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结合我自己的短暂游戏体会和网上玩家的反馈谈一谈这个游戏令人失望的地方。
首先转一下百度战争领袖国家冲突吧里一个玩家的感受:
http://tieba.baidu.com/f?kz=455039074
这款游戏类似全面战争,分战略和战术两个方面.第一感觉给人的印象是全面战争,钢铁雄心,冲突世界,战场的合体,搞得我一阵激动,还以为是传说中的神作.去官网上看了一下评论,结果另大家非常失望.我简单介绍一下他的系统:
1.英雄概念:7个国家领导人+著名将领+著名士兵
2.约700种武器,载具等.
3.可控制的资源管理模式(金钱,石油,金属)
4.可研发的科技系统
5.间谍情报系统
6.战略战术两个层面.
看上去十分的诱人,但问题也相当多,主要集中在:
1.游戏经常退出或假死,好像非常吃内存.
2.地图严重不符合史实.
3.AI问题严重,有人建议改成人工蠢能更符合游戏的表现.
4.战略方面似乎不像宣传的那样,好像很简略.
4.战略画面中的100辆坦克在战术战斗中表现为一辆坦克.1000名士兵在战斗中用一个士兵代替.所以经常看到这样的画面:一个小兵冲出战壕,对着一辆3号坦克狂丢手雷.......
一个让人无限期待的游戏,结果让大家非常失望.......
亚马逊的定购网,44个人评分,结果30个人打了一颗星(最低分)
其次谈谈我的感受:
和上面的网友一样,刚看到这个游戏时,我也当是神作,战略+即时,场面看上去很宏大,令人非常向往。可花了两天把游戏下下来一玩,才发觉不是那么回事。其一,游戏优化得不好,非常占资源不说,效率也不高,载入所花时间很长。另外在战略界面移动也感觉比较迟钝,不顺畅。其二,界面不够友好,显得不成熟,不够人性化。一进入游戏,就连起码的菜单选项也调不出来(也可能是我没看教程的缘故),部队的选取、分配很不方便,又显得过于简单化,无论是战略层面还是即时层面都是如此。其三,场面看似壮观,实际上可操作部队数目小,在即时状态下几十个步兵代表几万人,可这”几万人“居然可以蜷缩在一个房屋内,游戏真实性有点脱节。人物动作先显得单调,临死动作都一样。画面并无可圈可点之处,过于粗糙了些。其四,BUG较多,游戏过程不稳定。AI也不高。
我认为,这款游戏只能说是有特色,但绝对算不上佳作,就更不用说是神作了。6G的文件大小实在吓人,可这游戏的趣味性有点对不起广大玩家所花的那么多时间。个人认为这款游戏实在可惜,如果在细节处做得更认真一些,倒可以堪称完美。只不过一轮玩下来,发觉这个游戏实在不合本人胃口。当然仁者见仁智者见智,萝卜青菜各有所爱嘛。要下的朋友仔细斟酌。 |
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