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[杂谈] 什么时候游戏里的水面可以做成3dv里面那样 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-10 09:54:51 |只看该作者 |倒序浏览
就是第一个场景,船行驶过有波浪互动的效果

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沙发
发表于 2008-10-10 10:05:41 |只看该作者
虚幻2003和2004,还有鬼武者3里的水面也有波浪互动

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板凳
发表于 2008-10-10 10:19:50 |只看该作者
虚幻没玩过,鬼武者3没通,但是记不得哪有互动水了

孤岛危机,生化奇兵水都不错,但是都没互动效果

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地板
发表于 2008-10-10 10:21:34 |只看该作者
目前好像没有那种3D的互动水面....                       .
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发表于 2008-10-10 10:31:40 |只看该作者
原帖由 华缅当 于 2008-10-10 10:21 发表
目前好像没有那种3D的互动水面....                       .

是不是要物理加速才能实现?

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发表于 2008-10-10 10:34:05 |只看该作者
肯定是的,3DV里面那个可能是让显卡承担了,A卡N卡通用的. 那水面还跟即时布料混用,如果CPU的话肯定卡死了...
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发表于 2008-10-10 10:41:29 |只看该作者
我也觉得奇怪,n卡开物理这个场景也没变化,3dv本生就已经调用了gpu算物理,也就是说a卡也可以物理加速,3dv安装的时候可能在a的驱动里加了点什么

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发表于 2008-10-10 10:45:56 |只看该作者
原帖由 snaaake 于 2008-10-10 10:41 发表
我也觉得奇怪,n卡开物理这个场景也没变化,3dv本生就已经调用了gpu算物理,也就是说a卡也可以物理加速,3dv安装的时候可能在a的驱动里加了点什么

3DV 那个场景应该是直接调用显卡运算,可以理解为自带的显卡物理. 孤岛里面的粒子效果也是这样的.
要N卡那个什么物理驱动起作用必须得是有PhysX标签的游戏, 没有的一律无效. 一丁点效果都没有
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发表于 2008-10-10 10:56:09 |只看该作者
原帖由 华缅当 于 2008-10-10 10:45 发表

3DV 那个场景应该是直接调用显卡运算,可以理解为自带的显卡物理. 孤岛里面的粒子效果也是这样的.
要N卡那个什么物理驱动起作用必须得是有PhysX标签的游戏, 没有的一律无效. 一丁点效果都没有 ...


是不是说3dv或者是孤岛的引擎可以把物理效果交给gpu运算?只和3d引擎有关和PhysX无关
我看到3dv那个布料效果以为它用的是PhysX

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发表于 2008-10-10 11:07:24 |只看该作者
原帖由 snaaake 于 2008-10-10 10:56 发表


是不是说3dv或者是孤岛的引擎可以把物理效果交给gpu运算?只和3d引擎有关和PhysX无关
我看到3dv那个布料效果以为它用的是PhysX

孤岛只是粒子物理用GPU的, 你可以搞大量的物理化粒子也不会卡. 3DV那个我猜的, 除了用显卡无法做到那么流畅,而且考虑到是显卡测试,估计是显卡加速的.
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