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楼主: guluoo
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[原创] 【国王恩赐】实用类魔法总结(史诗) [复制链接]

暗影刺客

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发表于 2008-10-27 04:50:27 |只看该作者
更新“瘟疫”:

瘟疫(- 15/20/25%  敌人攻击、生命和伤害抗性   2回合)
     ※ 啊,你终于来了!让我看你的书,你的那些“失明、缩小、变羊”对我没用的,我是红龙啊!
              顺便介绍一下,这边是我的绿龙兄弟,嘿嘿!     
              嘿嘿,两位达龙,幸会幸会!
     ※ 注意:对亡灵、恶魔、石头、木头生物无效


诅咒(让敌人攻击力只有最小 3/3/4 回合  群体)
     ※ 对应于“祈祷”的反作用魔法,这两个三级都是群体的;
             诅咒相对于变羊、缩小的好处是对5级生物也有效;
     ※ 如果敌人给自己加了群体“祈祷”,又不幸被敌人加了躯体“诅咒”,
             记得群体“净化”一下,自虐狂除外~~


刚救出矮人王子,艰难的一仗,靠“瘟疫”、“诅咒”和“屠龙”过关!

因本人典型的废材法师,教程里的经典法术、战术及技能与本人无缘,各位达人莫笑!

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-27 06:10 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 07:13:35 |只看该作者
我只能说自己觉得强的打法不一定对每个人都适用 每种打法都有它的条件跟局限性 当你rp不好 缺这缺那的 一切都是渣 kb里面没有什麽万金油打法 只能自己想办法 否则就不会常常有人发文质疑置顶里面的教程 建议开一帖专门讨论各种打法 把需要什麽东西写清楚 比如兵种搭配魔法选择是什麽 适用的场合跟职业技能等等 集思广益 打法越多选择就越多 青菜萝卜自己挑 各取所需 这样玩起来才有趣 不然很快就审美疲劳

[ 本帖最后由 sylph999 于 2008-10-27 07:25 编辑 ]

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暗影刺客

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发表于 2008-10-27 07:25:38 |只看该作者
原帖由 sylph999 于 2008-10-27 07:13 发表
我只能说自己觉得强的打法不一定对每个人都适用 每种打法都有它的条件跟局限性 当你rp不好 缺这缺那的 一切都是渣 kb里面没有什麽万金油打法 只能自己想办法 否则就不会常常有人发文质疑置顶里面的教程 建议开一帖专 ...


你的建议很中肯,正是因为没有这些文献,所以我才冒昧地开了这个帖子,也是希望能稍稍有点帮助。



另外多谢对我骷髅头的回复,貌似那是个BUG,原来的位置是有个骷髅头,
可是怎么都点不起来,其他地方都没有,我就以为是随机的。

为了求证我开了个新档,骷髅头还是在原来位置。

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发表于 2008-10-27 07:42:22 |只看该作者
ps:其实我觉得kb最大的败笔就是没战斗replay 不然就可以开一区"无损replay"区 看的人易懂 讲解的人方便

