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[杂谈] 批评一下辐射3十便士塔的设计 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-26 15:30:14 |只看该作者 |倒序浏览
昨天终于跑到干净马桶塔了,台词太傻了,选择也太傻了,要不就是和那些傻逼居民狂喷僵尸,要不就是很偏激的替僵尸维护,要不就闭嘴,基本就3种回答。这还是辐射吗?

主角从炸弹村出来一路上都是碰到生化危机里的那种僵尸(我实在不知道为什么制作者可以这么二),有善意(或者说就是不主动攻击你)的僵尸只有两个。所以主角根本不会对僵尸到底是啥玩意有深刻的印象。

如果在十便士塔里回答‘你们不懂僵尸’‘其实他们是友善的’。omg,睁眼说瞎话是在是到了一定的水平了。但如果我想支持僵尸又却没有好的回答法。辐射3的写台词的真应该被拖出去踢死。。。。

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沙发
发表于 2008-11-26 15:43:44 |只看该作者
僵尸分2种
狂暴 和理智
去僵尸城看看,他们也很痛苦很难过-。-也有友善,僵尸也杀僵尸

-。-不过十便士塔的那种对话,基本就是我们说的圆场。

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板凳
发表于 2008-11-26 15:50:43 |只看该作者
因为按照善良路线来的话,十便士塔是在僵尸城接了任务才去的地方,主角对僵尸已经有比较全面的认识了。

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地板
发表于 2008-11-26 16:08:12 |只看该作者
带着大能的僵尸面具的人华丽的在废都地铁僵尸队里飘过..
归来...

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发表于 2008-11-26 16:20:07 |只看该作者
我才不飘。能打就打。经验多多。

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发表于 2008-11-26 21:53:53 |只看该作者
原帖由 ghoul 于 2008-11-26 15:50 发表
因为按照善良路线来的话,十便士塔是在僵尸城接了任务才去的地方,主角对僵尸已经有比较全面的认识了。

僵尸城在哪?
是那个只有3个僵尸的地下室么...
正常走法还是先去十元塔,那个纱布僵尸半路上也不会和你说话

何况全面的认识又如何,整体来说,僵尸的做法还是偏激,而且辐射3里脑残的设定了什么狂暴僵尸
结果搞的僵尸从2代给人的感觉全部变了
在僵尸整天密谋着攻击人,而且大多数处在攻击性的情况下
主角还去力挺僵尸真是中二的厉害了

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发表于 2008-11-26 21:56:27 |只看该作者
十块钱塔我不知道怎么存在下来的
贵族是要建立在有民众的基础上的
你就一群所谓贵族在里面生活,连生活收入也没有,也不种植植物也不打猎,连贸易都没
我只能认为十块钱下面有个永动机

另外僵尸攻占十块钱后就更纱布了
一个本来亮堂堂的屋子搞的和山洞似的
拜托...僵尸是智慧生物,也是人类,他们也讨厌黑,他们也懂科技,不会把房间弄成鬼屋
制作者就是在黑僵尸啊...

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发表于 2008-11-26 22:45:05 |只看该作者
自己画的十元塔地图
如果做成这样,比较能够符合十元塔成为'贵族领地'的可能
有商队来交换纯净的水和资源,平民来寻找避难,而卫兵也会增加
这样贵族的奢侈生活才可能被保障
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9#
发表于 2008-11-26 22:49:46 |只看该作者
去过underworld再来谈僵尸如何如何
那个想进十分塔的ROY本身就是个激进分子,是僵尸中的异类,杀了就好

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发表于 2008-11-26 22:58:12 |只看该作者
我没否认全部僵尸或者后期出现的
而是前期遇到的有善意的僵尸太少,如果你顺着任务过去就直接到十塔了
接着就遇到纱布ROY
然后如果你想支持僵尸是正确的,就会发现主角的对话很二,如此

而且僵尸大多是狂暴的,这个设定太那啥了

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发表于 2008-11-27 07:35:59 |只看该作者
原帖由 孙X 于 2008-11-26 22:45 发表
自己画的十元塔地图
如果做成这样,比较能够符合十元塔成为'贵族领地'的可能
有商队来交换纯净的水和资源,平民来寻找避难,而卫兵也会增加
这样贵族的奢侈生活才可能被保障 ...





