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楼主: guluoo
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[原创] 【国王恩赐】实用类魔法总结(史诗) [复制链接]

暗影刺客

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发表于 2008-10-25 18:53:23 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2008-10-25 18:47 发表
“龙箭”还是和以前一样,是作为【巨人杀手】的身份出现,虽然1.6版以后削弱了,攻防差大于60的威力只有原本的1/3,限制了低攻击力远程部队,因此在恶魔大陆的两个城如果攻防差超过60会很吃瘪就是了!
另外“龙箭”上海属于星伤 ...


一个, 等到了那进度自己慢慢体会,我自己的感觉是加龙箭射骷髅好象并不爽,天赋不能无视吧

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发表于 2008-10-25 19:10:49 |只看该作者

回复 #23 guluoo 的帖子

骷髅射手+龙箭正好就是最好的,什么叫天赋?

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暗影刺客

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发表于 2008-10-25 19:18:40 |只看该作者
一个,老说习惯了,这里不叫天赋的

我说的“天赋”这些:
牧师  对亡灵族 200%
骷髅  对物理远程受伤害只有 1/3

受教了! 回头到了进度自己慢慢体会!

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-25 22:13 编辑 ]

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发表于 2008-10-25 23:42:31 |只看该作者
邪恶之书不好用

召唤一本邪恶之书,邪恶之书有几百点生命,可以放负面魔法,移动力是2,太慢做不了肉盾。
高级邪恶之书施放的魔法是连环闪电,容易误伤,囧~
施放一次魔法后要吞食附近友军才能再释放魔法,囧~

召唤系的都只能打自由岛,自由岛以后召唤的就没什么用了,堵路口都嫌不耐打……

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发表于 2008-10-26 00:50:26 |只看该作者
邪恶之书3还是有用的,只不过能用的场面比较少而已,主要集中在对纯魔法伤害的部队,邪恶之书3的魔法防御是100%,对林仙子/水仙子/树妖/赤眼魔/眼魔的时候做肉盾还是非常有用.而且现在邪恶之书3只需要攻击一次就可以使用一次魔法,平时招出来玩玩也挺有意思的.

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发表于 2008-10-26 11:48:11 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2008-10-25 19:10 发表
骷髅射手+龙箭正好就是最好的


看来版主大人对龙箭+骨弓情有独钟啊。。。呵呵

我还是那句话,KB中没有不变的战术,也没有最好的战术。

职业不同,随机出现的宝物、兵种和魔法都不同,科技树的升级路线也不同,战场上出现的兵种、排列和地形都不同,哪里有最好的战术?

分析一下:

如果是法师,那么骨弓根本无法在龙之前出手,在加龙箭后要再提一次主动性才有可能(但黑龙还是更快)。骨弓只有一队,就算打掉一队龙,别的分队的龙和远程怎么打?

如果是战士和圣骑士,可以第一回合不用提主动,但问题同上。

如果龙飞过来了,我用堵路战术(堵自己),那么龙箭的的直箭优势就没了。

剩下的,龙箭忽视抗性,最高也不过30%的伤害差距。这种打法,集体祝福(bless)、集体提主动、降抗、残酷命运(?还没用过)等魔法我认为更实用。团队的作用大于单兵作战。有些兵种,bless一下,伤害能增加100%。

具体情况还要具体分析。情况太复杂了,就不继续说了。

另:
邪恶之书的问题是操作不便。太多的不便,略述。

自杀炸弹只能在高知的路线下用。而高知的法师,往往直接扔魔法杀更省事,免得事先做兵种和其他魔法的铺垫,比如召唤或镜影或分兵,还要考虑站位、走位、计算时机等。

低知路线,放这个魔法就是浪费一次施法机会,不如用其他的控场魔法。

这两种魔法的趣味性强,有些个别的场面下可以用,适用性并不广。
这两种魔法,敌人给你用,你很难受。你用,就不舒服了。因为电脑AI不考虑兵损的问题,而玩家最关心的就是兵损。
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发表于 2008-10-26 13:04:33 |只看该作者
有时候讨论起来真是让人无力,上面的(包括lz)请先通一次史诗难度,再了解下kb里伤害的计算公式再来讨论游戏.