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发表于 2008-10-27 12:19:32 |只看该作者
好吧,我就简单说一下我的看法.
1.石肤术,+40%物免.这个游戏里最重要的法术之一,但是要注意,肉盾的物免必须要堆上90%以上才有意义.我的选择是闪耀之靴+钢甲+重剑骑士,这样正好物免到上限95%.
2.祈祷和诅咒是可以相互替换的,就是被诅咒后使用祈祷的话可以直接取消掉诅咒的效果加上祈祷的效果,不用麻烦得使用净化.
3.幽灵之刃,没有人会用,看不出有什么价值.
4.龙箭伤害=部队数量*单位伤害*(1+部队攻击/30(最大 2)),这个伤害是最终伤害不用考虑其他.所以骷髅和人类弓手在大多数情况下需要龙箭来提高输出,对于精灵神弓手(精灵神弓+精准射击)普通攻击在大多数时候伤害是高于龙箭的(尤其是对动物类).
5.瘟疫缺点太多,基本上没有用的余地.
6.残酷命运在以前的版本是可以做用于reaper的灵魂攫取的,这样还有点用,但是现在瞄准器+矮人啤酒可以+30%射手暴击(用恶魔的话就必须有攀岩斧+30%),所以我很少会浪费魔力在这个上面了.
7.减速配合神秘之靴+冰雪巨蟒/冰箭,在后期还是有用的.
8.陷阱在1.6以前的bug是相当有意思的玩法,现在作用就只是对付5级飞行生物了.
9.目标化现在被削弱很多了,以前只是炼金术士现在大多数兵种在使用自身技能的时候都不受目标化的影响,所以控制起来难度增大了很多.
10.魔力束缚是个针对性比较强的魔法,只会在对萨满/魅魔/魔童/地精炮手/炼金术士的时候使用,其他情况都有更有效的应对方法.
11.变羊没有其他效果,只是不会被打醒而已.
其他比较重要的还有精准射击/潮汐力量/和平主义/神灵之铠/冰雪巨蟒/油性烟雾/火焰吐息等的效果这里我就不例举了,.

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发表于 2008-10-27 14:05:46 |只看该作者
自由群岛刚完,很多实用魔法还没学到,攻击魔法可用的只有飞斧和火球,辅助魔法常用催眠,加减速,破防,狂化,陷阱,魔力源泉。传送、天赋、变羊,幻影,残酷命运都还没学到。别说流星火雨、末日了,给来个闪电,冰蟒也成啊,郁闷。刚才升级将军权杖,硬是靠黑白熊海盗王蛇把战斗塔打下来的,中间不停的加减速,重剑真变态,还好除了白熊都是预备队了,当炮灰了。(ps法师,困难难度)

[ 本帖最后由 fancyskj 于 2008-10-27 14:14 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 15:03:36 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2008-10-27 02:27 发表

我非常抱歉,我仍然质疑你的观点。

不过,像这种战术游戏的讨论,恐怕谁对谁错都没有意义。对不对?

我以前说过,在合适宝物的加强下,食人花的伤害绝对不比骨弓差。总想分出个谁第一谁第二有意义吗?呵呵



你法师一回合放几 ...


答问题一:食人花实战输出我没有验证过,

1、但是缺点很明显,太过于依赖宝物(我玩了1次普通、1次困难、2次史诗,没见过一次黑刺,可见几率之低)

2、没有数量保证,你可以说用牺牲,但明显费时间,相当于我上面说的绕道达成目的。

3、主动性超低,全兵种倒数第一。和H5里的九头蛇两回合动一次有得一拼。。。

4、火魔法伤害加倍,后期黑龙、红龙的死敌



答问题二:

这个游戏前两个回合最重要,法师前两个回合的最大控制能力和战士前两个回合的最大输出能力很关键

野战敌人一般8支队伍,对你有威胁的也只有5级兵中的飞行部队+主动性高的部队,满足这两个条件的不会超过2队

你说法师一回合做不了那么多操作,其实只要前两回合控制或打废敌主力。龙剑是完全可以胜任的。



总结:有些东西,你不想模式化,但已经成型了。但我们看到制作组从1.2~1.6版本都在削弱龙剑,也想打破这个僵局。

你可以使用你自己的战术和兵种,虽然不是最佳最快的,但开心就可以。

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发表于 2008-10-27 15:12:36 |只看该作者
如果不太考虑损失,想怎么打怎么打,想用什么组合用什么组合,想玩什么花样就能用什么战术,即使是史诗难度,也无非就是打一仗要花3K还是5K还是1W以上的问题罢了

但如果要考虑无损,史诗难度下更重要的是看敌人的组合,之后才是可招募到的兵种以及相关魔法\宝物

随便拿史诗下自由岛举个例子,就算是95%实际物抗再加上大法师的盾,4K领导力的诅灵,一样会被纯物理伤害的资深海盗\普通海盗甚至是猎狗直接摁死,为什么?史诗动辄100-200资深海盗,300-400普通海盗,150+弓箭手的组合,总共7-9K领导力部队,数量上的差距已经弥补了抗性的差距,即使你到了伤害减免的上限

