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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 波斯王子5+波斯王子6 波斯王子4怎么变成2D游戏啦?2D游戏奔2奔3就成了吧! ...
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[杂谈] 波斯王子4怎么变成2D游戏啦?2D游戏奔2奔3就成了吧! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-10 14:30:44 |只看该作者 |倒序浏览
风格是漫画的吧 怪不得不敢做加密了 要回归2D么 是不是"波斯王子5"的试验品啊?

这是什么时候有的 卡通渲染 啊
楼下高手指教一下

我看54楼又说是2.5D了 噻 长见识 有2.25D和2.75D么?


[ 本帖最后由 kai566 于 2008-12-12 02:05 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-12-10 14:31:26 |只看该作者
这叫卡通渲染                .

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板凳
发表于 2008-12-10 14:32:31 |只看该作者
虽然说是渲染,看起来不太习惯,但还是决定入手慢慢玩

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地板
发表于 2008-12-10 14:34:05 |只看该作者
2D你妹啊,卡通渲染!几年前的技术了,LZ你多少年没玩游戏了?

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5#
发表于 2008-12-10 14:34:57 |只看该作者
又来一个火星人!!!!!!!!!!!!!!!!
CPU:AMD300+ 2.22G
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6#
发表于 2008-12-10 14:35:26 |只看该作者
囧,楼主这贴发的。。。。。。。值得探讨下

一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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7#
发表于 2008-12-10 14:37:03 |只看该作者
卡通的很有爱~ 不知道原因的就喜欢上了原本万分苦手的ACT…… 独特的魅力吧……

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8#
发表于 2008-12-10 14:37:09 |只看该作者
一個2D跟3D都分不清的白痴......

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9#
发表于 2008-12-10 14:37:53 |只看该作者
以后还是弄清楚再发帖子吧
  别不懂装懂 招人骂的
去百度一下 所有问题就可以解决了

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发表于 2008-12-10 14:38:12 |只看该作者
真是世界之大,无奇不有啊!!!!

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发表于 2008-12-10 14:39:20 |只看该作者
原帖由 弑神wind 于 2008-12-10 14:34 发表
2D你妹啊

夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...

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发表于 2008-12-10 14:41:28 |只看该作者
百度有答案

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发表于 2008-12-10 14:43:47 |只看该作者
原帖由 -[黒白蓜] 于 2008-12-10 14:37 发表
以后还是弄清楚再发帖子吧
  别不懂装懂 招人骂的
去百度一下 所有问题就可以解决了

非常同意  以后  搞清楚了在发帖  别 在那里装懂  然后 找骂  这不明摆着没事找事么

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发表于 2008-12-10 14:43:51 |只看该作者
2D?人才……
lz肯定会认为MD上的大金刚是3D的

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发表于 2008-12-10 14:44:46 |只看该作者

回复 #1 kai566 的帖子

什么叫卡通渲染自己去百度搜
至于什么时候出的倒是不清楚,不过育碧出的第一款卡通渲染游戏好像是代号XIII(名字应该是的记不清楚了)
CPU:AMD300+ 2.22G
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发表于 2008-12-10 14:49:20 |只看该作者
卡通渲染得游戏确实不是很多。特别是在PC平台上那就更是凤毛麟角了。这次的波斯猴子改用卡通渲染确实是一次不错的尝试,也让PC上的类似技术的游戏有增加了一个典范。

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发表于 2008-12-10 15:06:50 |只看该作者
我没记错的话也不少,PC上的确不多,家用机上有很多...

说下玩过的几个吧,感觉DC上的《街头涂鸦》算是比较早的了吧、NGC上的《塞尔达-风之杖》,NDS上的《塞尔达传说幻影沙漏》、PS2上的《大神》、《红侠乔伊》、《勇者斗恶龙8》感觉还有很多,一时想不起来,其实卡通渲染的游戏玩起来感觉很不错
想起个老游戏PS的《恐惧反应》也算是比较早期的卡通渲染了吧

《军团要塞2》也不错,可以耍耍

[ 本帖最后由 飞天法宝 于 2008-12-10 15:15 编辑 ]

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发表于 2008-12-10 15:09:08 |只看该作者
上世纪90年代的游戏绝大部分都是2D,其中一部分为追求画面而做成伪3D游戏,
而现在的游戏绝大部分都是3D,其中一部分为追求画面而采用卡通渲染,也就是伪2D游戏
用平面来表现立体效果到头来发展成却用立体来表现平面效果,不可思议啊

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发表于 2008-12-10 15:09:22 |只看该作者
看LZ的说3D 变2D 吓我一跳 我还没下号那 看截图 怎么会是2D那    [汗水]

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发表于 2008-12-10 15:11:37 |只看该作者
卡通渲染技术.是现在3Dgame的一种新兴技术,简单的说,就是在3D模矩上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来3D就不会显得太生硬,即有卡通的造型,又可3D全范围观看。

目前,比较流行的有Cel-Shading(卡通渲染)技术.
这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,堪称是3D和2D的完美结合.
例如当击中敌人头部时会出现三格的漫画,描绘敌人被击中过程的特写;当击毙高处的敌人时,会插入一格动画,表现敌人坠落的过程。有些则是为了交待剧情,例如当我们乘电梯上楼时,会看到不明身份的人射杀电梯旁士兵的漫画。此外还经常出现很多像声词,例如敌人的惨呼:ARRR、脚步声:TEP、TEP、TEP...还有拳头击打物品、流血等各种效果,也都是漫画的表现形式。

渲染是3D后期的一个工序,3D出来的模型是没有色彩的,要做出效果就要进行渲染。
卡通渲染自然就是做卡通3D的后期渲染,基本这个是一个工序,但是和建模无关,广义上来讲,是3D的一个工序,技术上来讲,你就是渲染再熟练也是无法自己建模的,因为不是一个门路。
也就是一般就是指3D游戏或电影的贴图是卡通风格的,比如家用机上的火影忍者格斗游戏,又比如电影<苹果核战记>
収起ㄋ羽翼啲地獄君王

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