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[公告] 【每周话题第20期】我的天下创世 特技3+1  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
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楼主
发表于 2008-11-26 00:14:24 |只看该作者 |倒序浏览
【前言】
不知不觉,信长区的每周话题已经举办20期了,一路走来承蒙会员们的支持和鼓励,希望往后大家能一如既往的给予我区支持和帮助,谢谢。

【本周话题】
我的天下创世 特技3+1

1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
得15~19论坛币者,可得1互助,得20论坛币者,可得2互助;另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2008.11.26——2008.12.01(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
话题顾问:我没钱啊

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2008-12-1 23:52 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 188 人参与投票

投票已经结束

30.43% (157)
20.93% (108)
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柳宿 + 30 + 7 活动举办奖励

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沙发
发表于 2008-11-26 00:20:19 |只看该作者
1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?
军神,稀有的特技,又拉风又强悍,首选
铁壁,好的防守是下一次攻击的保障
突击3,因为只能3个,所以放弃神速,选了个战法,骑兵可弥补神速的遗憾。破坏就让别人升级用吧
2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
天文,可以变天,铁骑的最爱,重秀和正宗更加bt
3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
觉得很不错,给予许多武将鲜活的特点,感觉不足在于白板的武将没有机会学到新的特技

[ 本帖最后由 yuangyuang 于 2008-11-26 00:25 编辑 ]
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lilizhou + 10 我的天下创世 特技3+1

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☆ 希尔瓦娜斯亲卫 ☆
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『欧美战略游戏区』
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板凳
发表于 2008-11-26 00:26:56 |只看该作者
支持一下周~这么久了不容易啊~
希望活动能越办越好^_^

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地板
发表于 2008-11-26 00:32:23 |只看该作者
没有什么想法,不过还是要支持各位大大的~~

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游侠剑阁工作组【制作】
AC米兰 最佳前腰
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5#
发表于 2008-11-26 01:10:52 |只看该作者
1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
军神-稀有  铁壁-先立于不败才能更好的输出  神速:顾名思义

2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
撒豆成兵:复制敌军为3个镜像,每个只有50%原能力,兵力被杀光时消失。

3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
还行,每个人都有自己的特色,要是能多研究就个就好了。
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lilizhou + 10 我的天下创世 特技3+1

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~ § Koizumi § ~
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『光荣游戏区』
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发表于 2008-11-26 01:35:12 |只看该作者
20了

周辛苦了  一路走來

友情票 軍神
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lilizhou + 3 我的天下创世 特技3+1

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发表于 2008-11-26 02:08:49 |只看该作者
1、铁壁+破坏+突击 然后家宝加个鼓舞
方便拆
2、应该有笼络
还应该有怒骂之类瓦解军心之类的
3、不太好
我个人偏好回合制
或者箱12那样的战法
在我心目中最完美的设置是11的建设引擎+12的人设战法+三国十的回合制
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lilizhou + 10 我的天下创世 特技3+1

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本人酷爱收藏武士刀和各种冷兵器~希望大家能给我提供战国时期古刀的资料~方便在下仿制~也可以一起交流经验~QQ:734320921

最后的村雨丸和长唐刀到手~终于圆满了~

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发表于 2008-11-26 02:22:39 |只看该作者
  1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
  枪袭+铁壁+军神=一夫当关万夫莫开(除了远程部队)
  
  2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
  增加一个想太阁5的风林火山就完美了(使用后防御.攻击.速度都普遍上升.)

  3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
  还可以吧..就是在攻城站中发动特技战法时守方太占优势了.
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lilizhou + 10 我的天下创世 特技3+1

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從五位下 山城守

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发表于 2008-11-26 03:16:12 |只看该作者
讨论了许久的革新,现在回过头来看看前一代的天下创世。一听名字就很拉风,而游戏系统中所采取的特技模式,算得上是信长之野望的首创。(应该是吧)

若是让我自己选的话(其实在游戏中利用修改已经干过好多次了),当然是铁壁,军神,还有射击3。铁壁吗,听见那被挡住敌方攻击的“当当”声,就很过瘾。基本上是以少胜多的先决条件之一。军神还用说吗,有了它基本上在稍少于对方兵力的情况下,那简直是百战百胜。射击3,因为我过于偏好使用铁炮,尤其是骑铁,和雨铁,在步兵肉盾的阻挡下,极大地证明了科技就是第一生产力的英名性。

