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[转贴] 一份我自己的GTA4优化心得! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-6 17:39:04 |只看该作者 |倒序浏览
虽然PS3通关,面对恶评如潮的GTA4 PC,不买但还是下载了。我用的是27KB补丁,XP SP3,N卡180.84驱动(GTA4优化), 基本上就是50多到60多浮动,有些场景会丢掉40多。

U为 9550◎4Ghz
2GB DDR3 1600Mhz
卡为GTX260 216核心◎700Mhz/2300Mhz(超频)

分辨率,一定要高,否则很多狗牙,建议1680X1050
Texture Quality,建议跳到中等
Render Quality,建议调到low
View Distance, 这个其实调到大概10就可以,大是可以看到多一些细节,在复杂场景下对对帧数影响很大
Detail Distance, 这个其实开到10就可以,
Vehicle Density,10就可以(4核心可以考虑开12)
Shadow Density,1就可以,1和16的差别不大,但是对帧数影响很明显,尤其是在夜里开车灯时。

[ 本帖最后由 laker06 于 2008-12-6 17:44 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-12-6 17:57:38 |只看该作者
好的,试试~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我要升职加工资  
 
                                                       该签名被老板无视
 

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