你用魔镜反伤打个无损试试?用战士居然还敢速攻,第一回合就冲上去开打,然后还能无损?可能么

像屠龙屠魔\群体祝福\残酷命运\精准射击这种魔法基本都是控制住局面之后快速打扫残局用的,史诗下面对巨量兵力N各回合都轮不着它们的

完全不依赖特定兵种\魔法的泛用战术不是没有,但泛用战术也只能针对一些固定类型的兵种组合,而且也就能无损打掉部分野怪

说不好听的,没有目标化,没有高物抗的部队\宝物(重剑\诅灵\幽灵等),仅仅到自由岛想无损就基本不可能了,但不考虑损失打下去一样也不费劲,浪费多少钱的问题罢了

只有到了精灵大陆仙子+树妖的组合是中后期一段时间相对强力而且能固定招募到的兵种,无损也容易些(因为无反击),到后期兵种组合基本不会成问题,绝大部分都招募得到,但魔法依然存在因为RP得不到的情况

真正完全无损而且具有泛用性的战术在KB里不存在的,因为最直接影响战斗难易程度的是敌人的组合,就算你宝物再好,RP再好,遇到麻烦的敌人组合一样难打

随便举个例子,后期开阔地型(远程部队不会被堵在死角)1队200大法师+1队200亡灵巫师+1队200萨满+1队200德鲁伊+1队30黑龙,你实力再强给我"轻松"打个无损看看?

或者亡灵大陆小岛上,超小型地图3队红龙+1队亡灵巫师,什么魔法\战术都是白扯

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发表于 2008-10-27 15:39:16 |只看该作者

回复 #50 unicornxp 的帖子

玉米果然出马了~[嘿嘿嘿]

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发表于 2008-10-27 16:02:46 |只看该作者
原帖由 unicornxp 于 2008-10-27 15:12 发表
如果不太考虑损失,想怎么打怎么打,想用什么组合用什么组合,想玩什么花样就能用什么战术,即使是史诗难度,也无非就是打一仗要花3K还是5K还是1W以上的问题罢了

但如果要考虑无损,史诗难度下更重要的是看敌人的组合,之 ...


支持下


不过用圣裁+琳娜姐姐的无限魔法,无损只是回合问题

其实大可不必追求无损的完美主义,死了不是太多主力,或者可以无限招数量有保证的兵,算了,何必费时间那么累

微损才是王道哦

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发表于 2008-10-27 16:12:01 |只看该作者
随便拿史诗下自由岛举个例子,就算是95%实际物抗再加上大法师的盾,4K领导力的诅灵,一样会被纯物理伤害的资深海盗\普通海盗甚至是猎狗直接摁死,为什么?史诗动辄100-200资深海盗,300-400普通海盗,150+弓箭手的组合,总共7-9K领导力部队, 数量上的差距已经弥补了抗性的差距,即使你到了伤害减免的上限

这个例子举得不太好,当然在后期敌方领导可以达到6w左右,有伤害输出更高的队伍,就算是堆物理攻击伤害也会变得比较大.
另外现在1.6版里也相应加入了拿不到高级魔法的解决办法,凑齐方尖塔,拿到国王地图后,可以到魔法学院换9个高级魔法,基本上是参照你没有拿到的高等魔法.

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发表于 2008-10-27 17:03:26 |只看该作者
原帖由 thucydides 于 2008-10-27 16:12 发表

这个例子举得不太好,当然在后期敌方领导可以达到6w左右,有伤害输出更高的队伍,就算是堆物理攻击伤害也会变得比较大.
另外现在1.6版里也相应加入了拿不到高级魔法的解决办法,凑齐方尖塔,拿到国王地图后,可以到魔法学 ...


