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[原创] 单人部分不讲,多人部分cod5已经完胜cod4了! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-17 10:00:49 |只看该作者 |倒序浏览
经过好几天的狂打,发现cod5的多人对战相比4有了长足进步。

第一,cod4最让人诟病的一点就是地图很烂,地图普遍偏小,而不平衡,一开就被手雷炸死一大半的场面屡见不鲜。
cod5则大幅改良,所有地图都够大,而且高低起伏复杂耐玩,基本看不到一开始手榴弹对丢的场面。

第二,枪械。
cod4全都是自动武器,而且后座基本为零,只要瞄准目标,无论远近,连射一定挂,丧失了fps“对射”的乐趣。

cod5一方面重回二战,大量的单发武器,单发精度高威力大,但不能连发,近战不行,而连发武器后坐大远程精度不足。

就目前玩的情况看,服务器里单连发几乎对半,都有人用,大大增加了可玩性。


第三,空袭威力变小,4里面只要在轰炸下就死,5里面只有击中才死,旁边都只是震撼。

4代里面空袭是几乎一瞬间炸一条路,经常出现一开始就几乎团灭,极大影响竞技性。

在5代里,空袭是一颗一颗慢慢落下来,只要看到了落点后,就可以从容躲开,所以5代里很少出现空袭团灭的情况了。

第四,增加爆头的乐趣,特别是用单发步枪爆头瞬间那个音效,简直成就感十足。cod4里有爆头,但几乎感受不到。

第五,载具坦克,这点见仁见智,但确实体会到战场上为什么步兵最怕坦克,哪怕你有巴祖卡。

第六,够血腥,被重机枪和重狙击中血肉横飞。

第七,狙击枪音效很爽,回音在战场震荡那种感觉直逼拯救大兵的感觉,记得有张图在钟楼顶上狙击时,简直就是拯救大兵cosplay。

大家继续补充
附加一句:玩teamdeath服的没有发言权

[ 本帖最后由 夜宴 于 2008-11-17 12:56 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-17 10:08:52 |只看该作者
值得一提的是 狙击枪的音效确实不错  不过COD5是在COD4的引擎上开发的  有点进步不足为奇
我们期待的是突破
INTEL 奔四3.0G 超线程--------------E8200
金士顿DDR400 256*2  (找喷)------威刚红龙DDR2 800 1G*2
迈拓120G SATA  7200-------------ST250 8M  7200 10
七彩虹 6600 GT 256M 256BIT-------双敏8800GT  512M 黄金版
INTEL  915GAV原装主板----------------MSI NEO2 FR
LG COMBO 光驱(竟然不是DVD刻录,我真是猪)-----先锋DVR-215CH

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板凳
发表于 2008-11-17 10:18:36 |只看该作者
cod4对战感觉就是食之无味弃之可惜,还好cod5终于出来了

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地板
发表于 2008-11-17 10:20:29 |只看该作者
M1!
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退彈聲音很好聽
anti-20.exe

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发表于 2008-11-17 10:29:11 |只看该作者
M1!
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退彈聲音很好聽
-------------------顶
I5 760 2GDDR1333×2 8800gt 明基G2411HD

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发表于 2008-11-17 11:10:47 |只看该作者
ding
20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi20zi

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发表于 2008-11-17 11:19:36 |只看该作者
楼主说的在理,让那些喷cod5的滚一边去吧,顶楼主
神作也好,雷作也罢;
是游戏么,是游戏就玩。

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发表于 2008-11-17 11:24:27 |只看该作者
我到和lz看法相反,单人超出,多人各有特点
AMD X2 4600
HD3690
1G X 2
190c

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神族·海盗船·星际入门

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发表于 2008-11-17 11:39:55 |只看该作者
多人部分COD5没有超越COD4.两个游戏诠释的战争不同,世界大战和中东战争没有可比性。

另外在网络对战时,一辆坦克在无步兵掩护的时候是很怕步兵的,RPG是坦克的噩梦。
其他的部分同意LZ的看法。特别是地图的加大给予我们狙击兵更多的生存空间了。

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发表于 2008-11-17 11:42:32 |只看该作者
多人5比4差太远了,单人节奏稍差点,画面强点

我不清楚LZ玩过几张4的地图,每张又打过多少次,说小图的话,4只有两张,不过因为太过混乱,除了无差别攻击服以外基本没有开的,一开局就手雷漫天那纯属扯淡。4的地图平衡性还是不错的,5么,半数地图小的令人发指,加上引擎本身和4的多人一样,这引擎特点之一就是如果地图偏小复活点会非常混乱,于是5里你一出场不到10秒就可能挂掉,和倭国打的图还好点,毛子的几张图实在太恶心了,加上刚一开服就一堆65的,反器材狙喷火齐飞,LZ可能觉得这就叫热闹

