?

[ 本帖最后由 horned 于 2008-12-17 13:24 编辑 ]

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-12-17 13:40:25 |只看该作者
删就删了吧~何必上游戏来找喷涅~

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发表于 2008-12-17 14:09:55 |只看该作者
ING 哪里说很差了,把文章的连接贴上来?
镜之边缘早出了,天下第一雷作还要和波斯比?脑残了

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发表于 2008-12-17 14:20:09 |只看该作者
玩它最有收获的地方是考英语出国试钱不停地按L键听完所有对话~~~有些对话很尴尬有些则很逗人~~~估计这游戏卖点变了
nothing i definately like or dislike, following feeling and don't care if it's wrong or right

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发表于 2008-12-17 14:54:50 |只看该作者
有多少人会玩二遍的?一遍玩的够爽就可以了  何必在乎隐藏的东西 有则最好 没有也无所谓
Intel E7400 @ 2.80GHz
A-DATA 4G DDR2 800
XFX 9600GT Core:700-Memory:2000-Shader:1750
WD 500G 16MB
MSI P43-NEO3-F

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兽族·狼骑兵·中士
Crysis☆DanteのCrazy MP5

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发表于 2008-12-17 15:12:14 |只看该作者
我发现这几天愿意自虐的人很多~~~~~~~~


不怕神一样的对手
只怕猪一样的队友 - -

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发表于 2008-12-17 15:20:18 |只看该作者
能通关的游戏就不错了。

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发表于 2008-12-17 15:31:10 |只看该作者
这种游戏换烫不换药..能玩出什么呢..加一点新鲜的东西.新的剧情,游戏都这样........
主板:映泰 P965 775Abc   
CPU:Intel Core 2 Duo E4300(盒)
内存:金丝顿 1GBDDR667 X2  
显卡:蓝宝石 X1950XT 256M
电源:航嘉服务器电源 350W


NBA2K9

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发表于 2008-12-17 16:03:03 |只看该作者
其实再玩一次的话,许多地方的走法是可以改变的。。。

比如那个DREAM LAND,就是打绷带女的地方,有些柱子比较远,你可以选择爬到柱子上面,通过天花板的吊环过去,也可以直接选择在墙上跑,然后空格+E继续在另一个墙上跑,再空格+E。。。

不能说自己没找到新玩法就说路线一样。。。
Q6600 OC 400x8=3.2G
DDR2 1000 2Gx2 5 5 5 15
XFX 9800GTX+
ASUS P5Q
三星T220
eXactMat+SK8115+IE3FK

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发表于 2008-12-17 20:55:33 |只看该作者
但是呢16L,换个路线,也不过就是多一两种而已,如果你玩过刺客就知道,那中攀援的自由度是完全可以依靠想象去实行的,任何你认为可以爬的地方都可以真正爬上去,并让你找到合适的路线去屋顶或者别处。

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发表于 2008-12-17 21:41:55 |只看该作者
恩 对镜之边缘还是别报太大希望了 虽说我也很期待 还是玩gta4吧 那个才最耐玩 不行就屠城

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发表于 2008-12-17 21:56:49 |只看该作者
POP4的游戏性的确很差,育碧通篇都在炫耀波斯式的飞墙走壁,迷题简单缺乏,战斗少得可怜,BOSS莱到掉渣,掌握打法没几下就KO了,说实在,在几个地图里走来走去,重复几个动作没完没了收集光球,非常鼓噪,唯一的亮点就是动画卡通和3D融合错,风格唯美,王子和公主的对话还比较搞笑,增添了点趣味,对机器的要求比较大众,如果不看剧情,这个游戏玩起来真的没多大意思,和我期待的POP4相差甚远。

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