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[原创] ★《沉船之城》★最新修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-5 14:13:34 |只看该作者 |倒序浏览
以下修改都是用GM8十六进制的方式查找,比如查找数值“6”,就在搜寻目标框中输入“36H”搜寻;查找数值“320”,就输入“33H,32H,30H”搜寻,注意数字中间的逗号,最后面没有逗号。游戏中金钱数,货物数,船员数都这样修改。
1、技能点的修改
开始新游戏,选corsair(海盗),在船上对话中,出现技能点调整画面,点左上角的数字,出现左右键头,点左键头减少技能点,上面出现剩余的点数,如图:




通过这个数字的变化,用GM8修改为80-90,然后把技能点全部改为10,相应地,画面右侧的技能点也全部为10,不过还不算完,因为右边这些数字的最大值是100,



2、等级修改
游戏中点图片中人像下面蓝箭头,
在最下面一行(Next Exp)显示“XX/XX”(当前经验/升级所需经验),通过当前经验值的变化,几次查找确定正确位置,然后在修改器中改为几万后自动锁定,这样每按一次F2,就升级一次,或是通过级别变化直接找到位置后修改。注意不要改的太高,否则世界地图中看不到一条敌人的船。

修改器中级别下面是血值,再下面就是图片右面各个技能的点数,因为开始已经都修改为10,所以在修改器中找10,然后都改为100。

记住主角数据的前四位地址,后面修改武器用。

游戏中战斗时通过力量值的变化找到后自动锁定,可以不用歇息,一直战斗了。
3、船值数据的修改:

先找航速或转速,因为一般这些数据都带有小数点,所有比较好查找。

假如航速是13.56,就输入31h,33h,2eh,35h,36h,或是31h,33h,2eh,35h,35h,因为最后面的6可能是四舍五入上来的,所以有可能是游戏中它的数值是13.56000或13.556xxxx等,如果找到的数据不符合四舍五入的法则,就不是。

找到航速后,在它的下面或是上面就是你当前船的其他数值,如船体的血值,帆值,载重量,最大船员数,火炮的最大口径和最多数量等。


对照游戏中船的各项数值查找。在修改器中可能要翻好几面。

注意:火炮的最多数量值不是图片中的408位置的数值决定的,408是左舷、右舷和前、后四个位置的火炮总数,修改器中所显示的是四个位置中每个位置的火炮数。

游戏中双击船数据最下面的一行“cannons”,找开火炮装图,


上图中,“max 92lbs /408”中,92是修改后的可安装的最大口径。
对照游戏中前后左右四个位置的数值查找,找到正确位置后修改。

保证船员数是火炮数的两倍。

4、佩剑修改
修改钱后买一把好剑,游戏中点开物品栏,记住佩剑的最大和最小伤害值,修改器中查找,查看和主角地址前四位数字相同的地址段,找到正确位置,修改数据,如果修改后游戏中没有变化,再改回来继续找。

[ 本帖最后由 第一总督 于 2008-11-6 08:31 编辑 ]
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1、玩游戏就像嫖妓一样:
对它耗费了多少的时间、金钱、心思、精力,
但结果只是身体的亏损和心灵的虚空。

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沙发
发表于 2008-11-5 17:46:06 |只看该作者
貌似跟LZ以前发过的那篇精华差不多呀
炮数我没修改过,听说修改了威力也不会变大。。。

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板凳
发表于 2008-11-5 20:04:01 |只看该作者
以前那个缺乏技术含量.

...................................................................
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地板
发表于 2008-11-6 12:07:39 |只看该作者
不知道你发现没有,跑改的比实际大时,坏了将修不了.所以我基本不修改炮.只修改下耐久(帆修改也没用),装载,和吃水率(这个你没提到)

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发表于 2008-11-6 12:57:41 |只看该作者
请问用GM8怎么锁定数值?我找到正确的位置了,修改也正常,就是不能锁定。。。每次改一回才能升级一次,不方便啊。
日本超短篇小说:《夜》

男:疼吗?
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男:算了?
女:别!

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发表于 2008-11-20 19:42:48 |只看该作者
双击找到的地址,新窗口中的自动锁定,点上对勾.
1、玩游戏就像嫖妓一样:
对它耗费了多少的时间、金钱、心思、精力,
但结果只是身体的亏损和心灵的虚空。

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发表于 2009-6-6 01:01:15 |只看该作者
怎樣才可以將十進制的數轉成十六進制啊??

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发表于 2009-6-6 01:17:27 |只看该作者
oh....
i got it now...... no need to transfer it by ourselves.....
just use 3 and H to bound the integer....... =_=;

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发表于 2009-6-6 10:37:13 |只看该作者
炮数是模型决定的。单纯修改数据提高数量会引起炸膛数量增加+装填速度减慢,而实际炮数并没有增加,这个可以数一下消耗的炮弹数量就很清楚了。
炮口径是一系列数据预先定义的,游戏中存在几种炮都是定义好了的。单纯改动其中一处,改到八九十,程序会自动按42磅炮调用,因为游戏中本就不存在八九十磅炮的定义。原游戏中存在的最重的炮就是48磅,ghost版的荷兰人就载着64门这样的炮,毁伤10,几乎是42磅的两倍。手动修改一些参数可以让普通船装备上,个人不喜修改,目前还没研究。
以上仅供参考。

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发表于 2010-5-20 19:40:20 |只看该作者
爱爱爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我是一只神奇的兽兽

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发表于 2011-2-14 21:36:34 |只看该作者

求教

什么事GM8,又怎么弄,楼主帮忙啊

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