其实有些特技也相当得不错,鼓舞是必须的,最好能全屏,收拾也是要的。这两项特技可是作为大军团作战中必须拥有的。

YY一个新特技,暗杀,和隐藏。像半藏和风魔根本只能当步兵用,一点都体现不出忍者在实战中的作用。

但是玩了几次后,发现特技这一设定有些不妥。信长野望的魅力在于能够小小的棋盘性质的游戏画面前,施展在现实生活中无法用到的韬略。运筹帷幄,决胜千里之外,在这里非常好的体现。而武将的特技却大大制约了这款游戏的发展,拥有牛人就是胜利,己方的智谋效果就这样被弱化了。毕竟这款游戏不是太阁系列。

但是在三国志11PK与信长12中,特技设定被极大的优化,也显得十分的人性化。只要研究得当,再菜的人也能发挥出极大的用处。而信长12中,干脆就采取了每个人都能通过实战而取得所有特技的进化版。使得游戏性大大地增强了。
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lilizhou + 16 + 1 我的天下创世 特技3+1

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发表于 2008-11-26 09:34:07 |只看该作者
1.我选了军神,神速,破坏,原因嘛,好像只有这三个不能通过家宝获得,所以,稀缺性才是王道~
2.可以设定火攻-水攻特技,威力强大,兼有打击敌方全体士气的作用,但是发动条件苛刻:智力最小值,天气,地理因素等等。某种程度上就是比拼双方高知将领的人品……不过话说回来,战争不也要看运气吗?
3.有特技好,人物丰富,游戏有趣味,但是如果特技设定过多,就会削弱上手度,还有就是可能出现一些垃圾特技的出现,那就很扫兴了。
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lilizhou + 10 我的天下创世 特技3+1

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发表于 2008-11-26 10:11:18 |只看该作者
1.军神、铁壁、神速  保持最高效的战斗力
军神-挫敌士气,犹如鬼降。
铁壁-面对攻势,蚂蚁挠痒。
神速-快意情仇,唯我神速。
2.太多了,天罚-一道落雷,世上又多了一位立花道雪般的名将。。。
3.天创特技都是战斗特技,增加战斗的观赏性,多多益善。
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lilizhou + 8 我的天下创世 特技3+1

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发表于 2008-11-26 10:14:07 |只看该作者
这次关于天创的话题十分不错哦,我其实觉得天创是不错的。加入了模拟城市的元素,但也有挺多的缺点。
回到正题,先说说我希望的特技吧
许多人喜欢军神、突击,也没办法啦,帅哥JJ 狂风扫落叶的攻击魅力,当然多fans
可我更喜欢的是岛津的打法,打围结合,引君入瓮,以先进科技领导潮流
一、所以我选的是:铁壁、挑拨、齐射3
攻城自有先锋队 野战自有排头兵 拿着铁炮远距离攻击  攻城也可以不用硬来 挑拨出来杀一阵
再冲 遇到机动力强的骑兵 也有铁壁抗一会 齐射3的铁炮还容易让对方混乱
二、想个新特技,我想了想,神射 如何 增加击毙 对方武将的概率 一枪致命 这也符合现实嘛
三、特技设置是很有特色的,可以更多元化地配备队伍,灵活运用不同特技的武将组织不一样的攻防战和野战,不错 我觉得很好
不足之处呢 我觉得这游戏没区分牛人和普通人的区别,要是有些牛人有隐藏特技就好了,别人没的,也买不到物品的加的 那就更完美了 这一点就与革新的隐藏特技相同 另外还觉得特技少了些
什么枪神啊 剑圣啊 弓神啊 海战 陆战 风林火山 车悬 等等 加进去更丰富些
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lilizhou + 15 + 1 我的天下创世 特技3+1

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~ § Yuuko Ichihara § ~
游侠元老版主
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游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2008-11-26 10:17:01 |只看该作者
莉莉周辛苦了~

1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因是什么?
  答:军神,特殊技能,无法通过家宝获得,还有一个原因就是我是上杉JJ的粉丝;
      铁壁,在攻击对等的情况下,防御好就等于持续输出强;
      神速,天下武功,惟快不破;

2.YY,一个全新的特技.
  答:传送,也就是全屏任意地点瞬间移动,不过我承认这个貌似过于BT了……

3.天创中的特技设计好不好?可取与不足在哪?
    答:比较满意,可取的地方是每个名将都有自己的特色,还可以改进的地方是希望可以像三国志11PK那样加入研究的DIY成分,自己研究特技分配什么的。
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发表于 2008-11-26 11:22:01 |只看该作者
1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
军神 崇拜JJ的原因
铁壁 防御强抗打击能力就越久
神速 先下手为强(囧~~)

