当看到有人问什么是TDU?是极品飞车12的画面吗?
当有人还不知道GRID`当有人还在一直只知道极品飞车````
好吧`亲爱的大家~如果我们不玩极品飞车了`如果大家都玩腻了`那么我们总可以开始玩别的更优秀的赛车游戏了吧`
离开之后`才会有新的发现!
追求更好的画面`追求更复杂的操作`让一个个模拟赛车游戏不再是半小时就能上手`不再是简单的开车`
一起发现更多更好的赛车游戏`具有内涵的赛车游戏吧!
无论你知否`只希望更多人能知道更多精彩的模拟驾驶游戏,他们不叫"极品飞车"!!!!!!!!!!
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Race Driver: Grid
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏原名: Race Driver: Grid
开发厂商:Codemasters
发售厂商: Codemasters
发售日期: 2008年06月03日
适应人群: 全年龄
Codemasters制作的多平台游戏《超级房车赛One(Race Driver One)》今日更名为《超级房车赛:起点(Race Driver Grid)》,并且公布了多张游戏图片。本作是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了无与伦比的画面。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Colin McRae DIRT
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
科林麦克雷越野:尘埃 科林麦克雷拉力系列(Colin McRae Rally)也是一个有较长历史的赛车游戏,其初代可以追溯到1998年,直到今天推出的《科林麦克雷越野:尘埃》,不算上旁系已有了六作,科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感受到众多赛车游戏玩家的追捧。但本系列在2004年短短半年中连续推出差别不大的两作,就消声匿迹。从04年到去年年底公布新作前,电脑和主机平台上也涌现大量的拉力赛车游戏,如Xpand Rally,World Rally Championship等,但真正能够与科林麦克雷拉力系列匹敌也只有理查德伯恩斯拉力,它凭借及其真实的画面和操控,让所有拉力赛车的玩家叹服。但遗憾的是随着前年理查德伯恩斯的逝去,本系列的唯一一作相信也会成为本系列的绝唱。虽然科林麦克雷也早已风光不在,当相信以它冠名的科林麦克雷拉力将继续沿袭拉力赛车王者的地位. 《科林麦克雷越野:尘埃》作为时隔2年多的新作,其使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行驶的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体。本引擎除了将使用在本游戏以外,Codemaster开发的《闪点行动2》也将不使用Bohemia Interactive Studio的VBS2引擎,而改用Neon引擎。
《科林麦克雷越野:尘埃》的车辆建模质量尚可,但有些细节还是比较粗糙,同HT HD和《世界街头赛车3》还是存在差距,车身表面的材质十分有质感,广告等细节处理也很到位,并有周围景物的实时影射,但遗憾的是车辆涂装和前作一样由于授权问题并没有采用WRC官方的涂装,而只是使用相似风格的涂装。 《科林麦克雷越野:尘埃》的光影效果十分出色,游戏中所有物体都有实时的柔和阴影(甚至车内视角的A柱和雨刷投影都会由太阳方向的变化而变化),其阴影贴图采用了2048x2048的超高分辨率。同时游戏在HDR和Tone Mapping支援下对光线明暗变化模拟都十分细腻。车后激起的尘土的效果也很真实,在最高效果下同屏幕将会有超过6000粒子,看了还是对得起的DIRT(尘埃)的名号。游戏场景很多样化,美国、西班牙、英国、日本不同的赛道体现出完全不同的风貌。闲暇在黄昏雨后的日本赛道跑上一圈山路,欣赏路边树木,穿过小镇、驰骋在洒着阳光的山道上甚至可以说是种享受。
