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刚在信长区看到有人提出做个足球的剧本,受到启示,然个人能力水平有限,所以在此向各位大大提个意见,希望有哪位高人能给大家带来惊喜。
首先根据获得的欧冠或者南美解放者杯来决定城数,像皇马9冠应该给9个城,但是也可以做不同时期的剧本,像60年代 70年代 欧洲乃至世界足球的版图的变迁,这样也很有意思。
接着,要说俱乐部和三国各君主的形象比较符合的话,皇马比较像刘备,皇室的象征;米兰比较像曹操,虽然操哥是挟天子以令诸侯,但米兰也是总理挟米兰以招揽选票,起到异曲同工之妙;尤文比较像袁绍,四世三公,家门显赫,这也和尤文在意大利的地位相符。。。以此种种大家可以按照这些势力向性来构建俱乐部的向性 方针种种
再者最主要的就是属性的搭配了:攻击 我觉得主要是体现在球员的射门和头球能力上;智力,主要是传球和跑位;统帅,这在311里体现为防守,当然防守球员的的防守作为统帅的主要参照,进攻球员的统帅主要参考组织进攻能力,还有影响;政治,主要参照球员的配合能力,工作态度,影响等等;魅力。。。简而言之就是。。。魅力吧,这古今通用的。。。
最后是适性,兵器,主要是定位球;弓箭,远射能力;骑兵,速度 耐力 敏捷等等身体素质;枪兵,球员的冲击力,弹跳 爆发力 等具有爆发性属性;戟兵,一个球员的防守站位 拦截能力 等主要防守属性
当然守门员可以另议
希望大家能都提提意见,让有能力和热情的大侠帮大家做做这个激情四射的剧本 |
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