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[求助] 求斯巴达:古代战争如何让电脑的兵强大起来 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-19 20:23:36 |只看该作者 |倒序浏览
求斯巴达:古代战争如何让电脑的兵强大起来 选择了俩个困难的电脑 他们既然会自相残杀  而且也不会建筑 老是出一些普通的兵种~~~~~~希望 里面的高手 教教我如何 改写电脑里面兵种的困难参数  谢谢

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沙发
发表于 2008-11-19 22:01:01 |只看该作者
嗯,先到
http://int0thegame.blogspot.com/ ... -extractor-v11.html
下载Ancient Wars - Sparta .PAK Extractor v1.1

把pak文件解压到原目录下,然后留下scripts文件夹,删除其余的

到ai\strategies里面修改s_default_strategy.ai文件,把

produce_mgr.produce_list.[66].template_name                "rHu_HM"
produce_mgr.produce_list.[66].max_elements                20

此类的参数都改成 200,记住,rHu中的r表示远程,mHu中的m表示近战,H表示高级兵种。如果是rLu或者mLu就别改了,L表示低级兵种。这样就增加lAI十倍的出兵上限。

然后去scripts\ents\spartan里面把unit ai_data.build_info.resource.gold价钱减半,ab_role.food_eat_eff粮食减半。

然后去scripts\items\spartan里面把所有武器价钱减半: info.build_info.resource.gold 和 info.build_info.resource.wood

然后去scripts\ents\ai\templates\common里面把所有附武器取消。

这样的话,AI一定强大
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板凳
发表于 2008-11-19 22:32:20 |只看该作者
无论是否成功  我还是谢谢你 呵呵 顶了 

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地板
发表于 2008-11-19 22:41:15 |只看该作者
是在那里找到 以上的文件 PAK是直接解压到游戏的目录里面 还是指那个原目录 
 还有请问 到ai\strategies里面修改s_default_strategy.ai文件,把

produce_mgr.produce_list.[66].template_name                "rHu_HM"
produce_mgr.produce_list.[66].max_elements                20
 这些是在那个盘的文件 我在游戏目录里面找不到   请问你能把 这些文件的路线 直接打出来给我吗 谢谢 我的QQ70351332 能交个朋友吗 呵呵

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发表于 2008-11-19 23:07:48 |只看该作者
这PAK是怎么用的 是点那里 是解压游戏目录的那个文件

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发表于 2008-11-19 23:52:46 |只看该作者
嗯先用软件把游戏里面后缀是PAK文件解压到其他盘符,要花点时间,然后整个拷到原游戏目录下,执行文件会优先读取解压出来的文件,然后进去找文档,用记事本可以打开scripts里面的文件。

我很早以前改过的,现在已经删除了游戏,具体已经记不住了,不好意思,你只要能解压出来,里面的文件打开看一看应该都会了解。

对了,斯巴达的strategy文件里面AI升级指令不全,所以AI显得很弱,你看看ai文件夹内还有个统一的升级文件,然后对照斯巴达strategy文件,把漏掉的升级指令按照原来的格式补在最后面,记得把每个指令前面的【】里面的数字和第一行的数目总数对上才行。我记得好像漏掉了武器和盔甲的2-3级的指令,还有其他的一些什么的。

因为这个游戏引擎做了三个游戏,大部分都有这些毛病,我具体已经记不起了,你研究下。

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发表于 2008-11-20 00:22:07 |只看该作者
我下了SpartaPAK.v1.1 解压出现了一个文件夹 里面有个很像游戏的快捷图标 但是 这个就没办法再解了~~~~

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发表于 2008-11-20 09:46:54 |只看该作者
唉,哥^哥^,下完SpartaPAK.v1.1 解压出现了一个文件夹 里面有个很像游戏的快捷图标,双击快捷图标,点击下方的 Open PAK,然后路径到游戏目录下,找到PAK文件,过一会儿,屏幕会出现整个游戏的文件系统,然后解压到其他盘……

如果你没有修改经验,或者英语没过四六级,我建议你还是不要尝试,免得游戏报销……

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发表于 2008-11-20 13:24:57 |只看该作者
英语我是过四六级 但是 我有把握 你一步步教我 我就会~~~

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发表于 2008-11-20 13:47:04 |只看该作者
s_default_strategy 这个文件都不完整 打不开 

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发表于 2008-11-20 18:42:12 |只看该作者
情比金坚  你好~~你教我的应该解压的 应更改的参数 我都搞好了 就是不知道 应该把这些文件 全部复制 还是 具体那一个 放在游戏目录还是放在那个位置   
 然后去scripts\items\spartan里面把所有武器价钱减半: info.build_info.resource.gold 和 info.build_info.resource.wood  这个里面原本的参数是0.000 你说减半 那应该是多少? 谢谢

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发表于 2008-11-20 22:08:46 |只看该作者
把解压出来的整个文件夹移到游戏目录下。