《科林麦克雷越野:尘埃》音效部分并没有像图像部分那么给人映象深刻,但也还中规中矩,无论是环境音效还是赛车引擎的轰鸣都表现的比较到位,而领航员的导航配音还是继承了本系列一向的专业。
《科林麦克雷越野:尘埃》提供了十分多样的赛事,除了传统的山道赛、短道赛以外,还增加了和其他玩家和AI同场竞技的竞赛模式,使得游戏的竞争更为激烈。游戏不同难度的AI表现水平不同,但侵略性不够。车辆控制系统和04比较类似,车辆的稳定性比05更好,使用类比的控制器甚至键盘就就可以控制,不象05没有方向盘就比较难得玩下去。虽然本作车辆依然以中轴为中心做处理,但精确的模拟到了四轮的状态,而且悬挂系统的作用明显,这都是明显的改进。沥青、石子、沙地、草地不同路面驾驶感觉。本作和前作最大的差别是车辆类型更多,高达40余种,除了前作的WRC/B级赛车、越野车外,还加入了ATV全地形车和轻、重型卡车,让我们这些玩家大呼过瘾。车辆的损坏系统也比前作更为精细,车辆碰撞后会有不同的外观损坏,当然这个不仅仅局限于外观,车轮、悬挂、冷却系统、动力系统、转向系统等也会受到损伤影响到车辆的性能。当然我对游戏的控制系统也有些不满的地方,如车辆和地面的结合给人感觉不够精密,车辆的质量感不足,惯性过小,刹车效果过好。车辆调校方面比前作比较有所简化,没有牵引控制、ABS之类的设置,只有悬挂系统的设置。但也由于本作赛车的良好的稳定性、制动性和较为简单的赛道设计,使得本作的难度大大降低,相信各位赛车苦手也可以轻松驾御。比赛结束后游戏提供了回放功能,玩家可以自由的选择视角和控制播放进度(快进、慢放、倒退),自动镜头给得也很不错,很有临场感,但遗憾的游戏并没有前作的回放保存功能。这让人感觉十分遗憾。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- rFactor
游戏平台:PC
《rFactor》是一款由ISI公司(Image Space Incorporated)开发制作的赛车竞技类游戏,该公司成立于90年代,在过去的10年里,他们不但创造出了大量成功的游戏作品,而且还在开发技术上获得了巨大的进步。这款《rFactor》就是如此,它使用了ISI最新开发的动态技术和程序基础,这种被称为isiMotor 2.0的开发环境将会在ISI公司今后的发展路程上起到重要的作用。
根据开发公司透露,在《rFactor》中将会引入全新的真实动力学,更加真实的速度感,更加真实的操作感,这些会让游戏者有身临其境的感觉。除此之外,《rFactor》的声音表现也非常不错,在游戏中,每一部你所驾驶的赛车都会拥有不一样的音效,甚至连一些微小的声音,比如说赛车在换档的声音都可以表现出来。这些不同完全取决于赛车之间的材质,马力还有驾驶性等元素。
据悉,该作品最大的看点还在于开放性极强的网络游戏模式,允许游戏者使用属于自己的爱车,为强者特别准备的排行榜,更具有挑战性的赛道以及来自于世界各地强劲的对手,希望玩家在这里可以找到属于自己的那片赛车天地。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GTR2
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
发行商10TACLE最近公布了最真实赛车游戏GTR的最新需作GTR2。游戏由前作制作小组SimBin Development Team全新开发,支持最新的Dirextx9技术。
《GTR2》是大受欢迎的赛车游戏系列GTR的一次大进化,有着大量全新要素和系统改良。除了《GTR》中最受欢迎的汽车和赛道全面回归之外,玩家也将会感受驾驶大批全新高级跑车的兴奋,以及在多条全新赛道上飚车的新鲜感。本作的一大重要革新就是完全重新设计的破坏模型,尤其是完全逼真重新的汽车碰撞时的物理效果。壮观的碰撞翻滚,火花四溅的场面,以及四处散落的车体部件和轮胎,这些仅仅是本作强大物理引擎的冰山一角。对HP强力引擎的跑车操作不当,将可能造成汽车的永久损坏。车手与汽车均发挥他们的极限,接受各种极限挑战。
