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楼主: icepoison
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[原创] 淺析覺得COD5讓人失望的原因! [复制链接]

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发表于 2008-11-14 20:14:59 |只看该作者
原帖由 LL2635 于 2008-11-14 20:06 发表
看你说的话。还是觉得你更人才点。。。。去研究个20字破解补丁吧


我没想喷楼主 楼主的一些话还是很客观 但是有些太苛刻了吧 但是我想问 你们说COD的精髓 COD系列的精髓到底是什么 这个我不懂
我只知道COD5呢让我玩得很开心 不停的开枪开枪再开枪 不停的躲手雷 不停的移动感受战场的气氛(我觉得AI相比4代 已经改进不少了 如果4代的AI放在COD5的大场景里 估计会笑掉大牙)不知道别人玩这个游戏什么感受

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发表于 2008-11-14 20:18:52 |只看该作者
对 这个工作室 可以说没有什么创意 并且在吸收COD4的创意上也做得不好 玩起来有时候真有点烦人的感觉  玩个游戏就是不停的捡手雷 云里雾里的从你背后或者视线外就出来个敌人 人物的动作又回到了那种机械式的——我觉得动作很重要的,记得在COD4时 好的画面加上AI活灵活现 专业的动作 大大的增加了游戏的气氛 而且这里面的抢给我只有子弹数的区别 除了MG 所有的抢我在视线距离内都可以秒杀敌人 狙击根本没意义  ;故事情节也非常无聊 坦克关 飞机关 拿着喷火器从一个坑道走到另一个坑道 ;低难度觉得没劲 高难度就是手雷雨 加上N多土行孙似的敌人
这游戏让我失望透了 我飞机坦克关没玩 狙击关没玩过就不玩了 现在到最后一关了 我准备用HIGH难度过
这游戏让我欣赏的地方就是前面几关热带雨林杀日本人做得还可以  日本人拿刺刀冲锋也很刺激
总之这个工作室因循守旧 COD5就是学着COD4部分优点(手雷 受伤时的状况等)  加上把画面改善的使命3  过时透了

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发表于 2008-11-14 20:20:17 |只看该作者

回复 #23 kakag 的帖子

可能我說的是苛刻了點,但我也承認了戰場氛圍確實好像還沒什麽遊戲能及得上COD5,但只能說COD5出生在這個時刻的命不好,所以我才提到了Stormrise,如果你知道Stormrise是什麽的話,我想不你就會堅持你對COD5戰場氣氛的評價了。

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发表于 2008-11-14 20:20:53 |只看该作者
如果像COD5这样的射击密集度,再如上点AI的,话估计谁都玩不过!

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发表于 2008-11-14 20:21:06 |只看该作者
COD5确实很真实,但是代价是难度高太多了,如果说武器非常不爽是二战的特色还好忍受的话,地图指示实在太差。
现在的好射击游戏太多了,我想很快我也会把COD5删除的。
走过,看过,做过。

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发表于 2008-11-14 20:28:05 |只看该作者
原帖由 justdone 于 2008-11-14 20:21 发表
COD5确实很真实,但是代价是难度高太多了,如果说武器非常不爽是二战的特色还好忍受的话,地图指示实在太差。
现在的好射击游戏太多了,我想很快我也会把COD5删除的。 ...

我就是不爽cod5的武器一點二戰的風味也沒有...

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发表于 2008-11-14 20:28:11 |只看该作者
COD4出来那会说cod4枪械问题的人满地是,什么声音,手感一类的,现在都开始说cod4的枪械好了。。。
所以要么cod 一代不如一代,要么就是 预期太高了。

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发表于 2008-11-14 20:34:57 |只看该作者
10发子弹,不是吧,不知道楼主玩的哪一代M1是10发子弹,我玩的1.2.5都是8发的,貌似空降兵也是八发子弹啊。不知道楼主玩的那个系列的COD
E6550 4G 1.5TB 8800GT

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发表于 2008-11-14 20:37:25 |只看该作者
说实话, cod4的枪械做的确实不咋地,谈不上好,射击的时候酸软无力呵
比cod5号不了多少,就是种类多了些

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发表于 2008-11-14 20:45:04 |只看该作者
我只想问一个问题,记得M1俗称八大粒,那个“八”怎么变成“十”了?