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发表于 2008-10-26 13:35:41 |只看该作者

回复 #28 KENTSHAW 的帖子

我的意思是骷髅射手+龙箭在远程攻击中是最好的……是这么回事,不是指骷髅射手+龙箭是所有战术中最好的……

不过就单纯威力来讲,骷髅射手+龙箭也是名列前茅的,而且达成方式也是简单的……

另外你说的理论性太重,用骷髅射手+龙箭的这种战术必定会先加战士的技能,一个黑暗司令,一个优先攻击,第一回合上手没问题的,所以不存在你说的情况。至于别的龙可以通过陷阱之类的东西控制,而且第一回合就算被攻击也没啥,反正时空回流就是这种情况下用的,即便刚到矮人大陆没有时空回流,也能用魔盾抵消1次攻击,其余远程部队,第一回合无视或者魔盾抵消,同样第二回合时空回流就行了,也可以第一回合用众矢之的达到吸引的目的。

这游戏考虑的是各种技能、魔法、兵力的全面配合,不要落下任何可能利用的情况……

最后关于伤害的问题我想你该去自己试下就知道了,用过龙箭打龙的都知道……你说的那些无法达到龙箭的威力,除非敌我双方的攻防差在60以上………

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-10-26 13:52 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 17:50:33 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2008-10-26 13:35 发表
用骷髅射手+龙箭的这种战术必定会先加战士的技能,一个黑暗司令,一个优先攻击,第一回合上手没问题的,所以不存在你说的情况。 ...

我不是说过战士和圣骑士不存在这个问题。但法师什么时候能修到呢?石头够用吗?

最后关于伤害的问题我想你该去自己试下就知道了,用过龙箭打龙的都知道……你说的那些无法达到龙箭的威力


我从不否认龙箭的威力。我只是想表达,龙箭不是唯一的选择。这个游戏的战术选择很多。

龙箭再强,也只能加在一队身上吧,也只能解决一队敌兵吧。打城堡时,10几队,20几队的敌兵,你加一个龙箭有什么用?

还是要具体情况具体分析。

也可能我们的话题关注点不同吧。

上面的(包括lz)请先通一次史诗难度,再了解下kb里伤害的计算公式再来讨论游戏.


别拿史诗难度说事。史诗难度和普通难度的计算公式难道还不一样了?史诗难度不就是多了70%的敌军数量嘛。。。再少点儿钱,少点儿怒气增速。
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发表于 2008-10-26 18:36:18 |只看该作者

回复 #31 KENTSHAW 的帖子

到有龙的地方了已经够学到那两个技能了……

并没说龙箭是唯一战术,而是首推,看来这个方面出现了歧义

我单纯讲的伤害,龙箭讲究一击致命,用怒灵和魔法钳制住其余敌军的然后龙箭攻击是此战术的特点,至于你说的敌方多部队组成,前面已经说过了,众矢之的就行了,再多都百搭……

这种打法已经是经过很多次实践得出的了,1.6后由于龙箭的改良,除了亡灵大陆和恶魔大陆的三场boss战,以及最终战外,其余不论任何战斗,都可以用龙箭战术解决,这是我首推的原因,是因为它的万金油性质,范用性很广,而其余战术在对游戏有一定了解后得出的,就有局限性,对于新人来讲,熟悉游戏是第一位。之后才是演变出层出不穷的战术。

而且虽然战术在不断更新,但是骷髅射手+龙箭的战术依旧是众多强力战术之首,持续性很强,制作方也基于这点才会在1.6后削弱的,希望战术更多变,不要拘泥一点而已。
再次说明,从以前开始就并没说过龙箭是唯一,仅仅是首推,作为一个教学战术推荐给大家的。

当然还有例外,在骷髅射手不足和龙箭未果的情况下,使用其它主流战术和常规战术也一样。

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-10-26 21:12 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 20:10:09 |只看该作者
马上就要走了,东西都准备好了!