GTR2将会再一次完全重新定义赛车游戏的概念。全新的DirectX9图形引擎能够比以往更为真实细致出车辆和赛道,在赛车强大马力下游戏也有更强的速度感。游戏里有日夜的交替,天气的变化,而损坏系统让你能够在家再次体验到FIA GT赛车的兴奋感觉。
在《GTR2》中,凭著最新的图像引擎,游戏对动态的天气改变与赛车之间的互动将有一个全新的演绎。下雨时路面实时反射,即时演算赛车驶过湿滑的路面时溅起的水花;若果雨停了路面会慢慢变干,太阳的光线在赛车以及周围环境上都有真实的反射效果。夜间比赛更能体现游戏的精致光效,车灯的照明效果力逼真实。
在本作中共收录了超过140种有着精确车体建模的汽车,包括GT、NGT等各类赛车。开发商得到了28条官方授权的赛道,并将其精确呈现。游戏中有着高度逼真且具有对抗性的AI对手。三大游戏模式包括新手模式、半专业模式以及模拟模式。赛事分为6种,分别为开放训练赛、周末比赛、冠军赛、幽灵时间挑战赛、Proximus 24H、驾驶学校。其中Proximus 24H发生在世界著名的Spa Francorchamps赛道。该赛事持续四天举办,最后一场赛事更是持续24小时。通过强劲的引擎,该模式会有真实的昼夜循环、动态天气变化、云层变化、下雨等效果。
本作最大的技术特点在于逼真的物理引擎,使得碰撞有着惊人的真实效果,所有汽车都有各自的操作特点。轮胎物理效果反映了不同轮胎在操控性和力回馈方面的不同特点。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Test Drive Unlimited
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
中文名称:无限试驾中文硬盘版
英文名称:Test Drive Unlimited Multi2(CN-EN)
版本:硬盘版
发行时间:2007年
制作发行:Atari
地区:美国
语言:英语
《Test Drive Unlimited》是一款强调真实感的赛车游戏,由最经典的DC版《Test Drive V-Rally》的团队法国Eden Games制作。收录了50多个汽车品牌的150多辆赛车,甚至还有一些摩托车可以选择。本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约596平方公里、有112公里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形,画面给人以实地拍摄的感觉。Eden Games向记者演示了本作在细节和整体上的强劲表现里,游戏中镜头可以拉近到汽车内的仪表盘,然后可以将镜头一路拉远,直到高空俯瞰整个小岛的环境,这样一个过程完全为即时演算,体现了高性能硬件结构下游戏环境无缝接合的特性。
本作充分响应了微软所提倡的Xbox Live集市概念,玩家可以用太阳镜、夹克、裤子、鞋子等打扮自己的车手,并且这些物件都可以在网络集市中购买。在游戏中特别设立的房间里可以查看网络排名、车手和汽车资料、新闻、电子邮件等。车库里停放着具有惊人真实度的汽车,玩家可以通过比赛获得的金钱购买新赛车,或者到车店里租车。本作的重点在于网络比赛,在网络比赛中可以下赌注。
我们有理由相信,借助新一代主机的强大机能,《Test Drive Unlimited》一定会给我们带来惊喜。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Live For Speed
游戏平台:PC
和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图.针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX8.1的机器运行LFS DEMO 0.2,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧!
