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楼主: XZZidol
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[贴图] displayinfo显示孤岛危机每秒1亿4850万多边形!哪游戏敢应战? [复制链接]

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发表于 2008-12-26 13:19:28 |只看该作者

回复 #78 doragg 的帖子

个人电脑性能无与伦比,玩战争机器是 1920x1200 级像素量,230万4000像素每桢! 特效渲染水平是Very High, 8800GTX级电脑平均每秒渲染120桢!


XO游戏机版战争机器 1244x700 像素量,可怜的87万像素每桢; 特效水平 Medium, XO的Xenos GPU平均每秒只能渲染27桢;


这就是差距,5、6倍的性能差距。

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发表于 2008-12-27 04:12:23 |只看该作者
一群啥都不懂的人在这里瞎扯淡 图上明明显示224万7751三角面 一个复杂的次世代游戏场景 能有百万个三角面就很严重了 并且这游戏里的实际模型精度最多十来万三角面 根本不可能超越雕刻级别 也没必要这么做
LZ 请别胡扯八道 误导游侠无知的大众

1亿4850万三角形/秒那是不可能的 要地球上的硬件条件真能达到1亿4850万三角形/秒 JC的id tech 6早就诞生了
8450+4850

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发表于 2008-12-27 08:46:05 |只看该作者
室内场景也达到每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)?
那么每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)创造的只是一个垃圾而已。
另外重复一下提了几百年的真理:孤岛的游戏性很烂。
i7 2600
九州风神 冰凌400黑玉至尊
技嘉Z68AP-D3
宇瞻+威刚DDR3 1333 4G×4=16G
华硕GTX560 Ti DCII/2DI/1GD5
OCZ SAT3-120G SSD固态硬盘
希捷2T×4=8000G
先锋 蓝光刻录机BDR-S06XLB
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发表于 2008-12-27 09:59:00 |只看该作者
原帖由 唐赛儿 于 2008-12-27 08:46 发表
室内场景也达到每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)?
那么每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)创造的只是一个垃圾而已。
另外重复一下提了几百年的真理:孤岛的游戏性很烂。 ...

你在说笑吗??
Intel I7 2600K 4.0Ghz|I7 6700K OC 4.5Ghz
Kingdom DDR3 CL8 16G|CORSAIR DDR4 CL14 16GB
SSD 256GB|SSD 256GB
Western Digital 3TB|HDD 5TB
MSI GTX 1060 2GB|zotac AMP GTX1070 8GB GDDR5
CORSAIR 550W 80Plus|CoolerMaster 800W 80Plus Gold

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发表于 2008-12-27 12:28:29 |只看该作者

物以类聚,人以群分

ucg2005同志,冷静,你进入了危机画面党的地盘是说不出理的,尽管个人喜欢有内涵的游戏,但现在游戏(特别是西方)大多都是以“画”取胜。游戏机需要处理的更精细,负荷更大因为游戏机需要在电视上显示,一般来说,电视比显示器大的多。  而电脑的破解NIU人也很多,HALO3很早就破解了。
  而电脑单机游戏迎来了第二春:Fallout.3    NBA.2K9  雇佣兵2 Call.of.Duty.World.at.WaR    Brothers in Arms - Hell's Highway  FAR CRY 2  还有双星物语2 寂静岭5归途 波斯王子4重生 侠盗4
命令与征服之红色警戒3 和即将到来的大菠箩3都是单机市场的强心剂,尽管国产单机是依然不景气,但是国际上电脑游戏已经复苏了。
  游戏只是用来娱乐,娱乐---------但现在玩的越来越累
胜可为也。敌虽众,可使无斗。故策之而知得失之计,候之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。故形兵之极,至于无形.无形则深间不能窥,智者不能谋。因形而措胜于众,众不能知。人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷

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发表于 2008-12-27 13:51:34 |只看该作者
原帖由 john54571 于 2008-12-27 12:28 发表
游戏机需要处理的更精细,负荷更大因为游戏机需要在电视上显示,

