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[杂谈] 这个游戏对战好不平衡啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-20 15:54:10 |只看该作者 |倒序浏览
主要是科技上,苏联科技是随只需要一个高科技建筑的,而盟军需要额外升级主基地或者是分基地,日本需要额外升级兵营、船厂和重工。
不但升级要花很多冤枉钱,而且日本的高级建筑被打烂就还要再升!速度也非常缓慢。这样日本只好拿低级兵种和rush。。。。。我想知道这么设计目的是啥????
对比其他游戏:
魔兽:设想人族只要做了一个建筑就能做所有高级兵;鬼族需要升级主基地;精灵需要升级每一颗古树,升级两次才能出高级兵。。。。这还能打吗。。。。。

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沙发
发表于 2008-11-20 16:04:21 |只看该作者
JP是扩张流,满地违章建房,而且有一个房子活下来就能出兵。。。

盟军科技可以打包跑路 万一老家被端,还可以重头再来~

苏联看似简单,但是一号科技大电站是个准炸弹,2号科技也不便宜,还要防备怕人打掉

科技树上俺觉得RA3没问题,主要的不平衡还是盟军的前期飞机压制啊。。。

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板凳
发表于 2008-11-20 16:15:23 |只看该作者
感觉还行啊,日本虽然要每个单独升,但你不可能兵营、车场、船厂全都出高级单位吧??被你这么出还了得啊?

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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地板
发表于 2008-11-20 16:28:45 |只看该作者
第一,世界上有绝对平衡,公平的东西么

第二,我不觉得每个阵营有不同的设置有什么不好。。。。

第三,EA已经在大踏步前进了。。。。是不是平衡要看世界的反应

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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5#
发表于 2008-11-20 16:31:59 |只看该作者
你要平衡性强的话,对战时用同一个国家不就行了,你要娱乐性强的话,就用不同的国家好了
这游戏真是平衡性、娱乐性兼顾啊~~~

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