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楼主: sunbeachboy
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发表于 2008-11-25 18:28:59 |只看该作者
强烈建议战士带水仙和林仙,老婆娶恶魔MM,带上必出的魅魔鞭,有条件的话再带上+1伤害的毒匕首。一路上野兵3回合就可以全清理了。

一路下来只有恶魔大陆的boss和最终战要用重剑换掉火虚弱的林仙,其他时候都很爽。

只有战士的领导力才可以将这战术发挥到极限,法师的领导力不足以在第一回合就对对手造成致命打击

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发表于 2008-11-26 05:36:11 |只看该作者
我特别郁闷啊,到了死亡大陆了,宝物还是一塌糊涂,没有像样的,
战士魔太少,做到无损难,经常来回招兵,很是麻烦

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发表于 2008-11-26 08:28:42 |只看该作者
魔少用绿龙吸啊。战士带绿龙还是好处多多的

需要复活的时候最好上圣裁,圣裁复活之后时光回流圣裁就可以继续复活,而战士基本不缺怒,就算缺了也可以用圣裁加。基本上对房的英雄不用地泉之类的搅局无损并不太难

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发表于 2008-11-26 08:28:55 |只看该作者
to wwwface,多用时空回流。开场就用肉盾上去顶,然后第二轮结束前回流之,刚开始玩的可以用诅灵、树妖这类bt兵种。
至于战士的蓝,有个50-60就可以满足要求了。

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发表于 2008-11-26 18:58:21 |只看该作者
以前没看这个帖子,刚浏览了一下,怎么这么多人主张FS高知无用呢?我刚结束的fs档走的传统法师路子,升级知识加得多。感觉后期也很容易呀(也许rp问题,后期没有遇到太难的野兵,最终boss战敌人也太弱),一路也都是无损/微损过来的。后期知识保持在50左右,末日8000-10k。流星、冰蟒都在8000+,闪电加成后有6000-10k吧,就是陷阱也可以一次干掉7条左右的黑龙。自身攻击有17,感觉也够用了,防御偏低,但是攻击输出足够就行了,三回合解决战斗感觉防御也不是很重要。而靠升级多加那几点攻防,对法师来说感觉也没有太大差别啊。

每个人加点方式都不同,我12级前是:知识>mp>狂怒值>攻击>防御>,12级后是领导力>知识>mp>狂怒值/攻击>防御

ps:不敢误导新人,个人有个人的玩法,也许我的装备够好足以支持高知法师流。

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发表于 2008-11-26 19:42:24 |只看该作者

回复 #60 fancyskj 的帖子

我玩法师也喜欢走高知路线 用单挑流都能打通关 上全兵就更不用说了 控场型跟破坏类魔法混合着用还是比较容易的 主要看野兵的组合再决定用什麽魔法 史诗也是小菜一碟 全程无损 低知之前也试过 比较依赖部队 主要用控场型的魔法 不过感觉还是用高知爽 毕竟很多5级兵都不吃控制魔法 破坏魔法就很有用了

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