2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
卫星 部队施展计略的范围为全地图,施计对象无敌我限制(我承认三11玩多了)

3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
设计:马马虎虎 有待完善
好处跟坏处:设定相对与10代来说当然是好了,但名将跟普通人没区别,所以才有了12代的完善,才会进步,所以有理由期待13代野望
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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
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发表于 2008-11-26 11:35:02 |只看该作者
天创的特技系统是我比较喜欢的

单从特技的角度,我选军神铁壁破坏,从游戏的角度,我就军神破坏突击三,然后带个宝物铁壁。

全新特技啊,希望有个叫治疗的,发动时可以使一定范围内的我军部队伤兵回复,不用进砦补充。。。
然后有个加强守城的,不过貌似守城已经很不错了。。。

特技设定还不错,但是少了点,起码也要有苍天那么多(或许还不够多),才体现个性。
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lilizhou + 10 + 3 感谢为话题活动出谋划策

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发表于 2008-11-26 14:03:26 |只看该作者
1、铁壁神速破坏,个个都军神就不稀奇了,咱务实派,玩过天创的都知道房子拆的快是王道。

2、原创技能么,治疗来个,明镜来个,反计来个。

3、特技系统挺好,不过光荣游戏里我最喜欢三国志5的技能系统,特技多,开始不是全会,经验高了以后逐渐习得,毕竟不是每个人就少年得志,也有大气晚成的名将,废物们也能放放火什么的。
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发表于 2008-11-26 14:37:01 |只看该作者
1.军神当然是最高的,铁壁能保持合战中拿到功勋的前提---部队损失不大,破坏给骑兵队和国崩一个机会去挑战长枪兵攻城的特权。。。

2.YY的特技,我想有个迟缓特技,导致范围内地方部队行动速度减慢,攻击频率降低,更容易跟遭遇的部队黏上逃不掉。。。

3.特技的设定很科学,就是军神太BT了,稍微弱化点比较好。其实我很想让神速、铁壁、破坏、混乱、挑衅、鼓舞这些特殊技都像枪裘、突击、齐射一样能升级战法,军神除外。。。
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lilizhou + 8 我的天下创世 特技3+1

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我鄙视所有鄙视别人的人。。。

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发表于 2008-11-26 15:04:56 |只看该作者
A.希望拥有原游戏的哪3个特技
a,军神,
b,神速,
C,破坏

B,原因
a,罕有才能突出部队的特色攻击力,
b,徐如林,疾如风,掠如火

C,1个全新的特技
落雷(像三八一样)
跟三八一样,一次四颗雷弹不等,被炸的部队除了士兵下降外,士气下降外加混乱,四周如有部队(不分敌我),视距离远近受不同程度的影响.
这个特技是为了在战场上关键时刻作出赌博心态而设定的,一般情况下不能乱用.
这个技能只是在明国宝物家宝[兵法二十四篇]上有记载,武将拥有才能使用,不能习得,但拥有武将的智力必须高于95,该技能才能被激活.
此特技共十级,等级越高越能自如操控,也就是说,落雷误中自家的机会最高为80%(第一级,天谴),最低为95%(第十级,天神).

[ 本帖最后由 惑星战士X5 于 2008-11-26 15:08 编辑 ]
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"hi~~~~~!"

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19#
发表于 2008-11-26 18:48:58 |只看该作者
1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
军神、神速、混乱
军神-没什么,名字拉风而已。
神速-逃跑时跑得快,,别人追不上;杀人时别人跑不了。自己也不喜欢慢慢的东西。
混乱-一句话:敌人混乱了,我们就高兴了。

2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
学习。寡人打造一只学习型的无敌雄师。塑造一只威武之师、文明之师、胜利之师。
效果:自己的武将每年四维+1

3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
好!!至少效果华丽,比一般的攻击好好些。
自己是天下创世的苦手,没有深入研究。提不出意见。
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发表于 2008-11-26 19:14:16 |只看该作者
1.我希望拥有原游戏的哪3个特技?原因?
军神:加攻
铁壁:加防
鼓舞:加耐

2.YY,1个全新的特技,动动脑袋吧~
神风:很日本的特技。攻能是自爆。。。。。。无视防御。。。。。。

3.天创,特技这一设定好不好?可取和不足之处又在哪?
好,不足在于少。。。。。。。不能学习。。。。。。。。
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