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[原创] 苏俄猥琐的工程师RUSH虐凶残电脑(盟军利塞特除外) [复制链接]

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发表于 2008-11-8 17:57:12 |只看该作者 |倒序浏览
打凶残电脑,感觉电脑出兵那叫一个快,看战斗结束后的统计资料,电脑矿数只有我的一半,采集量还比我多不少,估计凶残电脑钱是正常的三倍左右。

正面打肯定挑不过,要骚扰,可惜骚扰也需要成本,影响自己发展不说,电脑很快就会造出克制你骚扰部队的兵种。我骚扰最多只能让电脑造不出分矿,永远两矿,可惜电脑部队还是比我多不少。而且骚扰太费操作,特别是空军,我按ALT都快按晕了...

打凶残电脑比较轻松休闲不需要太多操作的办法,大概只有工程师RUSH了。阳痿帝国的运兵车可以伪装,对部分造狗、熊不勤快的AI来说,RUSH很方便。盟军的ACV次之,但好歹有机枪,可以兼顾骚扰矿车。苏俄看上去最不方便,空降工程师要N久,AI部队早就等在降落点了,多造几个工程师要花太多成本,算上去是亏的。

不过,自从我基地车乱矿被AI的恐怖机器人搞上后,我发现工程师RUSH变简单了!这操作比盟军、日本RUSH舒服休闲多了,只需要一个牛蛙、一个工程师(是的,只需一个,哪怕你工程师在天上离降下来还早着,甚至被防空打死,AI主基地都会配合的缩成车子)。剩下来需要N个恐怖机器人。N=1,2,3,4,5,6...视电脑主基地旁的防御而定,理想情况(熊熊侦察好),你的牛蛙潜入敌后一直没被发现,电脑就不会造防御,只需一个恐怖机器人就可以搞定MCV。

接下来,苏俄AI不会造起重机,它的MCV死定了。MCV要两分钟被我们即将升为星级的恐怖机器人弄掉,坦克厂要再花一分钟造个新的MCV。你就需要在三分钟内造好带有5个工程师的牛蛙去RUSH掉AI的坦克厂,电脑防空多就再带一个牛蛙去,以后随便虐电脑了...

盟军和日本的AI,MCV会乱晃,加上坦克厂新造载具会拦路,AI几乎不可能让它停留在坦克厂的修理圈内,它也死定了。后面同理。

特别强调,盟军的吉尔利斯是双机场开局,没有坦克厂,之后的步骤可以省了。日本的直美是船坞开局,只需RUSH船坞即可(虽然挺麻烦)。盟军的利塞特(女),我目前拿她没辄。利塞特开局就造屎一样多的多功能步兵车,MCV被搞上后,立刻有个火箭车进驻工程师变成修理车去修,修理几下就没了。
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发表于 2008-11-8 18:28:59 |只看该作者
补充下,前面提到MCV被附身后会乱晃,有些不准确,实际是MCV会在各个分矿点之间转悠,估计想展开建分基又无法展开。盟军利塞特修好MCV后,我发现它迅速建了一个新的分基地,等于我RUSH失败加速电脑发展。以前有人说工程师跟在MCV后转可以不让它展开,能限制AI发展,实际上是起了反效果。因为AI会迅速调兵灭掉工程师,之后AI建分基时间就提前了。

MCV算是相当讨厌的单位,我用盟军的间谍曾召了不少天启,可惜MCV怎样我都召不了...

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发表于 2008-11-8 18:33:38 |只看该作者
恐怖机器人搞MCV这战术用来和人打还是有机会用的。苏俄的对手如果不造起重机(小白?),那就可以用这招。盟军的对手如果是机场开局,没造好坦克厂(或船坞),那也可以用这招。日本的对手,看上去是没机会用....

