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楼主: lzhfdwu007
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[杂谈] 一个BLZFAN玩RA3后杂七杂八的不满.... [复制链接]

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发表于 2008-11-2 21:03:06 |只看该作者
to 某些人:不必非要喷楼主来体现有多爱红警,竞技性确实不是rts必须,但是多了也没坏处,人家有优点还是应该学习的。

说到正题,建造热键的问题比较无奈,毕竟其他热键已经把键盘左半边都占满了,相对于这些战斗中需要的按键建造只好让位了。像war3把快捷键做到M、N、小键盘上了也是没办法的事,相对来说ra3的热键已经是可以了。
技能群放的确是比较严重的问题,记得beta的时候就有人提过了,只能是希望补丁或资料片解决了,就是不知道官方对此的态度。
克隆。。。其实右键在右边点就是剔除编队。
多兵种混编的显示方法到不是太大的问题,SC无此问题是因为限制单编队12人。SC2好像没限制了,到时候大编队大概会像帝国一样变成一坨细小的图标,并不比在屏幕上选择来的方便。其实面对较多部队时,SC往往也是靠快速的画框选择,而不是依靠编队。个人对此的希望是能够当编队内单位少于等于9个时可以全部显示。
战斗规模小和战斗时间感觉上官方地图比较小是个主要影响因素,好处则是比较早就会开战。beta时看过GT的山丘之王比赛,有几场比赛还是挺精彩的,从工程师抢油井,骚扰矿场,小规模部队消耗,一直打到T3单位出现。具体情况还要等比赛打得比较多了才能确定,有些速推的应对方案是慢慢成熟的。就算是SC,war3刚出来时候还不是6狗,女猎海就打完了。

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发表于 2008-11-2 21:07:04 |只看该作者
我去指挥官唯一想知道的就是家园的新闻了。。
哎。。。。。不知道楼主是不是太主观了~
如果你说的操作问题都得到了改善。。。(这么感觉就和魔兽3就一样了。。。。。。)
。。。。。技能敌我不分!。。。不错~这个该保留。。。。。
COD4网战用户名:coollsman  最爱MP5!
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鲜花与镰刀~哦yeah!

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天使
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发表于 2008-11-2 21:21:00 |只看该作者
手感不好就是不好 有什么好喷楼主的   每个兵的杀伤很大可是不方便分散攻击点不是一个缺点么?

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发表于 2008-11-2 21:27:45 |只看该作者
我只想说剔除是按鼠标右键
没有和不知道还是不一样的……
我打呵呵时,心里想的其实是“卧槽泥马的鼻”
杯具的命令与征服:1代是个大姑娘,2代被生父强暴了,3代过继给了杀死生父的养父,4代被养父强暴了

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发表于 2008-11-2 21:34:33 |只看该作者
楼主说话挺中肯的,红警3确实有不少问题,操作性是一方面,我认为寻路AI太差才是致命的,这么差的寻路AI导致玩家必须一步一步的为单位指路(就算这样也有可能卡住)

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发表于 2008-11-2 21:35:59 |只看该作者
恩 这个的确是我不知道了
因为我在热键列表里没找到....

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发表于 2008-11-2 21:57:59 |只看该作者
楼主说的不错……
打PVP总是感觉操作不够……印象中貌似红警3不能编屏幕把?多基地的时候切屏就不方便了……
寻路的大郁闷就不多说了……
还有一点很郁闷,就是运兵车每次都得把所有人都放下来,不能只放一个……有时候一车5个工程师要占领不同的地方,结果每次都5个全出来还得收回去,浪费操作……

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发表于 2008-11-2 22:27:02 |只看该作者
打倒后来百分之七十的时间精力都用在和自己单位行军较劲上,尤其是有几个大型单位时,挤做一团搞的人心力憔悴,另外操作一些速度快的编队时,鼠标不小心滑到(不是点到)其他单位时,马上就失去了对原队列的控制,经常就一头撞进敌人火力网,让人咬牙切齿
友军最熟练的战术动作,就是从掩体一个冲刺,干净利落的把你刚投掷的手雷顶回来- -凸

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