这是一套拟真度非常高非常逼真的赛车软体,在英国堪称是一套赛车模拟器,LFS和一般的赛车游戏不同,它主要只训练您的赛车驾驶技巧,而并非一般赛车游戏加入一些人为的游戏性虚拟功能,完全只有模拟每辆车不同的性能与操控性,因此LFS的游戏性质并不高,所以对于一些只求快感或只喜欢乱撞一通的玩家并不适合玩,很多小朋友对这软体就完全没兴趣,而在S2又加入了车辆撞毁及碰撞时轮轴歪斜,让你在操控时变得极不顺畅,使得你比赛时要保持非常小心而不敢乱撞的心理,这也是一套打击你开车信心的杀手,必须对汽车动力学有相当的了解才容易上手,否则你会一直以为有些车子为什么一转弯就打滑甩尾(调头),有些玩家若不懂就会说太夸张了。
LFS的拟真度包括不同轮胎在不同地面及温度高低、胎压、耗损程度所产生的操控效应,例如在灰尘较多的地面时轮胎会突然失去抓地力,或者冲出草地轮胎沾满沙尘必须要在水泥地磨过一段时间等沙尘都掉了之后轮胎才会恢复原本的抓地力,更可怕的是在第二代又加入了轮胎的内侧、中间及外侧都有不同的耗损程度与温度反应,因此你的车辆调校与你的开车习惯都会让轮胎承担快速耗损的状况,甚至于爆胎。而二代又加入了热融胎与一般道路用胎所产生的不同特性与操控感觉并加入了驾驶人座位位置不同对车辆的重量分配与重心位置,在高速驾驶时都会有不同的反应。
LFS还包含了完整的重播录影储存功能,同时重播档桉的格式也公开,让你可以读取里面的资料来分析车辆调校的数据影响与你开车方式的优缺点,而且在重播的同时还会画出车辆悬吊图让你分析参考,其完整的数据资料会让你咋舌,笔者曾玩过一场30分钟的比赛8辆车子,整个重播过程的档桉大小竟60几MB。
玩过这套软体之后才了解真正的街道版跑车其实是加速跟直线速度快而已,其转变时不容易操控,而且马力很大过弯时要很小心,否则就打滑了,尤其是后置引擎,很容易就甩尾了,静止起步加速也如此。玩过这软体之后才真正了解到前驱车、后驱车及四驱车以及使用热融胎与一般街用胎产生哪些不同操控性,当你玩这套时会发觉每辆车的性能开起来都有很明显的差异,包括重量感、加速性与抓地力,用方向盘操控起来也有轻重之分。有一次我在比赛时,车辆停在路边(静止),有一辆车从我旁边很接近呼啸而过,我的车竟然震动了一下,看重播档之后并没有擦碰到,而是那辆车的气流震动到我的车,这种拟真程度真让人叹为观止。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Richard Burns Rally
游戏平台:PC、PS2
穿过布满砂砾的山路,划破柏油碎石的道路,闪电般的冲过大雪覆盖的赛道,这一切在真实的拉力赛中出现的都能在这里重现,这就是理查德·伯恩斯拉力赛。
细致到可怕的车模设定是在令人惊讶的真实的环境中通过专业人员对车辆的驾驶得出的,具有革命性的发动机物理属性设定,以及足以令人晕倒的精确赛道的设计,都出自于世界上最享有声望的拉力赛,这些特征都是游戏迷所期待的。
从你在森林拉力学校上的第一堂教学课以及着手你的第一个拉力赛赛季到调整你赛车的底盘和悬挂设定,拉力赛中的每一个方面都可以在这里毫无遗漏的精确的重现。当你完成了对自己驾驶技术的磨练,就可以和你的朋友们在Hot-Seat联机模式中较量或者在理查德·伯恩斯挑战赛模式中和伯恩斯参加一对一的比赛。无论你选择什么,理查德·伯恩斯拉力赛都将完全带你进入一个专业拉力赛车手的世界.
加快速度,准备这即将到来的终极的拉力赛体验吧!