纯目标化的打法基本也就到矮人大陆为止,到后面敌人的攻击种类繁多而且物理攻击基本都不是主要攻击手段,硬抗非常不现实,当然不排除有四件对应抗性的装备+高知识下的神灵铠甲,硬抗也没问题,我也喜欢用王蛇+毒披风去虐骨龙,但这又是很看RP的事情,再说本来能把神铠撑到70%就很看宝物RP了

精灵大陆以后就算用目标化也是建立在自己的输出\控制力基础上的,而从这时候开始前几回合的输出变得更加重要,再到后面纯物理伤害的队伍非常少见,不过真要见到了的话,上个诅灵还是非常轻松的,毕竟领导力也高多了

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发表于 2008-10-27 17:28:38 |只看该作者
现在神灵铠甲+治疗术3,45int的时候也只有52%的抵抗,到70%的上限要80+的知识,不过好处是修正了会直接覆盖原本的抗性的bug.除开诅灵,其他的我觉得独眼也是比较合适的肉盾,防御高,除了没有魔法防御,物/毒/火的抗性都还不错.我觉得,大部分游戏的设计思路都是会考虑边际效益递减的,太过强化某一方面,收益总是不等价的,关键是了解游戏本身制定的规则,努力达到帕累托最优才是合适的方法.

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发表于 2008-10-27 17:39:08 |只看该作者
原帖由 thucydides 于 2008-10-27 17:28 发表
现在神灵铠甲+治疗术3,45int的时候也只有52%的抵抗,到70%的上限要80+的知识,不过好处是修正了会直接覆盖原本的抗性的bug.除开诅灵,其他的我觉得独眼也是比较合适的肉盾,防御高,除了没有魔法防御,物/毒/火的抗性都还 ...


神灵覆盖原始抗性算BUG吗..我一直觉得这是一种平衡  加全抗的魔法比加单抗的效果都好?1个魔法能顶4-5件装备的抗性,而且还能和这些装备叠加?
当然我玩过那么多次,完全见不到神铠或是很后面才见到神铠的情况也不少

独眼嘛,毕竟没办法复活\加血,抗远程效果很好,召个飞碟加加血就是了,遇到近战+远程就远没有诅灵\幽灵好用了

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发表于 2008-10-27 18:03:51 |只看该作者
神灵铠甲一直就是不能叠加的啊,现在也是,只有石肤术是可以叠加的,以前是不管你抗性多少直接用神灵铠甲的效果取代,现在如果你自身抗性比神灵的高就保持原来的抗性.
独眼是相对于重剑来说的,比诅灵的话主动和移动就差太远了.

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发表于 2008-10-27 18:09:07 |只看该作者
原帖由 thucydides 于 2008-10-27 16:12 发表

另外现在1.6版里也相应加入了拿不到高级魔法的解决办法,凑齐方尖塔,拿到国王地图后,可以到魔法学院换9个高级魔法,基本上是参照你没有拿到的高等魔法.

感觉太浪费了 换30颗石头比较现实 高等魔法在七龙迷宫跟恶魔大陆都一堆啊

[ 本帖最后由 sylph999 于 2008-10-27 18:10 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 18:15:26 |只看该作者
符石当然是最好的选择,这是针对实在运气不好的情况才会选择这个,这样至少不会完全无法拿到需要的魔法.

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发表于 2008-12-10 21:26:27 |只看该作者
新修正:变羊、失明、缩小、减速

到了亡灵大陆了,看来我这个帖子要做一个重大修正

我想从配合怒灵、局面控制不同的角度来修正,希望能成为一个比较完善的控制系法师战法介绍,仅仅做控制系,还是深入一点比较好,至于战士和骑士有待后面玩过再行体会

不知道各位能不能帮我提供一些思路来完善,主要是如何归类?


另外也想包含一些比较冷门但是有时候比较实用的(比如牺牲可以补充兵员,这个也是刚刚从sylph999那里知道)

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-10 22:38 编辑 ]

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发表于 2008-12-10 22:35:39 |只看该作者
另外也想包含一些比较冷门但是有时候比较实用的(比如牺牲可以补充兵员,这个也是刚刚从sylph999那里知道)


介个……冷门

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发表于 2008-12-10 22:40:37 |只看该作者
我三遍了,都没牺牲

总想着这里的牺牲就是那里的牺牲了,还以为没用呢  

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