唉,“辅助流” 和 “输出流” 的辩论永远都是话题,躲一边先!
(个人来说,稍微倾向于辅助流、见招拆招)


上面的(包括lz)请先通一次史诗难度,再了解下kb里伤害的计算公式再来讨论游戏.


首先,很难保证“恩赐”将来不平衡化,也很难保证将来的升级电脑AI不显著提高,毕竟还不是完善版;
还有也不能保证将来不会开发出能对战的功能;

其二,战士、骑士、低能法师多得是,喜欢骑士外观彪悍的人也多得是,是否应该让这些朋友们能多一些思路?
(比如说我玩遍了都成了典型的低能法师,这遍更是低能:知识上不去,没“众矢”、“失明、“流星”、“隐身”等等等等,
石头不够,圣裁没有,幽灵没有,骷髅箭手到现在总共才见300多一点,请问换做你该怎么办?)


其三,“伤害”+“先攻”从来都很重要,但也有“后发制人”,我这里想从侧面的角度来阐述一下“后发制人”,
故写一些魔法说明,主要结合了已有的经验和自己一点浅薄的看法,因为我看到的更多讲的是“先攻”;


正是因为如此,我才想写这个帖子,让更多的人来了解其他的辅助魔法,来丰富一下思路!

在下并无意冒犯各位心中的王牌组合,如果某次运气不好、人品发霉、石头不够,没有某些王牌组合,

请问怎么办,重新开始从头再来吗?

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-26 20:50 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 21:09:31 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2008-10-26 17:50 发表

我不是说过战士和圣骑士不存在这个问题。但法师什么时候能修到呢?石头够用吗?



我从不否认龙箭的威力。我只是想表达,龙箭不是唯一的选择。这个游戏的战术选择很多。

龙箭再强,也只能加在一队身上吧,也只能解决一队敌 ...



龙剑就是唯一最快的选择,就好比去北京的路很多,但是唯有两点一线是最近的

当然你要从其他地方转机或者绕道走,可没什么,就是你所谓的战术的多样性

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发表于 2008-10-26 21:16:15 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2008-10-26 18:36 发表
到有龙的地方了已经够学到那两个技能了……



游戏嘛,怎么打有意思就怎么打,对不对?呵呵

如果你的法师能在到矮人大陆时就学会那两个技能,也不是不可能,那就是走控场的发展方向,而不是走高知的暴力法师方向。即便如此,也要优先发展力量系才行。神鬼莫测不出?法术伤害加50%不出?3级法术一个不出?mind系不出?

我不是速成流,稳扎稳打,第一大陆和自由岛所有的怪都清光,连个海盗船都不放过,连魔法塔和训练场都清,到矮人大陆时不过14级。14级的法师,升级时能得到多少力量符石?不超过20块吧。再捡10几块,再买2、3块。够用吗?

所以说了,这个游戏的可变因素太多,乐趣多多。
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发表于 2008-10-26 21:27:44 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2008-10-26 17:50 发表

我不是说过战士和圣骑士不存在这个问题。但法师什么时候能修到呢?石头够用吗?



我从不否认龙箭的威力。我只是想表达,龙箭不是唯一的选择。这个游戏的战术选择很多。

龙箭再强,也只能加在一队身上吧,也只能解决一队敌 ...


龙剑是最快最高效的物流攻击输出是毋庸置疑的,你说的很多部队,龙剑一回合只能废了一队,那用其他物理方法的速度更慢。

在保护骷髅主力攻击输出方面,完全可以用隐身术+快速反应+潮汐力量来提高骷髅的攻击效率。

即使用法师一般黑暗司令都能+到2级。全游戏只有黑龙和大恶魔主动性会超过骷髅。而这样的部队不会超过2队。

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35#
发表于 2008-10-26 21:36:19 |只看该作者
我的意思是这样的讨论以前已经重复了很多次了,而且这个帖子里错误的地方多得不好逐点指出.至少你也要自己认真玩通一次史诗才能算总结吧,随口乱猜怎么讨论下去.