支持,不过,农地不适合。。。。太小了。

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发表于 2008-11-27 08:24:33 |只看该作者
怪了 Fallout 何时解任务有分前期后期了?
Fallout又不是日式RPG解任务是照顺序的

我刚出MEGATOWN第一个对我友善的就是殭尸游民
满街的人类强盗追者我打

我到是先找到underworld才到tenpennytown

Tenpennytown这任务设计
在我感觉就是要表达Fallout3世界那种现实残酷
双方都不是好人 而主角已自以为的正义 所造成后果 就是一种残酷
Tenpennytown 能活的好好的 满正常的 有组织 有兵器

其实Fallout3 我觉得他要表达的就是 在这末日后的世界
没有正义没有邪恶 只有为了生存下去的选择
这点在食人族家庭也表达的很清楚

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发表于 2008-11-27 08:42:28 |只看该作者
十便士先生是有产业的,但不在十便士塔这里

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发表于 2008-11-27 08:47:57 |只看该作者
原帖由 孙X 于 2008-11-26 21:56 发表
十块钱塔我不知道怎么存在下来的
贵族是要建立在有民众的基础上的
你就一群所谓贵族在里面生活,连生活收入也没有,也不种植植物也不打猎,连贸易都没
我只能认为十块钱下面有个永动机

另外僵尸攻占十块钱后就更纱布了 ...

10块钱塔。。。

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发表于 2008-11-27 09:11:08 |只看该作者
10便式是那个老板的名字。

这个故事本来就是告诉我们。僵尸就没一个好东西。理性的人都会知道。就算正常人,在这样的环境下。就算吃人肉也是逼不得已。为了生存嘛。

然而。僵尸虽然也是生存。但是开始他们的生存方式就是要杀人。见一个杀一个的那种。而且既然是异类。就没必要在这个世界存活下来。话说回来。现实社会会让这样的异类存活下来那就是怪事。不管他们以前是否是人类,是否凄惨。异类总是被社会所排挤的。这无可厚非。

大家都看到了。就算主角让僵尸入住了。里边的居民不一样死光了么?如果说那里的人不好。他们就根本不会同意主角的观点去同情那些僵尸----(原本就不应该同情)

所以。应该把僵尸杀光才是上策。不过。为了得到游戏里十便士塔里的武器和弹药。他们死了于我何干?哈哈。。。。这才是主角想要的吧?当然。楼上那间房就不再是你得了。

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发表于 2008-11-27 10:27:18 |只看该作者
原帖由 gigiboy 于 2008-11-27 08:24 发表
怪了 Fallout 何时解任务有分前期后期了?
Fallout又不是日式RPG解任务是照顺序的

我刚出MEGATOWN第一个对我友善的就是殭尸游民
满街的人类强盗追者我打

我到是先找到underworld才到tenpennytown

Tenpennytown这任务设计
在我感觉就是要表达Fallout3世界那种现实残酷
双方都不是好人 而主角已自以为的正义 所造成后果 就是一种残酷
Tenpennytown 能活的好好的 满正常的 有组织 有兵器

其实Fallout3 我觉得他要表达的就是 在这末日后的世界
没有正义没有邪恶 只有为了生存下去的选择
这点在食人族家庭也表达的很清楚

我没遇到过僵尸游民,人类强盗是烂大街,满地的强盗营地给人感觉就是全人民90%都做了强盗
我是得到了tenpennytown,所以就跑去了(而且听某人说那里有干净的马桶水喝orz)

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发表于 2008-11-27 10:45:44 |只看该作者
原帖由 btchong2008 于 2008-11-27 07:35 发表





支持,不过,农地不适合。。。。太小了。


莫非这帮混蛋盗窃了我国袁隆平先生杂交水稻.ADV技术...........

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发表于 2008-11-27 10:51:07 |只看该作者
种的多了,城墙就要垒的广,物资就不够了
其实应该拆掉周围其他小建筑做材料垒城墙,在大楼的上面再建个岗哨,然后周围都是开阔地,如果有变种人、僵尸和强盗,老远就发现了
汗……我突然觉得这么扯还是没意思啊
再扯下去组个队做MOD算了

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发表于 2008-11-27 11:09:42 |只看该作者
既然Mr.孙置疑十便士塔的生活来源问题,我就尝试给你一个可能的回答。
首先,我们能达到十便士塔的地方有多少,大院,大堂,二楼,地下室,贵宾套间,十便士老头的顶楼,算下来只有5层空间,可十便士塔总共有多少层?中间那十几层楼难道不可以利用来从事生产?要知道十便士老头的能耐可不小。

以上都是YY,Mr.孙不用反驳我。游戏和其他很多文学创作都有一样的“问题”,你探讨过小李探花靠什么过活么?古龙没告诉别人,也没有人去问。同样,十便士塔为什么能存在,有必要刨清楚吗?我只需要看到这十便士塔存在的价值就足够啦。

现实世界上不也有为什么能存在,却实在存在的东西么。金融专家就是一例,我搞不清楚为什么这些每天在夸夸其谈的大话精到底做了什么贡献?可他们的确成了所谓的上层人士,成功代表……OH SH-IT,他们的贡献还不如一坨SH-IT

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发表于 2008-11-27 11:19:28 |只看该作者
我TM怎么就这么讨厌这里面的僵尸呢, 大爷的我把武器都卸了跑的还没他们快........

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