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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 现在游戏发展正面临一个重要的关口
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[杂谈] 现在游戏发展正面临一个重要的关口 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-14 00:04:21 |只看该作者 |倒序浏览
随着游戏逼真程度的不断提高,在不远的将来,如果有一款游戏比如GTA5或GTA6逼真程度已于现实无异
在游戏中杀一个NPC的打击感,血腥度,音效,AI已经和杀真人没有区别
这是否会成为乐趣?  
到那时游戏虚拟现实是否已经走到了尽头?

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沙发
发表于 2008-11-14 00:06:19 |只看该作者
不会 除非 脑插管  游戏估计会分不清现实和虚拟

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板凳
发表于 2008-11-14 00:06:43 |只看该作者
AI要接近真人表现还早得很呢.
予苦難以歡喜,予戰鬥以勝利,予死者以再生,
這是如血般鮮紅的石頭所做的承諾,
人們滿懷敬意地稱之為<賢者之石>。

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地板
发表于 2008-11-14 00:07:22 |只看该作者
原帖由 只玩大作 于 2008-11-14 00:06 发表
不会 除非 脑插管  游戏估计会分不清现实和虚拟

估计用不了几年,起码看起来,听起来,和真人一模一样

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发表于 2008-11-14 00:08:50 |只看该作者
原帖由 blackdraco 于 2008-11-14 00:06 发表
AI要接近真人表现还早得很呢.

要表现所有的行为当然困难
不过仅仅是一个死亡挣扎的环节应该还是比较简单的
起码死的和真人一样

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狙击手 列兵

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发表于 2008-11-14 01:36:47 |只看该作者
不会有尽头的......不是什么游戏的画面都会往真实发展的,华丽的风格也是一个选择

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发表于 2008-11-14 01:48:02 |只看该作者
应该是写实风格的尽头吧。。

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发表于 2008-11-14 02:06:56 |只看该作者
NVIDIA的那个华人总裁说达到玩具总动员的画面还需要10年。
听楼主这么说,很快就可以像真人一样了

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GRID※车夫

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发表于 2008-11-14 02:26:25 |只看该作者
在游戏中杀一个NPC的打击感,血腥度,音效,AI已经和杀真人没有区别

當殺npc和杀真人没有区别的時候 ....正常人都會覺得恐怖/噁心的

[ 本帖最后由 grandp83142 于 2008-11-14 02:28 编辑 ]

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GRID※车夫

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发表于 2008-11-14 02:28:03 |只看该作者
你去看看一些肢解/撞車之類的圖片就知道了....太真實反而不好.........

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鳳凰天驅 黑脉月
地妖星 蝴蝶 星尘银丝

活跃勋章特色头衔勋章大头像勋章白金会员勋章

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11#
发表于 2008-11-14 07:20:47 |只看该作者
离骇客帝国还差很远。

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2008-11-14 12:56:47 |只看该作者
nVidia到我们学校来搞讲座的时候第一句话就是"人类的欲望是永无止境的"...我觉得PC游戏对于画面的追求是不会完结的...我试着用10年后的角度来想现在,觉得孤岛危机的画面好垃圾...用20年后的角度来想...我还没这水平....
原来如此...留在我心中的不过是女武神的侧影而已......

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发表于 2008-11-14 13:09:36 |只看该作者
其实像GTA,模拟人生这种表现现实普通生活的游戏还是比较少的,更多模拟现实的游戏是表现常人难接触的东西,比如战争。
Forza

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