·在森林拉力学校获得属于你自己的基础以及高级拉力赛车手证书
·参加专业的拉力车队全心的去驾驶,完成一系列的赛季赛事
·在理查德·伯恩斯挑战赛模式中和伯恩斯本人一对一一较高下
·和你的朋友们在Hot Seat Stage或是Hot Seat Rally联机模式中和他们较量
·和更先进的AI对抗,你将会用自己的成绩刷新每一站的最快记录
·具有革命性的整车调试程序能够使你定制赛车所包含的差速器、轮胎、刹车等每一个真实的方方面面
·拉力赛的模拟首次加入了直升机救援,现场观众的协助,完整的多方位的物理系统和比任何拉力赛车游戏都更全面更先进的数据调整
·上传你的Replays到网站上和世界各地最好的理查德·伯恩斯拉力赛车手比一比高下
从始至终理查德·伯恩斯拉力赛都将带给你最真实的拉力赛感受!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOCA Race Driver
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
中文名称:超级房车赛3
英文名称:TOCA Race Driver 3
版本:硬盘版
发行时间:2006年
制作发行:Codemasters
地区:美国
语言:英语
以赛车游戏闻名的Codemasters发布了着名的TOCA超级房车赛系列的最新作《ToCA Race Driver 3》,这款游戏将于2006年上市。TOCA Race Driver 2006是游戏在美国的官方名称,而在德国的官方名称叫做DTM Race Driver 3,在其他地区叫做TOCA Race Driver 3。
“《ToCA Race Driver 3》是一个浩大的工程,我们已经开发了一年多。开发团队将这款赛车游戏提升到一个前所未有的高度,精准的引擎能让玩家有真实的驾驶感觉,水箱过热了,汽油烧完了,发动机喷气了等等问题,”Codemasters的首要人物Gavin Raeburn说道,“这些细节意味着更真实的体验和更激动人心的比赛。可能你是个好司机,不过好司机和好的赛车手是有本质区别的,在你的引擎异常转动时,在你的轮胎过度磨损时,你还能保持冷静吗?”
和以前的赛车游戏一样,《ToCA Race Driver 3》的故事线是赛车生涯,玩家为了成为一位成功的赛车手就必须经过无数训练和比赛。本次的游戏中提供了不下于35种发动机训练,另外玩家可以选择一种全新的赛车生涯,在这个模式下玩家可以受到特殊的训练。
普通训练模式的课程包括高性能跑车,抢占赛道,转弯,调头,换胎,冲刺和环型赛道的训练。这些要素将帮助你在各大锦标赛中遥遥领先,将对手甩的远远的。如果你选择使用开放式小型车比赛,那你必须在方程式1000和方程式BMW中证明自己的实力。当你在上述比赛中取得优异成绩时,F1车队也会为你留一个位置。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- World Racing 2
游戏平台:PC、PS2、XBOX360
中文名称:世界赛车2
英文名称:World Racing 2
制作发行:游戏制作:Synetic
游戏发行:TDK Mediactive
地区:美国
语言:英语
一代游戏主要是跟Benz汽车合作,所以在游戏中可以看到很多的Benz汽车,但是到了二代,游戏改成跟德国福斯汽车合作,所以《World Racing 2》里面可以看到福斯汽车全系列车款,至于赛道与场景则是维持与一代一样的传统,让玩家可以边玩边观光!
《World Racing 2》收录了40部以上的车种,场景设计上收录包含北美洲、日本、欧洲等十多个着名都市风景,设计出独特的场地,总计超过100条以上的赛道,这还不稀奇喔!游戏加入了很多「胡思乱想」的设计,像是你可以在航空母舰上来个赛车之旅等等!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18 Wheels of Steel
游戏平台:PC
18 Wheels of Steel - Across America其实是hark trunk 18 wheels of steel 的新版本,疯狂驾驶大卡车穿越美国。本着驾驶货柜车的特色,全游戏就是围绕着货运的目的和游戏性和玩家们见面的。其实类似的游戏在业务用的游戏台早就有出现过,为sega公司 的作品。该游戏具有流畅的3D引擎和画面控制技术以至一切一切如手感和赛车游戏独有的速度感等,开发还是不错的。
以上均为PC平台模拟驾驶类游戏~ 还会继续发布一些更优秀的游戏主机平台上的游戏~ 不过那些游戏就只能看着眼馋了`~很少有好游戏移植或者发布到PC上~就比如GT5和PGR4等~
当大家只看到了极品飞车`
走过来的我们只想让新人们也看到外面精彩的世界`
在此`我会很诚恳的给大家说上一句~
他们不叫极品飞车`` 极品飞车曾经辉煌` 极品飞车之外的赛车游戏世界是否精彩` 当你玩过以上的这些游戏` 每个人都有自己的发言权!!
[ 本帖最后由 evozhui 于 2008-12-14 18:46 编辑 ] |