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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 觉得玩游戏开垂直同步是必须的!!!
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[杂谈] 觉得玩游戏开垂直同步是必须的!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-26 14:49:50 |只看该作者 |倒序浏览
以前玩大多数游戏都不开垂直同步,觉得开了垂直同步会让游戏变卡。但是近日玩古墓8,L4D,Farcry 2,真的受不了那种跳帧的感觉!开了垂直同步后,游戏的流畅度终于完美锁定60帧每秒。那种感觉太爽了。目前所有游戏,除了显卡危机外,都打开垂直同步,60帧满帧真的与众不同!只要游戏的帧数高于60帧,就应该打开垂直同步,多余的帧数只会令到游戏更卡。当然,低于60帧/秒的游戏就不用打开了.....

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沙发
发表于 2008-11-26 15:14:06 |只看该作者
多余的帧数只会令到游戏更卡????
有这种事?

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板凳
发表于 2008-11-26 15:17:40 |只看该作者
现在的游戏100fps 200fps不开垂直的。。基本都是炫耀党
fps浮动空间越小,越稳定
比如一个游戏在30到150fps之间来回动, 和 一个30到60fps的电脑,明显是后者比前者流畅

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地板
发表于 2008-11-26 15:20:17 |只看该作者
我要是都能到60帧,什么32xAA都能开了

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地狱 愤怒

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发表于 2008-11-26 15:24:07 |只看该作者
楼主,你以为每个人的电脑都是很牛的吗?如果本来是跑不到60帧的,那开什么鸟垂直同步啊???????

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2008-11-26 15:30:36 |只看该作者
原帖由 超级小冷 于 2008-11-26 15:17 发表
现在的游戏100fps 200fps不开垂直的。。基本都是炫耀党
fps浮动空间越小,越稳定比如一个游戏在30到150fps之间来回动, 和 一个30到60fps的电脑,明显是后者比前者流畅 ...


这话不敢相信是斑竹说出来的。。。
你意思是20-25针的比20-60针的流畅了??

你玩l4d别告诉我你开垂直    开了垂直我 30-60   关了垂直都是100左右
有的游戏超过60针就会撕裂
有的就不会。
l4d就不会

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发表于 2008-11-26 15:33:04 |只看该作者
我都说了。。针对fps高于60而说
你说的20-25和20-60都是在60以内,
另外人眼极限就是60。。你要是能看出100fps和60fps有区别,我只能说你的眼睛是神眼
“fps浮动空间越小,越稳定” 这话不是绝对,是想比较之下,你不要那么冲动好不好

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8#
发表于 2008-11-26 15:46:36 |只看该作者
想起2000年刚开始玩q3时候,机器有没有开同步一目了然啊
(别说机器,画面改了,100左右)
6320
800 1G X4
P35E
WD 160G
9600GT
Samsung 940BW

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9#
发表于 2008-11-26 15:49:11 |只看该作者
原帖由 超级小冷 于 2008-11-26 15:33 发表
我都说了。。针对fps高于60而说
你说的20-25和20-60都是在60以内,
另外人眼极限就是60。。你要是能看出100fps和60fps有区别,我只能说你的眼睛是神眼
“fps浮动空间越小,越稳定” 这话不是绝对,是想比较之下,你不要那么冲 ...

60fps和100fps的区别能看出来,也不用什么神眼,当年玩quake3 60和100以上的区别是很明显的,还有cs 100fps和72fps的区别也很明显,我能感觉到。

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发表于 2008-11-26 15:51:54 |只看该作者
“卡”的根本原因其实是帧数浮动过大造成的~~常常有人说游戏机上的游戏帧数通常都要比高端电脑低~~但为啥看起来很流畅呢~~原因就在这~~一款游戏要是锁定帧数在30~~和帧数在30~60间快速浮动~~哪一个看起来更流畅~更舒服~~有经验的人都知道
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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11#
发表于 2008-11-26 15:53:21 |只看该作者
原帖由 sheylin 于 2008-11-26 15:46 发表
想起2000年刚开始玩q3时候,机器有没有开同步一目了然啊
(别说机器,画面改了,100左右)

嗯,我也有切身体会。

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发表于 2008-11-26 15:55:57 |只看该作者
原帖由 伪爵爷 于 2008-11-26 15:51 发表
“卡”的根本原因其实是帧数浮动过大造成的~~常常有人说游戏机上的游戏帧数通常都要比高端电脑低~~但为啥看起来很流畅呢~~原因就在这~~一款游戏要是锁定帧数在30~~和帧数在30~60间快速浮动~~哪一个看起来更流畅~更舒服~~有经验的人都 ...


明显30-60的更流畅。。
最低针都比你最高针高了
。。。
根本没什么浮动不浮动的。。
一个能跑30-150fps得卡
大部分时间肯定是在100以上
你30-60的卡
大部分时间是在40左右
怎么比?

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发表于 2008-11-26 16:00:31 |只看该作者

回复 #14 86027456 的帖子

帧数的快速浮动对感官的影响非常大~~即使是高端电脑在玩像显卡危机这样的游戏是帧数有时也会降到个位数~~所以游戏才会有锁定帧数这样一个设定
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2008-11-26 16:22:28 |只看该作者
有这种感觉~~特别是玩2K9不开垂直同步fps最高有时候过百但有时感觉有点卡,开垂直同步稳定就没这种感觉
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2008-11-26 16:41:58 |只看该作者
我怎么觉得 死亡空间开了垂直同步要比不开画面漂亮些。。。。

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发表于 2008-11-26 16:55:51 |只看该作者
多余的帧数数会消耗cpu的资源,以前也不在意,但换了GTX280后不开不行,因为不开的话帧数超过60显卡就会发出滋滋的声音,帧数越高声音越大,不知何解

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发表于 2008-11-26 17:08:58 |只看该作者
原帖由 LEGEND.FU 于 2008-11-26 15:49 发表
斑竹的头像好可爱,我最喜欢多拉A梦了

多啦A梦??不是多罗么………………

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发表于 2008-11-26 19:15:05 |只看该作者
17楼头像详细希望~

垂直能不开则不开
Q6600--->I7 920
4G DDRII-->4G DDRIII
P45--> ASUS P6T
4850-->5870

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发表于 2008-11-26 19:18:15 |只看该作者
原帖由 ART翡翠 于 2008-11-26 15:49 发表

60fps和100fps的区别能看出来,也不用什么神眼,当年玩quake3 60和100以上的区别是很明显的,还有cs 100fps和72fps的区别也很明显,我能感觉到。

又拿cs来说事。。引擎早就不一样了,难道你认为cs的引擎和 cod4一样?必须100fps?
难怪这么多人认为fps必须100,全是玩过cs的。。

[ 本帖最后由 超级小冷 于 2008-11-26 19:19 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 19:29:31 |只看该作者
是啊,CS因为高度职业化 所以fps要求最高  其他游戏一般感觉不大就行了  

像GH3绝对要开垂直同步的  感觉非常明显

特别是玩expert的同学。

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