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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 使命召唤4的室内比孤岛室内真实
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[贴图] 使命召唤4的室内比孤岛室内真实 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-26 00:53:04 |只看该作者 |倒序浏览
重玩了一遍发现使命召唤4的室内也不差,瓷砖非常有质感,不像孤岛的室内整个画面都是一种材质
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沙发
发表于 2008-10-26 00:57:32 |只看该作者
这一关就是著名的切尔诺贝利吧,哈哈,我还记得这个画面。

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板凳
发表于 2008-10-26 00:58:18 |只看该作者
室内比较好做吧,运算量相对少一些,比较容易做视觉欺骗
人生最大的杯具是钱花光了,人还活着。。。。。。

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地板
发表于 2008-10-26 01:05:26 |只看该作者
COD4的这个场景的确不错,但是和crysis比,我只能说没有可比性

[ 本帖最后由 poorgod 于 2008-10-28 20:39 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 01:06:37 |只看该作者
这关的冷色调特别讨好
冷色调比较容易让人感到逼真

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发表于 2008-10-26 01:11:09 |只看该作者
比画面还是不要跟孤岛比的好,尤其是路面的那个贴图,还是比游戏性要现实些……

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发表于 2008-10-26 01:41:46 |只看该作者
LZ头像这个动作是如何做出来的啊,我超喜欢内线动作,但是LZ头像这个我没有做出来过,希望教一下

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发表于 2008-10-26 01:52:30 |只看该作者

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发表于 2008-10-26 02:01:42 |只看该作者

回复 #8 路障 的帖子

好东西,去学习去…………………………………………………………………………

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发表于 2008-10-26 02:12:15 |只看该作者
原帖由 路障 于 2008-10-26 00:53 发表
重玩了一遍发现使命召唤4的室内也不差,瓷砖非常有质感,不像孤岛的室内整个画面都是一种材质

孤岛危机中有N种(20种以上)不同的表面材质渲染方式(Shader), 而COD4基本只有那么一两种, 只是换换贴图就骗了LZ你.
单机游戏讨论群:75722144
画面党、显卡危机QQ群:44656014

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11#
发表于 2008-10-26 02:15:49 |只看该作者





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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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发表于 2008-10-26 02:41:18 |只看该作者
限时的任务LZ还有闲情看材质。。。。。                  

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发表于 2008-10-26 15:08:18 |只看该作者
色调问题
fsdafdsafsafdsafsafsa

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发表于 2008-10-26 15:23:25 |只看该作者
原帖由 virgilcry 于 2008-10-26 15:05 发表
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。完全没的比的 COD4画面技术太差了。。。。。。。。。。。。。。。。。

差你M个B,SB~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-26 15:26:49 |只看该作者
狙击关啊~~~这关给我的感觉真是震撼!!
No matter how gifted,you are alone,can not change the world.

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发表于 2008-10-26 15:38:45 |只看该作者
原帖由 virgilcry 于 2008-10-26 15:05 发表
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。完全没的比的 COD4画面技术太差了。。。。。。。。。。。。。。。。。

现在游侠什么人都可以出来蹦跶了··什么不懂都可以装X

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发表于 2008-10-26 15:41:24 |只看该作者
这关是暗杀头目,狙完后逃跑~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-26 15:47:46 |只看该作者
quake3引擎的画面能好到哪去?
跟crysis比?笑话

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发表于 2008-10-26 15:50:06 |只看该作者
两个游戏的侧重点都不同,CRYSIS是渲染巨大的室外场景,COD 4都是狭小的胡同战斗

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发表于 2008-10-28 22:01:01 |只看该作者
19的

你说那是啥???????????????????

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