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[讨论] 不是说AI会根据不同的情况来分布僵尸的数量吗 >_< [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-26 19:03:06 |只看该作者 |倒序浏览
我看游戏前瞻的时候,里面说如果玩家4人组体力弹药很充足,就会碰上大量僵尸,反之,如果体力弹药很少,就会遇上少量僵尸....

下午,连网的时候,4个人里面3个红血,结果遇到僵尸潮外加至少1个TANK和2个HUNTER......

全部扑街

看来AI不像传闻的那么聪明....

>_<

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特尔维级魔兵

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沙发
发表于 2008-11-26 19:04:00 |只看该作者
也是分难度 来说吧.........

犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!

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板凳
发表于 2008-11-26 19:05:44 |只看该作者
在你们都红学的时候刷出大量敌人,这难道不是说明AI很聪明?

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地板
发表于 2008-11-26 19:15:20 |只看该作者
AI在里头的作用很微妙的
它的作用那个是让你某些情况下能打到死里逃生(最后时刻逃进安全门关上)的那种效果
否则你以为碰到的那几次戏剧性的关门是偶然么?

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战斗斧兵

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发表于 2008-11-26 19:21:38 |只看该作者
原帖由 kk105 于 2008-11-26 19:15 发表
AI在里头的作用很微妙的
它的作用那个是让你某些情况下能打到死里逃生(最后时刻逃进安全门关上)的那种效果
否则你以为碰到的那几次戏剧性的关门是偶然么? ...


戏剧性是指
被TANK追杀.队友们都进安全门了.而你最后被TANK一拳打飞掉进安全门后还转身180度马上关门过关的情况吗?

反正我是没遇到过什么戏剧性的关门的.
其實沈默,並非因為我不喜歡說.只是因為我不願意說.

有太多東西,無法以言語表達清楚.既然如此,何必開口去說?倘若不說別人也明白,又何須多說?

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天邈汉化组美工

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发表于 2008-11-26 19:22:52 |只看该作者
AI很好的奉行了趁你病要你命的规则。。。
物是人非,转头皆是空。

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发表于 2008-11-26 19:28:28 |只看该作者
其实就在队伍都步履蹒跚快到安全门的时候突然听到witch的哭声,紧接着刷出一波僵尸潮的时候最富有戏剧性~ lol

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8#
发表于 2008-11-26 19:40:30 |只看该作者
難度越高,ai越沒人性。
ps:貌似本來就不是人。。。。

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9#
发表于 2008-11-26 20:03:15 |只看该作者
原帖由 rex2279 于 2008-11-26 19:21 发表


戏剧性是指
被TANK追杀.队友们都进安全门了.而你最后被TANK一拳打飞掉进安全门后还转身180度马上关门过关的情况吗?

反正我是没遇到过什么戏剧性的关门的. ...

提到安全门是我笼统了点
其实差不多就是在个别僵尸的数量上的调整,以及攻位的覆盖上,在某些时候能造成一定的效果感觉不明显那也是没办法的量化的数据在现实表现起来是不容易体现出来,特别是这种设置某种程度上就是为了实现真实性与戏剧性之间的平衡,使得你玩起来有种刺激感(越弱的时候越明显)同时又不太生硬的让你觉得是游戏故意那么做出来的演出效果

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发表于 2008-11-26 20:20:02 |只看该作者
[汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2008-11-26 20:46:09 |只看该作者
时间越长,AI刷的僵尸越多!!!!!!!!!!!!!!
坏点→                                 .

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发表于 2008-11-26 20:50:48 |只看该作者
我感覺我把汽油扔哪,哪里就會刷怪,ai故意讓你感覺很爽。

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发表于 2008-11-26 21:10:31 |只看该作者
寂静时分飞机准备起飞的时候,tank一拳把一个集装箱打飞,堵在机舱口,有个队友被卡外边进不来了,AI何止聪明,简直太贱了

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发表于 2008-11-26 21:11:44 |只看该作者
错!!你油瓶扔哪,哪就不会刷怪了!!!!!

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发表于 2008-11-26 21:25:01 |只看该作者
其实这游戏刷怪还是有BUG,有一次就是一群怪刷在了我眼前,就是枪托能够到的那种距离,给我吓了一跳。

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三眼童子 尤里新兵

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发表于 2008-11-26 22:50:37 |只看该作者
什么叫戏剧?
戏剧就是农舍最后关 3个人活着 我跟队友跟着装甲车 进装甲车 另外一队友在外`
我们2个打着成群僵尸 突然..门口出现TANK.... 挤进装甲车...
拍死我队友  我15滴血`眼看要倒下...外面迷路的队友被围死.
装甲车门关闭......同时慢慢的把TANK挤出装甲车外.... 1人存活 3人死亡.
Solitude... Forever...

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发表于 2008-11-27 09:05:36 |只看该作者
專家難度,一個先挂了,我和另外的一個(紅血)沖到安全門口一打開裏面出來一個胖子。。。。。
大批僵屍殺到被打倒。。。。。虧還有一個隊友重傷一瘸一拐的趕過來扶起我們才過關,差點全滅。
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发表于 2008-11-27 09:45:24 |只看该作者
AI的含义就是有人爱就有人恨。。。哈哈哈
繁华彼岸,落落空城。时光流逝,肆虐青春。

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发表于 2008-11-27 10:29:43 |只看该作者
解说模式里说ai是根据玩家心理承受力来分配的,如果4个人都杀的很high那僵尸就一波一波出。。。。

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发表于 2008-11-27 11:05:56 |只看该作者
专家难度,死亡丧钟,火车箱到墓地的那段路,我真的不想那么high,可是AI实在太high,估计好久没有人操它了。三男一女都被它搞到无数次,还不放我们进门,惨~~~

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