LS的,并不是大就是负荷高。现在三红鸡和神机3上绝大多数的游戏,分辨率只有1280X720
还有很多游戏连720P的分辨率都达不到,比如COD4的游戏机版,实际分辨率才640P
这怎么和现在PC平台上主流的1680X1050 1920X1200比?
但是,你列举的那些游戏,并不能说明PC游戏复苏了,因为这些游戏绝大多数都有游戏机版而且游戏机版的销量明显强于PC版...
其实,我认为,现在的大多数PC游戏,是游戏机强化版。
自从去年在朋友家看过360的实际画面后,我还是在今年买了个中高端的PC平台...
对游戏机的画面,就四个字:大失所望。

还有,那些说显卡危机没游戏性的,给我滚。
COD4我单机剧情通了一遍后就只打网战了
但显卡危机我去年用X700在最低画质平均20帧的速度下玩得不亦乐乎
半年前我换了4850后,更是连通了4遍,而且不停地下载MOD修改参数指导弹头出世...

[ 本帖最后由 ScorpionL2 于 2008-12-27 13:56 编辑 ]

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发表于 2008-12-27 14:04:19 |只看该作者
一直最最关心CE2的新文,本人硬盘小,除了孤岛系列的ISO以外其他游戏大多留不长久。
处理器:        AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板:        七彩虹 C.A770T D3 ( ATI RX780/RX790 芯片组 )
芯片组:        ATI RX780/RX790 芯片组       
内存:        4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘:        西数 WDC WD1600AAJS-22PSA0 ( 160 GB )
显卡:        ATI Radeon HD 4850 (RV770) ( 512 MB / 蓝宝石 )
显示器:        三星 SAM05CB SyncMaster ( 24 英寸 )
声卡:        ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡:        瑞昱 RTL8102E/8103E Family PCI-E Fast Ethernet NIC

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发表于 2008-12-27 15:35:08 |只看该作者
来我们GTX联孤岛危机对战呗,联机很迅速便捷的,在一贴子我已经介绍过了,搜搜~_~


你就让在这贴里原形毕露的只能干瞪眼的下层游戏机受众继续心理泛酸水加重红眼病好啦!


游戏机的GPU,输出每桢游戏画面的实际像素量有多可怜前面早就说过了,用个画面放大遮丑芯片也就能蒙蒙未成年人而已,
咱们也不用再重复扫盲了。


那些文盲没见过GTX级的个人电脑,当然觉得游戏机那档次的近视眼型纸片卡通渲染游戏画面还不错咯^ ^


~ ~

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发表于 2008-12-27 15:39:13 |只看该作者

回复 #87 jackliu2004 的帖子

硬盘小?多小?160GB?





再小,能小的过游戏机吗?有硬盘的XB360豪华版,才20GB;所谓的XO精英版,才120GB;
PS3才40GB,60GB;





做游戏机的奸商那点丑事,我太了如指掌了。

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发表于 2008-12-27 17:35:39 |只看该作者
原帖由 urashima 于 2008-12-14 13:03 发表
奇怪的是这么牛B的一个游戏子弹不能穿墙,也木板都不穿

3800+就无福消受了...CRYSIS的超强物理
CPU Intel E8200 盒装 OC 3.2GHz
主板 微星P45 NEO F
内存 金士顿 1Gx2 DDRII 667MHZ
硬盘 希捷 320G+160G 32M SATA+西数 双碟1T
显卡 蓝宝石 HD4870 512M
键鼠 黑腹狼蛛+MX518+杂牌音响....

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发表于 2008-12-28 01:38:39 |只看该作者
原帖由 唐赛儿 于 2008-12-27 08:46 发表
室内场景也达到每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)?
那么每秒7425万面(1亿4850万三角形/秒)创造的只是一个垃圾而已。
另外重复一下提了几百年的真理:孤岛的游戏性很烂。 ...