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发表于 2008-11-8 18:54:20 |只看该作者
这招挺搞,等会试试。嘿嘿。
。。。。。。。。补丁

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发表于 2008-11-8 19:27:06 |只看该作者
晕那 大家都在研究各种猥亵流的战术那 我却还在疯狂下载 伤心啊

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发表于 2008-11-8 19:57:29 |只看该作者
貌似都在考虑擦边球的把戏   

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发表于 2008-11-8 20:31:46 |只看该作者
凶残电脑太BT所以大家都在研究猥亵流RUSH,不错不错,呵呵

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发表于 2008-11-8 22:23:43 |只看该作者
凶残电脑何必非要用工程师了,直接飞机了他,看着双刃喷火那个感觉真好

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发表于 2008-11-9 12:32:36 |只看该作者
我本来用牛蛙来工程师RUSH,刚刚用双刃来工程师+恐怖机器人RUSH,感觉效果比牛蛙好不少。
恐怖机器人挺有潜力的,我刚知道原来这个从坦克厂出来的东西算是步兵单位!反步兵武器对它效果明显,火箭炮不明显。它可以进入牛蛙或双刃里,一次最多空降5个!
我本来以为敌人主基地防御多了,需要N多的恐怖机器人冲进去,现在看来只需要1~3个恐怖机器人和一个工程师一起空降,MCV就死定了...
l另外我又看了看双刃的其他功能,发现双刃真是个有潜力的运输单位!除了MCV不能运,其他所有载具,连天启都能抓起来!

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发表于 2008-11-9 13:27:59 |只看该作者
原来用牛蛙RUSH有些失败,牛蛙这种鸡肋,造了感觉浪费钱。用双刃来工程师+恐怖机器人RUSH的话,MS这战术上场机会很多,和人联机打也大有机会,本来双刃就是必上场的。

对付苏俄,没起重机的小白,必定一次RUSH掉。造了起重机,则必定乱矿,MCV远离主基。没有护航部队,一个双刃直接空降恐怖机器人搞掉。有护航部队,多带些双刃,趁战斗时的混乱空降恐怖机器人搞掉。MCV若是建筑形态,在极近距离空降工程师,占领了最好,让MCV收起来就让恐怖机器人上。
搞定MCV,马上让潜伏在对方主基附近的双刃工程师RUSH掉起重机(直接轰掉?哪来那么多双刃)。对方防空用米格,那先用米格发动空军决战。双刃趁乱RUSH;害怕被打掉,就带两三个双刃,各带一工程师。
上述战术,由于操作全在载有工程师和恐怖机器人的双刃上,故除了有操作的单位外,其他部队必定损失惨重,不过没关系,成功了就赢了。而成功机会很大,因为双方兵力差距不大(造工程师和恐怖机器人的钱也就值3个双刃),乱矿的人防守靠空军为主,主基地塔不多,防御强不了。

盟军和日本,过程类似,先搞MCV,后立刻马上RUSH重工厂(时间紧迫,毕竟离的近得多,但机场开局的盟军可以省掉这步骤,它直接OVER)。由于MCV就在主基地,敌人主基塔一般会比乱矿的人多,兵力也集中,故难度大不少。另外,如果敌人造了船坞,且船坞远离岸边,那工程师就很难RUSH,这种情况,在搞MCV前要先想各种办法炸掉船坞。如果盟军有多功能步兵车,又造有工程师做维修车,那么,双刃要有把握搞定维修车

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发表于 2008-11-9 13:51:28 |只看该作者
刚刚终于打赢了盟军凶残的利塞特,搞MCV的同时RUSH电脑的兵营即可。AI虽然造了一大坨多功能步兵车,可惜工程师总共只造了两个(抢油井),RUSH兵营后,电脑就等死了

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发表于 2008-11-11 14:18:16 |只看该作者
刚看了lhbluesoft的录像,原来工程师+恐怖机器人RUSH除了装在牛蛙或双刃里带过去外,还可以直接开局用基地车RUSH,直接在AI老家造出来,运输工具都不需要了。。。

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