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[求助] 关于希腊火图像效果的修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-24 09:15:31 |只看该作者 |倒序浏览
我把希腊火的射程改到180,速度改到150.射击时希腊火有的是一条完整的,有的却是分成好几段的。喜欢希腊火就是要它华丽的效果,那种分成好几段的看过去非常难看。但是有的却是一条完整的(如左起第二人的那条火焰),所以我想这个效果是不是由某个乱数控制的,能否通过修改TXT或XML文件达到目的?我搜了一下相关贴子,都没有介绍这方面内容的,希望大家教教我,不胜感激。
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沙发
发表于 2008-10-24 09:51:25 |只看该作者

改成这样,游戏性应该下降很多吧.....希望LZ在继续征战的途中不会玩的睡觉了.....

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板凳
发表于 2008-10-24 10:25:00 |只看该作者
我只是想试试而已,中二已经玩的太多了,现在想玩写自己修改的

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地板
发表于 2008-10-24 13:13:44 |只看该作者
星球大战的激光枪
一对日本兄妹的对话 --妹:哥,你比爸强多了; 哥:嗯,妈也这么说

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发表于 2008-10-24 17:42:36 |只看该作者
楼主改完后希腊火射出的角度如何?
感觉只有在平地好用,如果前方有突出的土堆就会被挡住
角度该如何修改?我已改了射速为150.

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发表于 2008-10-26 19:17:52 |只看该作者
顶下啊!请高手来解答下!!破解20字!!

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发表于 2008-10-26 19:54:46 |只看该作者
不要把他当成迫击炮用啊,呵呵。
111111111111
军团掌旗兵
美国美国,我爱你,你象花儿遭人迷.
美国美国,我想你,你象娘们会放电.

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发表于 2008-10-26 21:53:05 |只看该作者
原帖由 basenbj 于 2008-10-24 17:42 发表
楼主改完后希腊火射出的角度如何?
感觉只有在平地好用,如果前方有突出的土堆就会被挡住
角度该如何修改?我已改了射速为150.

速度的数值如果太高的话  只能是直射了,因为高射速,弹道低,若前面有障碍是无法穿越的
记得原先我有下载置顶贴中由 猫猫肥 制作的 美洲MOD之BT火枪手的补丁,那火枪队只要距离把握好对城墙都可以无视,直接打到不是很贴近城墙的守军和城镇中心的守军
除了增加射程之外
这两个也要变动
min_angle 最低射角  这个修改了可以在城墙上向下射击,数值要是负数的
max_angle 最高射角 这个修改了可以提高射击的角度,也就是可以对城墙上的敌人有较佳效果, 以火枪队为例,虽然火枪射击速度快,导致弹道低,但由于最高射角提高(就是可以把抢举的很高噢,和弓箭的高射击一样)配合超远距离射程,只要保证一定的远距离,同样可以让他打到不是很贴近城墙的守军,城镇中心的守军更是不在话下了
我没有试过在希腊火部队上这样修改,所以不太清楚是否可以,只是感觉应该同理的.

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发表于 2008-10-27 12:58:31 |只看该作者

回复 #8 fu8lei7 的帖子

谢了哥们
但是是这样
出膛速度弓箭和火焰是不一样的
弓箭时两个 20 48
火焰则是一个30?(忘记了)
这个怎么区分呢?
我看了你说的意思是最低射角和最高射角还有出膛速度都要改,而且要合适才行?

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发表于 2008-10-27 14:57:03 |只看该作者

回复 #9 basenbj 的帖子

弓箭是两个参数 20 48 分别是射出和下落的两个速度,也可以删掉其中一个速度,那弓箭的速度始终是一样的,比较好计算点

火焰同理,30代表始终一样的速度。你也可以写成前后两个。都无所谓的

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发表于 2008-10-27 17:53:33 |只看该作者
谢谢楼上啦!
破解20字!!
破解20字!!
破解20字!!
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发表于 2008-10-27 18:47:46 |只看该作者
这兵是原版的还是MOD里的?????20

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