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[讨论] 个人感觉红警的平衡性差很多了 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-4 16:23:06 |只看该作者 |倒序浏览
小弟刚刚通了苏军战役
发现几个严重问题,就是红警3的设定莫名其妙
1.电吱感觉特别的弱,给他充电都不行。完全起不到防御作用,比日本的那个大头炮和盟国的光柱差太多了。
2.然后是坦克海,看介绍吹了半天的天启,哇靠,一群都打不进几个防御塔防守的小口。
3.双刃直升机太变态了,H&R无敌,无视任何地面防空
4.无畏舰就是BUG,配合一点防控和潜艇,简直无敌,导弹拦截不下来了,命中力还巨高,打船都很准啊
5.基洛夫也很BUG,即便不助燃,速度也比二提高了很多啊

感觉以后可能又要回归二代飞行兵互打矿车的无聊时代了

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沙发
发表于 2008-11-4 16:24:57 |只看该作者
这本来就不是一款强调平衡行的游戏。强调的是多兵种搭配。

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板凳
发表于 2008-11-4 16:27:34 |只看该作者
平衡是要玩家们玩出精之后才慢慢调整的……

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地板
发表于 2008-11-4 16:29:51 |只看该作者
顺便说句,基洛夫遇到五个标枪导弹兵就逃不掉。。。。。。

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发表于 2008-11-4 16:31:29 |只看该作者
为什么就非得要平衡呢???~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-4 16:53:58 |只看该作者
说实话,偶认为最不平衡的是矿车.!被机枪扫个几下就没了..对战初期永远看见矿场起火...

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发表于 2008-11-4 17:08:29 |只看该作者
又是一个打战役打出平衡性的白...

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发表于 2008-11-4 17:11:11 |只看该作者
基洛夫遇到激光标枪兵也很无奈的,先打通关再说,很多兵种的特技配合好了就很逆天
喜欢两个人

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发表于 2008-11-4 17:13:04 |只看该作者
红警追求的就是装甲雄狮碾压敌军的快感  要平衡还是去玩星际魔兽吧

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发表于 2008-11-4 17:15:13 |只看该作者
100个基诺夫也打不过1个百合子
没种真可怕

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发表于 2008-11-4 17:15:45 |只看该作者
原帖由 silentor1 于 2008-11-4 17:13 发表
红警追求的就是装甲雄狮碾压敌军的快感  要平衡还是去玩星际魔兽吧

对不起,这代强调的就是竞技性,如果几个平衡补丁做得不好这个游戏的寿命就很可悲。

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发表于 2008-11-4 17:16:26 |只看该作者
原帖由 kid0403 于 2008-11-4 17:15 发表
100个基诺夫也打不过1个百合子

几个镰刀跳过去百合子就被推到了...

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