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楼主: fjlydyq
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[杂谈] 你觉得红警3和冰风王座比哪个更好玩?  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-7 05:05:55 |只看该作者
话说war3我一直在玩。。。不过那游戏已经不能算rts了,现在那游戏已经是rpg地图称王了,,,不过dota的确挺好玩的

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发表于 2008-11-7 11:29:14 |只看该作者
玩个游戏都要论尊卑贵贱,真是可悲
玩ra又怎么样,玩wc又怎么样?
wc3火是为什么,因为暴雪!
为什么暴雪火?因为大菠萝星际!
为什么大菠萝星际火?因为实在太经典了
以至于任何玩星际的人看见wc3的3d画面都会惊叹不已。
所以流行了
不是因为wc3怎么样,因为它整个系列只有3是出类拔萃的
正好推出的时机又正确,赢得了市场

再看ra,每一作都非常精细,以至于玩3的3d画面还是有ra2的感觉
为什么3d会变得像2d?不是画面烂什么的破原因,而是画面已经非常出色,而完整继承了红警精细逼真的2d风格,还有这一作有很多细节的,比如坦克的会随路面颠簸而摇晃,某些单位还能变形等,就连建筑变形也是全3d还原了,另外还有多种空投模式,全方位打击,快速反应等等,都是魔兽的古代背景达不到的
所以说,魔兽3一两个编队就能解决大部分问题,再加个看上去强很多的英雄,还去mf练级。。。看上去更像RPG游戏,对战时就是比谁小弟强,操作灵活。兵思路倒是很值得研究,剩下的就是兵种相克的理论。。。另外不知为什么魔兽出兵少,血超厚,看来很得战棋类的精髓---------把一切能简化的尽量简化。

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发表于 2008-11-7 13:21:11 |只看该作者
原帖由 ichi 于 2008-11-7 11:29 发表
玩个游戏都要论尊卑贵贱,真是可悲
玩ra又怎么样,玩wc又怎么样?
wc3火是为什么,因为暴雪!
为什么暴雪火?因为大菠萝星际!
为什么大菠萝星际火?因为实在太经典了
以至于任何玩星际的人看见wc3的3d画面都会惊叹不已。
所以流行了 ...

经典和好玩不能放在一起评论,超级玛莉!经典!现在还有多少人玩?

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发表于 2008-11-7 15:01:19 |只看该作者
确实,RA3和WAR3没有可比性,因为水平之间的差距太太太太大了!
      RA3严格来说就是个打着热闹的游戏,而且在极高的系统要求下,画面效果美工效果非常的不让人满意。WAR3现在可以说是个机器就能玩,虽然解析度不高,但是BLZ的美工是无与伦比的。而且,WAR3正正经经的是一个RTS的比赛游戏,他的操作性,策略性,平衡性,都是RA3拍马都赶不上的!而且WAR3完全开放的系统,可以创造出无数新的游戏方式,RPG,DOTA。我不拿别的来比,就光WAR3一个DOTA对战地图,都要比RA3强上一截。
      至于说WAR3没有动画,没有剧情。就更让人觉得可笑了。WAR3的动画,和整个魔兽世界那无与伦比的史诗剧情,不说比他强的,就算和他同一水平的,都很难找到。
      80后70后的基本都工作了,不怎么在论坛上泡了,现在90后开始接手了,结果现在越来越多的看到一些脑残加无知的帖子,还有那些煞有其事的回帖,从猫扑上,从游侠上,从天涯上。。。
      失望

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发表于 2008-11-7 15:03:33 |只看该作者
没可比性~~抛开画面和细节,就可玩性的话,war3完胜~~!!

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发表于 2008-11-7 15:32:59 |只看该作者
绝对是冰封王座,玩了这么多年还在玩的也就只有冰封王座了!
红警3我打保票,你玩了半个月就要腻了!

