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这是去年弄的超级训练用剑mod,刚测试了一下在公主版里也能正常使用,使用方法如下(和以前一样)。
通过训练关获得,刚挖出来的时候是“训练用剑”,装备到手上是“光明剑”,所有属性增加有效。
觉得属性太BT的,可以搜索相关字段进行修改。
另外,由于游戏时间尚短,以后若有什么负作用未知。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
花了半天时间,在以往的"取消装备士气MOD”基础上进行了再加工。
以战役刚开始获取的“训练用剑”为基础进行修改,图片、文字描述皆改成光剑模型,但属性超级BT,非文字可以描述,O(∩_∩)O哈哈~
本修改文件包含的内容:
1、加攻击、防御、智力、领导力、速度、士气、主动性等基本属性
2、取消高级装备士气
3、五倍战斗经验,N倍金钱获取(没具体测算)
4、其他各类攻击、防御、属性加成。
5、减少雇佣各种族兵种的领导需求力及对各种族兵种的攻击力。
6、其他BT修改,请自行体会
本MOD仅供同好或剧情体验者共享,不喜修改者请无视。
所有修改内容基于“训练用剑”,取下“训练用剑”后便取消修改内容,不影响游戏正常体验
同时,因只修改了训练用剑,因此应该不会影响进程及额外造成游戏问题。
使用方法,将附件文件“items.txt”复制至游戏安装目录“data”文件夹下;具体路径为:*:\Program Files\King's Bounty. The Legend\data
另,请下载试用的朋友给予反馈,谢谢。
偶修改的内容如下所示,略有修改基础或英文较好的朋友可以在此基础上进一步修改,以符合自己的需要。
simple_training_sword {
category=o
image=heroitem_sword_light.png
hint_config=object_item
label=itm_light_sword_name
hint=itm_light_sword_hint
information_label=itm_light_sword_info
maphint=
mapinfo=
atoms {
1 {
atom=
lu=template_item_mb
label=
}
}
price=100000
maxcount=1
level=5
race=neutral
use {}
fight {
{
filter {
race=human,neutral,undead,dwarf,demon,elf,dragon
belligerent=ally
daytime=day,morning,night,evening
}
pbonus=moral,8,0,0,-100,0,0
dbonus=physical,0,50,0,-100,0,0
rbonus=magic,50,0,0,-100,0,0
attack_on=
attack_off=
}
{
filter {
race=human,neutral,undead,dwarf,demon,elf,dragon
}
pbonus=defense,0,-20,0,-100,0,0
dbonus=physical,0,50,0,-100,0,0
rbonus=
attack_on=
attack_off=
}
{
filter {
belligerent=ally
race=human,neutral,undead,dwarf,demon,elf,dragon
}
pbonus=speed,8,0,0,-100,0,0
dbonus=magic,0,50,0,-100,0,0
rbonus=
attack_on=
attack_off=
}
{
filter {
race=human,neutral,undead,dwarf,demon,elf,dragon
belligerent=ally
}
pbonus=initiative,5,0,0,-100,0,0
dbonus=fire,0,50,0,-100,0,0
rbonus=
attack_on=
attack_off=
}
{
filter {
belligerent=ally
race=human,neutral,undead,dwarf,demon,elf,dragon
}
pbonus=health,0,100,0,-100,0,0
dbonus=poison,0,30,0,-100,0,0
rbonus=
attack_on=
attack_off=
}
}
mods {
attack=count,100
defense=count,100
intellect=count,200
attack=count,50%
defense=count,50%
mana=limit,5
rage=limit,5
leadership=count,10000
booksize=count,50
sp_spell_peace=count,50
sp_spell_mirror=count,50
sp_spell_attack=count,50
sp_spell_speed=count,5
sp_spell_fire=count,50
sp_lightning_attack=count,50
sp_addgold_battle=count,100
sp_addexp_battle=count,500
sp_mana_battle=count,20
sp_mana_map_prc=count,100
sp_spell_attack=count,50
sp_rage_map=count,50
sp_rage_predator=count,50
sp_rage_battle_prc=count,50
sp_attack_undead=count,50
sp_attack_dragon=count,50
sp_attack_demon=count,50
sp_attack_human=count,50
sp_attack_neutral=count,50
sp_attack_dwarf=count,50
sp_attack_elf=count,50
sp_lead_griffin=count,50
sp_lead_dwarf=count,50
sp_lead_demon=count,50
sp_lead_warrior=count,50
sp_lead_human=count,50
sp_lead_neutral=count,50
sp_lead_undead=count,50
sp_lead_elf=count,50
sp_lead_dragon=count,50
}
propbits=weapon,rare
params {}
actions {
ondlg=0000000
[ 本帖最后由 okoko 于 2009-5-24 12:00 编辑 ] |
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