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[原创] 一个玩家透过古墓8回想这近十年古墓经历 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-3 14:46:01 |只看该作者 |倒序浏览
第一次知道古墓系列的存在,是在一本游戏杂志上,看的古墓丽影2攻略,这本攻略当时完全当探险小说看了下来,之后彻底迷上了神勇孤傲的劳大姐和此系列营造的神秘氛围,2000年为了古墓系列diy了人生的第一台pc,用的是丽台tnt2pro显卡,当时除了gf256这个算很叼的了,之后恶补此系列,到2003年,古墓1-5包括几个黄金版都相继通关了,2003年为了迎接古墓6,入手了当时比较流行的ps2,本想买xbox玩古墓画面会好些,由于xbox当时游戏实在贫乏最终还是入手了ps2,现在看来是明智的,古墓6压根就没在老美的x盒上推出,当然了之后xbox也拿下了,前2年又用笔记本,在特效全关还卡的情况下,把传奇与初代复刻版通了关,之后彻底坚信贯彻几年前悟出的那个道理,对穷人pc是用来上网灌水看片地,玩的方便省钱还是游戏机,于是压抑了近2年,终于入手了xbox360,在我入手1个月后,光驱破解主机降价,等了2年都没降,这个,这个,算了,牺牲小我便宜大伙,估计我不买,内地现在也tmd降不下来.

好了谈谈古8试玩给我的感受吧,我感觉劳拉这代还算顺眼,动物们的建模也算精细,喜欢那只飞来飞去的鹦鹉,整体场景宏伟而且十分明亮,不向以往即使白天的场景也要把亮度调高,不足就是天空和远处的山峦都是贴图,正常看还可以,一旦用望眼镜拉近,贴图十分模糊难看,还有无法在场景中留下弹痕,这个不太真实,劳拉攀爬速度超快,这个好,毕竟劳拉在我心中不是人,是不老的女神,最不能容忍的是该死的视角,在攀岩中很难看到身后岩壁,明知向后抓跳,但无论如何调整视角也看不清身后的状态,所以向后抓跳基本靠蒙,我玩的是360版想必pc版也差不多.

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沙发
发表于 2008-11-3 14:58:08 |只看该作者
不怕给电视闪到眼花就好...............

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板凳
发表于 2008-11-3 15:18:51 |只看该作者
你和A9里那贴谁是原创?
哼哼!你被耍了,每当我随心所欲的考试.拿下90分.95分,你还真以为....那我是一个人干的.要知道,考试是全班人的.信不信....由你.

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