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发表于 2008-11-7 15:36:00 |只看该作者
喜欢CC3猛犸压车玩~~~更喜欢大个子压猛犸玩。。。

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发表于 2008-11-7 15:38:09 |只看该作者
个人比较喜欢红警~WAR3也是好游戏,只是有太多的人总是拿新的RTS和WAR3比,RTS游戏之间还有战斗风格的区别,喜欢玩WAR3的人自然就习惯了WAR3的风格,别的RTS自然玩着就不爽了,WAR3是一个风格,RA3是另一种风格,没必要比来比去~
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-11-7 16:15:12 |只看该作者
如果仅娱乐RA3和WAR3都可以,如果谈竞技,WAR3吧
WAR3的细节战术操作性竞技性是RA3不可比拟的
谁好谁差不说,说谁更受欢迎吧,去各大平台对比下玩家数量立马见分晓

[ 本帖最后由 itsamistake 于 2008-11-7 16:16 编辑 ]

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发表于 2008-11-7 16:50:58 |只看该作者
两个我都喜欢玩,双休一天魔兽一天红警,哈哈

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发表于 2008-11-7 22:28:08 |只看该作者

回复 #189 65162499 的帖子

暴雪美工无与伦比??????老大,你到底知不知道什么是好的美工,什么是美术,星际1还行,魔兽那美工实在不敢恭维,大量鲜艳的抛射提招数,弄得像过年似的,没一点儿战争的味儿,且不说这个,就算这是他的风格。一堆大纯色把形体晃得都看不出来了,弄的立体看着像平面,人物动画制作无限重复,而且人物动画动作不自然,剑圣移动时像是没踩在地上,飞行单位飞翔时感觉没有空气阻力,不要说红警没有这类单位就没法比,去看看EA的魔戒-中土之战1,这个模型部分也是EALA做的,里面的戒灵和巨鹰的动作,自从将军开始,C&C每一个人物单位的攻击移动静止休闲动画都不下3段,死亡动画更是有4段以上,加起来每个人物的动画至少都有16段,魔兽人物单位动画最多还不到8段,而且动画还都重复性超高,凡是魔法人物单位放魔法基本都是抬手再一甩,从这点还是无与伦比?????我不用说别的就人物动作从将军开始到现在的红警3,人物动作就没见过不自然的,而且每种单位的动作风格都不同,没有重复。而且c&c单位颜色都很厚重,很立体,不会被色彩抢了体感,给企鹅军事战争风格很浓,哪怕是红警3有了些卡通风格,但战争味就是战争味,不会给人魔兽那种唱戏和过年的感觉。
还有说说魔兽为甚麽有CG动画,那不是因为美工牛,而是美工差,他没法把游戏过程中的效果做出过场动画的效果,玩的时候震撼不到你,所以就得再出来单独做个CG,论说C&C从将军开始动画基本都是游戏中即时渲染的,因为效果够高,就不用再单做动画来震撼你了。呵呵。
还有,别老摆什么老前辈样子,我也是80后,别的不敢说,我这边认识的同龄朋友喜欢红警的大把大把,再说80后怎么了,70后怎么了,四五十岁的白痴都多了去了,不要自己没什么建树,先把辈分找好,和别人共同语言少,就骂这个时代。.....

[ 本帖最后由 DEMONTTLLD 于 2008-11-7 22:46 编辑 ]

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发表于 2008-11-7 22:45:53 |只看该作者
这样比较的话等于拿CS和战地比。
不是同类游戏,没有可比性。
还是星际1好玩,要是星际1用WAR3引擎复刻的话,应该又会来几年的星级热。。
看背影,发型迷倒万千少女;转过头,眼神杀死全城异性. (召唤此人秘籍-上上下下左右左右A+B+决定键,支持手柄)

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发表于 2008-11-7 22:47:50 |只看该作者
冰封偏重于竞技,红警偏重于娱乐,打着比较轻松哎

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发表于 2008-11-7 23:03:50 |只看该作者
这种无意义的比较帖...BZ怎么还不来删掉?

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发表于 2008-11-7 23:07:45 |只看该作者
不喜欢魔幻,喜欢热兵器,所以红警三哈哈哈,但平心而论没有可比性

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发表于 2008-11-7 23:34:34 |只看该作者
-.-那些喜欢竞技类游戏的因该拿魔兽和CS比,不因该拿魔兽和红警比的。。。魔兽现在正在向RPG发展。。。红警3配置的要求决定了它的普及度(普通的网吧装起来都不一定跑的快)。。。

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