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发表于 2008-11-14 20:46:24 |只看该作者
有没意思吗?
20字破解补丁下载.EXE

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发表于 2008-11-14 20:52:16 |只看该作者
楼主,怎么说你呢,M1弹夹有几颗子弹没数清楚就算了,你说的Stormrise是SEGA的RTS吧,拿战略游戏和FPS比较,有点跟不上你的思维了。
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i7 2600k  @ 4.70GHz(100x47) CoolerMaster Hyper 212 Plus
Corsair 4G DDR1600 x2
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INTEL 510 SSD 120G + RAID0(500G+500G) 1.5T 1.5T 2T 320GB
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发表于 2008-11-14 21:07:03 |只看该作者
原帖由 zq86719525 于 2008-11-14 20:18 发表
对 这个工作室 可以说没有什么创意 并且在吸收COD4的创意上也做得不好 ...

总之这个工作室因循守旧 COD5就是学着COD4部分优点(手雷 受伤时的状况等)  加上把画面改善的使命3  过时透了


手雷模式是这个工作室在COD3的时候加进去的,COD4只是沿用,受伤回血模式是COD2就这样了,照这理论来说COD4不是更没创意?

貌似平时说自己资深COD玩家的有很多,怎么说话来都不怎么靠谱啊。

个人感觉COD4/COD5还不错,但也就那样了,单机通一次足以,精彩的部分还是联机内容(COD4我也就通了一次,现在完全是当网络游戏玩)

COD5把COD4的联机内容基本都照搬过来了,确实创意和惊喜很少,但是老玩家上手快^_^(话说COD5也能解开类似红点镜的东西,不知道二战那时候有没有这玩艺,感觉怪怪的,侦察机和COD4的无人机一个效果,哈)。
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发表于 2008-11-14 21:07:53 |只看该作者
和Infinity Ward的实力确实有较大差距

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魏 虎豹骑

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发表于 2008-11-14 21:14:36 |只看该作者
感觉是不怎么好玩 大概是先前有了COD2 *4和孤岛危机(弹头)吧  画面没孤岛危机好就不说了  目前还没发现画面能和孤岛危机比肩的游戏 武器也不说  毕竟2战的武器不能和现在的相比  就说战场气氛  能和COD2*4相比吗  答案是否定的
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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发表于 2008-11-14 21:19:09 |只看该作者
WAW的问题是BUG多,PC玩家有相当连安装都不能.比如我吧~看样子还要看XBOX360版如何了.关于后坐力枪声的问题都好办,真实枪声有几个能让给位听的顺耳的?手枪大多数都是BB弹声,突击步枪都像放屁,最多也就是AK47和AKM的哒哒声音.

[ 本帖最后由 ucg2005 于 2008-11-14 21:22 编辑 ]

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发表于 2008-11-14 21:20:55 |只看该作者
玩了一边,就感觉有两个地方印象最深,一个是打小日本的机场,从小破楼一下豁然开朗,大部队进攻,震撼了一下。

第二个就是苏军进攻国会大厦的时候。
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发表于 2008-11-14 21:23:59 |只看该作者

回复 #38 ucg2005 的帖子

玩过MOHA吗 那个也号称真枪录制    去玩玩吧  看看那手感  听听那枪声    然后在来看 COD5 吧

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发表于 2008-11-14 21:25:53 |只看该作者
能和COD2*4相比吗  答案是否定的 你眼神没毛病吧就算你所谓的不能和COD2*4相比,那表现战争残酷性COD2*4能比吗 答案一样是是否定的,你所说的画面如果以COD场面加孤岛危机画面你觉得要几万的机子跑够吗

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发表于 2008-11-14 21:26:53 |只看该作者

回复 #40 myc2207555 的帖子

你以为我没玩过吗?真枪录音再来一个后期制作.真枪声音没几个听着顺耳的.枪管短的像砸炮,口径小的都软弱无力.

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