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发表于 2008-10-26 21:50:16 |只看该作者

回复 #36 allen163163 的帖子

保证骷髅超过大恶魔和黑龙并不难,不过要消耗一次魔法机会,不是很推荐就是了……

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发表于 2008-10-26 22:01:20 |只看该作者

回复 #35 KENTSHAW 的帖子

不不不,我打的流程不同,一般我是到精灵大陆才有足够多的符石,从自由岛开始我的思路就是冲主线,矮人大陆基本上我先绕,而且我会花一定的金币雇佣矮人一系的兵种替代原有兵种,原因无他,迅速冲主线,然后到精灵大陆雇佣MM后再杀回来,基本上这时的兵力组成就是绿龙+树妖+骷髅射手+大法师+水/林仙子了。

这被我誉为教学打法,就是任何人都适用的,也是从1.2版开始到现在都盛行的打法,不过我个人确实审美疲劳了,我已经很久没用这种打法了,不过推荐的话我依然首推这个。不过我自己在尝试不同打法……

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发表于 2008-10-27 02:07:52 |只看该作者
多谢各位的补充和提供思路!受教无穷!


我的意思是这样的讨论以前已经重复了很多次了,而且这个帖子里错误的地方多得不好逐点指出.至少你也要自己认真玩通一次史诗才能算总结吧,随口乱猜怎么讨论下去.



首先我要说的是,一上来就史诗级别的人多了,我只是其中千百分之一,正是因为连续两遍到了一小半,都碰到了人品不好、和教程描写的完全不一样的情况,也正是我是在没有教程好兵种、好魔法的情况下打到现在,然后想到那些碰到和我一样、不喜欢放弃的朋友们,才让我萌发了写下这个不成熟的心得,我所写的这些东西,不是随口乱猜,是基于我的实际情况;

我的目的不是要大家一定按照我的思路来,或者是一定要按照某些思路来,我的本意仅仅是为这些朋友提供一些思路;而且,我并没有看到以前的讨论对“辅助类”魔法有一些归纳总结;

其二,国王恩赐是归在“魔法门”版区,先不讨论他和H系列的渊源,仅仅就其战斗而言,两者相似性是很多的,无非是生物的可施法增加了很多带兵思路和灵活性,来这个版区的相必有不少H系列的朋友,也相必不少是先玩H系列再来玩这个的;

我另外的目的也是为了让新手朋友能有通俗易懂的方式来阅读,而不是公式化、教条化!我并不是在这里教书、在说教,如果大家在前面的时候能少走点弯路,我就心满意足了!

还有,H系列高人无数,留下来的心得体会也无数,以我这种三流水平,说句不谦虚的话,除了对部分生物特技、魔法不熟悉以外,其他的只要能看到其属性资料,其大概用途和适用场合也能知道得八、九不离十,何况这里绝大部分都是试验过才写下来,不敢确定的我都有标明。

授人以鱼不如授人以渔,不对的地方请指出,我虚心接受,我个人不太喜欢清高!
前面的回复里面见 surffer 说 “龙箭” 的伤害公式是你提出的,本以为你能授人以渔,却没想到也鱼也不授!

那个公式找不到地方的人不在少数,要不不会有帖子求教,在看到你对邪恶之书的描述后本想虚心向你请教一下。
可惜我是个牛脾气,如此的话自己摸索也罢!

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-27 05:49 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 02:21:54 |只看该作者
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[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-31 14:58 编辑 ]
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发表于 2008-10-27 02:27:01 |只看该作者
原帖由 allen163163 于 2008-10-26 21:27 发表


龙剑是最快最高效的物流攻击输出是毋庸置疑的,你说的很多部队,龙剑一回合只能废了一队,那用其他物理方法的速度更慢。


即使用 ...

我非常抱歉,我仍然质疑你的观点。

不过,像这种战术游戏的讨论,恐怕谁对谁错都没有意义。对不对?

我以前说过,在合适宝物的加强下,食人花的伤害绝对不比骨弓差。总想分出个谁第一谁第二有意义吗?呵呵

在保护骷髅主力攻击输出方面,完全可以用隐身术+快速反应+潮汐力量来提高骷髅的攻击效率。


你法师一回合放几次魔法?你不干别的了?
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