如果文件不完整,说明解压有问题。

武器价钱:scripts\items\spartan

name                "s_wpn_gastraphetes"
class CInventoryWeapon
{
        flags         +(always_deactivate_oncarrier)
        info.race                spartans
        info.model_name                "models/spartan/items/s_wpn_gastraphetes/s_wpn_gastraphetes.mif"
        info.selection_sort_weight        6
        info.size.x                1
        info.size.y                2
        info.weight                5.000
        info.ui_icon                "textures/gui/icons/spartan/weapons/s_wpn_gastraphetes"
        info.ui_small_icon                "textures/gui/icons/spartan/weapons/small_icons/s_wpn_gastraphetes_small"
        info.build_info.resource.gold                175.000
        info.build_info.resource.wood                70.000

这个175.000和70.000就是减半以后的价钱。我已经删除了斯巴达游戏,这个是其他同类型的游戏的文件,我发现三个游戏共用这些文件。

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发表于 2008-11-20 22:15:35 |只看该作者
到\scripts\ai\strategies\spartans里面打开s_default_strategy.ai,多加几个兵营和弓箭营的建造,这样AI一下子就造兵的速度就快了。

#create                produce_mgr.produce_list.[80],                "CBuildingAITask"
produce_mgr.produce_list.[80].condition_name                "GumnasiumExist"
produce_mgr.produce_list.[80].task_data                ""
produce_mgr.produce_list.[80].template_name                "s_bld_trainingcamp"
produce_mgr.produce_list.[80].max_elements                1
produce_mgr.produce_list.[80].elements_count                0
produce_mgr.produce_list.[80].place_type                primary_camp
produce_mgr.produce_list.[80].place_num                1
#create                produce_mgr.produce_list.[81],                "CBuildingAITask"
produce_mgr.produce_list.[81].condition_name                "GumnasiumExist"
produce_mgr.produce_list.[81].task_data                ""
produce_mgr.produce_list.[81].template_name                "s_bld_barrack"
produce_mgr.produce_list.[81].max_elements                1
produce_mgr.produce_list.[81].elements_count                0
produce_mgr.produce_list.[81].place_type                primary_camp
produce_mgr.produce_list.[81].place_num                1

记得文件顶部的produce_mgr.produce_list.count                95这个数字要和下面指令总数相符。AI的建造和升级完全按照这个指令。你让它建多少,造多少兵都可以从这里修改。

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发表于 2008-11-20 22:29:24 |只看该作者
你加我吧~~~~以后 还有些问题 可以请教你 70351332深蓝  我还玩CS 你喜欢比赛 我们一起打~~~~

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发表于 2008-11-20 22:41:18 |只看该作者
到\scripts\ai\strategies\spartans里面打开s_default_strategy.ai,多加几个兵营和弓箭营的建造,这样AI一下子就造兵的速度就快了。

#create                produce_mgr.produce_list.[80],                "CBuildingAITask"
produce_mgr.produce_list.[80].condition_name                "GumnasiumExist"
produce_mgr.produce_list.[80].task_data                ""
produce_mgr.produce_list.[80].template_name                "s_bld_trainingcamp"
produce_mgr.produce_list.[80].max_elements                1
produce_mgr.produce_list.[80].elements_count                0
produce_mgr.produce_list.[80].place_type                primary_camp
produce_mgr.produce_list.[80].place_num                1
#create                produce_mgr.produce_list.[81],                "CBuildingAITask"
produce_mgr.produce_list.[81].condition_name                "GumnasiumExist"
produce_mgr.produce_list.[81].task_data                ""
produce_mgr.produce_list.[81].template_name                "s_bld_barrack"
produce_mgr.produce_list.[81].max_elements                1
produce_mgr.produce_list.[81].elements_count                0
produce_mgr.produce_list.[81].place_type                primary_camp
produce_mgr.produce_list.[81].place_num                1

记得文件顶部的produce_mgr.produce_list.count                95这个数字要和下面指令总数相符。AI的建造和升级完全按照这个指令。你让它建多少,造多少兵都可以从这里修改。


请问这些 是不是 就按你这样改上去就可以? 然后复制到游戏目录?

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发表于 2008-11-20 23:18:33 |只看该作者
朋友~~~还是不见效果~~~累 ~~真可惜的半成品

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发表于 2008-11-22 00:28:54 |只看该作者
情比金坚  你好  我想请问一下 金帐汗国  这游戏的参数 可以和斯巴达一样的修改吗?

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发表于 2008-12-3 01:16:58 |只看该作者
我不懂为啥我一直不能发新贴~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-24 18:28:07 |只看该作者
这游戏好玩吗?
2020202020202020
oh

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发表于 2009-6-10 01:48:55 |只看该作者
下载不了Ancient Wars - Sparta .PAK Extractor v1.1 。打不开你给的链接

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