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楼主: fjlydyq
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[杂谈] 你觉得红警3和冰风王座比哪个更好玩?  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-5 22:40:49 |只看该作者
RTS只有竞技性才有活路么?太狭隘,太荒谬了

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发表于 2008-11-5 22:49:09 |只看该作者
这个对比有点太弱了 魔兽是几几年的游戏?
魔兽刚出来的时候 随便拉个破机子都能连机对战 红警3可以?
讲剧情更没的比 问一句这里有多少是因为魔兽3跑去玩WOW的?
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发表于 2008-11-5 22:49:14 |只看该作者
咋米人说 英雄连 竞技 画面 游戏性等 堪称完美~...........................
咋米人说 锤子.................................................................
咋米人说 家园....................................................
咋米人说 ...................................................
P3 600GHz
显卡 64MB
内存 256MB
硬盘 40G

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发表于 2008-11-5 23:04:35 |只看该作者

回复 #98 zeratelzz 的帖子

魔兽有魔兽的系列 C&C有C&C系列 当然这玩意本来就是互补进步的 没存在什么抄袭之说~~~~

1995 - 命令与征服
1996 - 命令与征服:隐秘行动
1996 - 命令与征服:红色警戒
1997 - 命令与征服:黄金版
1997 - 命令与征服:红色警戒:特种反击
1997 - 命令与征服:红色警戒:余波
1997 - 命令与征服:最后的幸存者
1999 - 命令与征服:泰伯利亚之日
2000 - 命令与征服:泰伯利亚之日:烈火风暴
2000 - 命令与征服:红色警戒2
2001 - 命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇
2002 - 命令与征服:叛逆者
2003 - 命令与征服:将军
2003 - 命令与征服:将军:绝命时刻
2006 - 命令与征服:十年版
2007 - 命令与征服3:泰伯利亚之日
2008 - 命令与征服3:凯恩之怒
2008 - 命令与征服:红色警戒3

1994:魔兽争霸:人类与兽人。
1995:魔兽争霸 2:黑潮
1996:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1999:魔兽争霸 2:战网版
2002:魔兽争霸 3:混乱之治
2003:魔兽争霸 3:冰封王座。


要论出的早 魔兽要早于C&C系列哦
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发表于 2008-11-5 23:06:26 |只看该作者
原帖由 NBALIUHUI 于 2008-11-5 22:49 发表
这个对比有点太弱了 魔兽是几几年的游戏?
魔兽刚出来的时候 随便拉个破机子都能连机对战 红警3可以?
讲剧情更没的比 问一句这里有多少是因为魔兽3跑去玩WOW的? ...

那你的意思是等魔兽4出来和红警3比!
红警5的魔兽4.永远都比不完!
我就不是冲着魔兽的剧情去玩WOW有!

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发表于 2008-11-5 23:11:04 |只看该作者
原帖由 shaojoshua 于 2008-11-5 14:48 发表
RTS灵魂是什么,竞技性,平衡性
目前世界电子竞技里RTS游戏,只有星际和,魔兽
为什么?因为RTS的本质就是要极高的竞技性和平衡性

虽然竞技性和平衡性很重要,但绝对不是灵魂。。。
游戏不管是什么类型的都主要还是娱乐性为主,而且C&C 3的竞技和平衡性都不错,比赛也都有的,包括wcg,只是你不知道而已,在竞技性上魔兽3做得很成功,但它也有它失败的地方。红警系列和魔兽系列相比,它们的风格很迥异,相对而言,红警系列,甚至到c&c系列都是侧重于即时战略的战略性,更强调战略战术;魔兽,包括星际则是侧重与即时战略的即时性,更强调即时操作~

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发表于 2008-11-5 23:19:33 |只看该作者
楼主说的比较中肯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-5 23:31:43 |只看该作者
其实没有可比性,完全不是一路的 虽然都是RTS....

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发表于 2008-11-5 23:32:02 |只看该作者

回复 #106 fjlydyq 的帖子

比也要找一个差不多的同期比 现在这几年3D方面变化太大了 一年一个档次
2002魔兽3出来的时候 我当时都觉的那画面有点次 人就是方块 树就是雨伞 但是容易普及 随便一个破机子都能跑 可玩性更是别的游戏没的比

再说剧情 我没听见过有人说魔兽剧情差的 至于比红警强N倍

再说真人演出 我看也就EA爱搞这东东 别的没怎么见过有真人演出的 另外魔兽CG 就比真人差?

红警是好玩 我没说不好玩 我也下了在玩 换换口味感觉是不错 但没必要非要比个高下了
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发表于 2008-11-5 23:32:54 |只看该作者
红警3三个国家,各国家都有不同的操作方法,苏联---魔兽3式的操作方式,盟军---经典的红警操作方式,日本---新出现的操作方式。

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发表于 2008-11-5 23:33:10 |只看该作者
上面的说早,怎么不说沙丘?那才是WESTWOOD的开山之作。BLZ一开始也是从模仿沙丘开始的,只是后来自己有完善出了一条自己的路而已

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发表于 2008-11-5 23:38:29 |只看该作者
红警2,帝国时代2,魔兽3.好玩。。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 23:45:14 |只看该作者

回复 #112 tomtom_01 的帖子

沙丘魔堡 貌似第一部战略游戏  开山的鼻祖~~~~~

只是拿命令系列和魔兽比了

沙丘没法比 BOSS级的
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发表于 2008-11-5 23:45:34 |只看该作者
两者各有各的好,,各有各的不足...
就像使命召唤与CS............

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发表于 2008-11-6 00:35:03 |只看该作者
不懂红警剧情的不要乱起哄

只是太少的人关注红警的整个剧情

喜欢魔兽那种瞎编的神话故事剧情的心智多少都有些问题

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发表于 2008-11-6 00:38:16 |只看该作者
当然是魔兽争霸,R3只能是一种快餐式的游戏,刚开始挺新鲜,能长期坚持玩下去,一般人根本不可能,除了极少数狂热粉丝

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发表于 2008-11-6 00:40:17 |只看该作者
都好玩!

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发表于 2008-11-6 00:44:22 |只看该作者
其它大家还漏了一款策略游戏!<国家崛起之爱国战争>! 这个也相当好玩!可以没普及!很多人不知道!
好象全世界只有红警系列才有真人吧??

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发表于 2008-11-6 00:44:36 |只看该作者
还有红警一的音效,红警二的2D画面,红警三的音乐

无论是当时时代,还是现在,都是绝对NO.1。

魔兽最多各方面都比较出色,但是绝对没有红警三代这三方面的惊艳,这种绝对制霸的行业标准。

魔兽的时兴,正赶上配置能跟上的网吧的时兴,而画面和平衡性恰恰比2D的红警要好些,这样的成功,有啥好拿出来现的

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发表于 2008-11-6 00:47:19 |只看该作者
原帖由 AMiNOSAN 于 2008-11-6 00:38 发表
当然是魔兽争霸,R3只能是一种快餐式的游戏,刚开始挺新鲜,能长期坚持玩下去,一般人根本不可能,除了极少数狂热粉丝


其实魔兽才是正真的INSTANT FOOD

打着神学,宗教,历史的幌子,剧情却是胡编乱造到几点,红警剧情请貌似荒谬,其实是和未解开谜团的现代物理学密切相关的

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