这里在讨论机器的性能问题别扯 游戏性上 这里是画面党 和 家用机党的辩论帖
不是你们游性党的地盘 要讨论危机的游戏性 你先玩通2便再说话. 虽然游戏性不如
以这见长的有些游戏 但也绝对不差 最起码还是有很多人跟我一样喜欢玩的.~
我到现在还没事进去玩玩  你不喜欢玩说明欣赏不了 就别在这说这个~

重复提一个百年不变的真理  危机的游戏性很好. 你是吃不着葡萄说酸的
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发表于 2008-12-28 10:36:24 |只看该作者
LS的,就说画面,孤岛的室内场景如何??
石头和树木很真实,那么桌子和椅子就不重要么?
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发表于 2008-12-28 10:43:42 |只看该作者
另外,拿现在的动辄上万的主流PC跟两年前的X360比拼画面,本身PC党就输了。
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发表于 2008-12-28 11:01:18 |只看该作者

回复 #83 唐赛儿 的帖子

你不能将个人观点当作真理,游戏性是非常个人化的东西,没有标准衡量的
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gigabyte 7850 2g wf2
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发表于 2008-12-28 11:03:34 |只看该作者
PC已死在199X年某位電腦專家有說過(好像IBM某位總裁),後來的PC跟以前是完全不同的(目前主流)~
現在的PC都可以組裝了~NB(筆記本)的PC,也可以自己拼裝啦!!而且又省電+效能高+CP值(性能與價格比)也很高~
你說2年前的PC遊戲畫面(2006),跟不上XBOX360的電視遊戲機畫面?
不對~我覺得還是PC強!!多詳細查看規格和資料略知一二.
沒有PC那來的遊戲機和遊戲(還有相關硬件)?再說遊戲機的遊戲也是先用電腦,直接去開發製作+設計等等,再對應遊戲機版本的.
如果遊戲機是條小巷,那麼電腦就算是高速公路囉!!

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发表于 2008-12-28 11:06:45 |只看该作者

回复 #93 唐赛儿 的帖子

你说的那是高端PC,300欧元主机连显示器那才是主流级PC

[ 本帖最后由 gogo8281 于 2008-12-28 11:14 编辑 ]
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发表于 2008-12-28 13:28:43 |只看该作者

回复 #93 唐赛儿 的帖子

还真会往脸上贴金,以为我们没有游戏机是么?就你这种知识层次骗农民没准成,想蒙我们用100年也没戏;

就XO和P3游戏机那HD2600pro和GF7900GS的机能水平还想和5位数价格的计算机巴结?痴人说梦。

这两台游戏机的机能,连价格1600RMB的4流个人电脑的性能都不如(详见本贴#38),未成年的先扫扫盲再说吧。

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发表于 2008-12-28 15:37:01 |只看该作者
原帖由 唐赛儿 于 2008-12-28 10:43 发表
另外,拿现在的动辄上万的主流PC跟两年前的X360比拼画面,本身PC党就输了。


很遗憾 只玩过垃圾主机的人才会这么说. 危机能敢开最高看看室内吗? 哈哈 别说
危机 潜行者那强悍的室内就足以秒杀你们家用机. 事实就是这样.家用机室外不行 
室内一样不行 都无法和PC3-4年前的画面比较. 这么简单的问题你怎么就明白不了呢?>
还是你这样的人都脑残 听不懂人话 看不明白截图?现在我的PC不过3000快钱.
根本没上万.不过一样能体会电影画质的游戏 而你们抱着那家用机 玩着4年前的画面游戏 
本身已经说明了你们是井底之蛙 家用机根本不够格跟PC比 更不够格和危机比.
游戏性 真是好笑 你拿这个破XB360连危机都玩不了 还敢说游戏性 脑残了?>
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发表于 2008-12-28 18:54:18 |只看该作者
说实话 ,这个游戏的画片我觉得太生硬,不怎么喜欢,我还是喜欢WOW风格点的

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发表于 2008-12-29 10:15:41 |只看该作者

回复 #100 wangyxys 的帖子

也不是谁生硬……喜欢动画片画面似的纸片卡通渲染魔兽世界的话到这来受什么刺激 — —





我们这是交流好莱坞电影级游戏实时渲染的,最精细、最写实的游戏图形技术,世界上有也只有孤岛危机达到的这亿级别。(所以未成年人都闪开啦,没工夫给你们扫盲…)

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