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[原创] ra3单位速度测试实验(实验中) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-6 13:19:20 |只看该作者 |倒序浏览
目前ra3还能没有详细的各个单位的移动速度的数据。

没关系,我们自己测试。

实验器材:

一台电脑(装有RA3)...

一块表(必须精确到秒)

实验过程:

1.我们首先需要进入对战模式,你自己选一家,电脑选两家不同阵营的,然后你需要把它们的主基地占领,但是给他们留一个电厂(要不怎么测试),注意,地图必须有大片的水域和陆地

2.我们找一个速度很慢的单位,比如工程师(当然基洛夫也可以),从屏幕左边开始跑(设定出发点为A),经过100秒,他跑到了B点.

3.我们让另一个单位从A跑到B,记录下时间,假设时间为t

4.假设工程师速度为20,那么总路程s=20*100,那么该单位的速度v=s/t,得出该单位的速度(相对工程师的速度)

5.换一个单位,重复3和4的过程直到把所有单位测试完毕


目前我正在测试中,如果有结果我会发在这个帖子里.

另外这是个庞大的工作量,希望各位高手也帮忙测试下,毕竟这样一个测试不见得完全准确.

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沙发
发表于 2008-11-6 13:20:40 |只看该作者
.............潜力贴

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板凳
发表于 2008-11-6 13:29:17 |只看该作者
..................................
你这种测试没有任何意义,因为跑的速度很大程度取决于你电脑的性能!性能低的电脑只能看到太空漫步!

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地板
发表于 2008-11-6 13:33:27 |只看该作者
看来你没好好学过物理...我们测试出的速度只是相对与某一单位的速度,电脑性能不好,速度慢,那么初始测试单位自然跑的也慢,用那个公式后测出来的速度还是不变的

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发表于 2008-11-6 13:38:02 |只看该作者
强,楼主得到数据了吗?这么测法好象工作量是相当惊人的啊!

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发表于 2008-11-6 13:39:51 |只看该作者
实验器材:一块表(必须精确到秒)

速度测试的神器啊
尽情享受游戏的乐趣吧

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发表于 2008-11-6 13:40:59 |只看该作者
牛人 支持你测试

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发表于 2008-11-6 13:42:45 |只看该作者
期待楼主的测试

如果数据能精确到毫秒,那么对于骨灰级玩家会有很好的参照效果

对于我等休闲玩家,也就只是看看了

帮顶

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9#
发表于 2008-11-6 13:42:49 |只看该作者
原帖由 jcyz 于 2008-11-6 13:29 发表
..................................
你这种测试没有任何意义,因为跑的速度很大程度取决于你电脑的性能!性能低的电脑只能看到太空漫步!



这游戏上限30帧,所以只要电脑不差的,速度都是一样的,况且现在测的是各兵种之间的相对速度,又不是纯粹数秒数

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发表于 2008-11-6 13:46:45 |只看该作者
lz,该吃药了~~~~

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发表于 2008-11-6 13:49:39 |只看该作者
1、这个是个有意义的帖子,因为对对战的玩家很有参考意义,当然还有很多伤害值的设定(似乎这些平衡性数据EA不给?)……
2、当有补丁出来后,还会有变化……
3、在某些星际2的坛子里,游戏还没出,资深骨灰级玩家就开始用视频里的看到的效果进行测试了,人家太专业,目前红警还没这个好的传统……

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发表于 2008-11-6 13:49:58 |只看该作者
不用测精确的绝对速度的,本来测试的目的就是比较各个单位跑的快慢,至于最快的单位速度是1000还是10000完全没影响

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发表于 2008-11-6 13:57:05 |只看该作者
其实没必要测试什么速度,如果只是直线的话,路程不变直接测试各单位全程时间即可.

另外,实战中还有转向速度的设定.

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