枪的手感实在无关痛痒,4与5引擎相同,武器手感几乎没有区别,玩家又都不是新人,有多少时间给你拿拉栓对射?所以4里大部分步枪也仍是半自动,你见多人有几个拿Kar98的?想要对射快感,那就去玩狙,狙么4里也有两把单发,一样好使

其他LZ的主观感受不好反驳,见仁见智吧

5多人玩玩就可以,但冲着地图武器之类,耐玩性比4是要差很多的
4200+ 2.75
2G 800
8800GS 768

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发表于 2008-11-17 11:44:42 |只看该作者
楼主,你说的真棒,我挺你,COD4 联网就是流弹,炸弹乱飞, COD5真的好玩多了,虽然也有炸弹,但更多的是大家比谁的枪法准

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发表于 2008-11-17 11:50:06 |只看该作者
5肯定优化起来好过4~新的当然要吸取教训,我看好COD5

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发表于 2008-11-17 12:04:21 |只看该作者
原帖由 quki 于 2008-11-17 11:42 发表
多人5比4差太远了,单人节奏稍差点,画面强点

我不清楚LZ玩过几张4的地图,每张又打过多少次,说小图的话,4只有两张,不过因为太过混乱,除了无差别攻击服以外基本没有开的,一开局就手雷漫天那纯属扯淡。4的地图平衡性还是不错的,5 ...


玩TDM有几个用拉栓的?特别是小地图,就是一通乱杀,玩一会儿就头痛,这点4和5都是一样。劝你多玩玩其他模式,特别是S&D,这个才能体现cod5网战的精髓,拉栓式步枪用得好人绝对是你的噩梦

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发表于 2008-11-17 12:19:15 |只看该作者
原帖由 quki 于 2008-11-17 11:42 发表
多人5比4差太远了,单人节奏稍差点,画面强点

我不清楚LZ玩过几张4的地图,每张又打过多少次,说小图的话,4只有两张,不过因为太过混乱,除了无差别攻击服以外基本没有开的,一开局就手雷漫天那纯属扯淡。4的地图平衡性还是不错的,5 ...


估计你玩的都是teamdeath模式

不好意思我玩的都是sd服,cod4也是hc sd服。

在sd服中高手都是拉枪栓的步枪,98k 38大盖几乎一大半。

用冲锋枪的都是菜鸟。

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发表于 2008-11-17 12:26:07 |只看该作者
枪栓步枪威力大于冲锋枪,在任何游戏里都是这样的,这是步枪和冲锋枪的区别。

至于对射的乐趣嘛,倒不如说拉栓步枪的乐趣。否则几乎所有游戏里都有狙击步,你们都可以用,但如果所有人都用狙击步对射,干脆去玩cs算了。

觉得地图大,又可以拿把狙躲躲藏藏的,你们真该去玩三角洲。

cod系列无论单人多人强调的就是战场激烈的气氛,4做的很棒,无它。

喷cod4抬搞不了cod"5"!

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发表于 2008-11-17 12:30:49 |只看该作者
也没好多少,偶尔4和5换着打几盘还行。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓其实我不该放马,我因该是个剑客。

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发表于 2008-11-17 12:39:29 |只看该作者
原帖由 lijie_erin 于 2008-11-17 12:26 发表
枪栓步枪威力大于冲锋枪,在任何游戏里都是这样的,这是步枪和冲锋枪的区别。

至于对射的乐趣嘛,倒不如说拉栓步枪的乐趣。否则几乎所有游戏里都有狙击步,你们都可以用,但如果所有人都用狙击步对射,干脆去玩cs算了。

觉得地 ...


拉栓步枪在近战打不过连射武器,这就是平衡,所以不用担心大家都狙击对射。

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发表于 2008-11-17 12:41:04 |只看该作者
总之 我不喜欢5的多人。
各人有各人的感受,你这种言论也太离谱了吧。。。。。
Core 2 Extreme QX9650                 QX9650
FX 5800                            蓝宝石  V8650
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发表于 2008-11-17 12:45:51 |只看该作者


当年wuffen队里有个叫jerry的,k98近战比一般用smg的散人强很多
Q9300
2GB DDR2 800X2
XFX讯景GTX280

By the Emperor's will, we are here!

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发表于 2008-11-17 12:46:24 |只看该作者
非要和4比么 ?

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