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[求助] 自己改泰伯利亚战争MOD的问题? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-15 11:25:35 |只看该作者 |倒序浏览
我把猛玛坦克与神像的价钱分别改为2001与2002,这是第一次.生成MOD后.运行游戏发现的确是这个价钱.但看不见猛玛坦克与神像,可是能选中它,它们都是隐形的,我想问一下高手,帮我下.

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沙发
发表于 2008-10-15 11:31:51 |只看该作者
modsdk升级到5.0版本再编译一次试试

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板凳
发表于 2008-10-15 11:51:46 |只看该作者
ravage
游侠会员
我直接安的就是modsdk5.0.

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地板
发表于 2008-10-15 15:56:47 |只看该作者
你就只改了价格的代码?把MOD.XML的内容发上来。顺便在游戏设置里把模型选成高看看,虽说5.0已经解决了这个BUG...

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5#
发表于 2008-10-19 02:04:05 |只看该作者
MOD.XML的内容
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<AssetDeclaration xmlns="uri:ea.com:eala:asset" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<Tags></Tags>
<Includes>
  <Include type="all" source="DATA:NEW\DATA\GDI\UNITS\GDIMammoth.xml"/>
</Includes>
</AssetDeclaration>

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6#
发表于 2008-10-22 15:46:43 |只看该作者
可能是代码本身的问题。你把BUILTMOD.BAT用记事本打开,最后一行加上PAUSE,重新编译看看最后的提示是什么,有没有严重错误之类的。

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发表于 2010-10-11 19:17:51 |只看该作者

回复 #6 ravage 的帖子

我今天也是同样的问题,是隐形的。我改了运兵车的血量和价钱和驻兵槽

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