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[原创] 殖民统治的败笔在他的运输系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-8 09:39:41 |只看该作者 |倒序浏览
什么烂运输系统,后期城市这么多,这游戏居然这么显示贸易运输线路,服了。。。

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沙发
发表于 2008-10-8 09:50:48 |只看该作者
城市货仓里能存的东西太少了,还没几条船多

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三國漢詩大會·榜眼
正五位下 彈正少弼

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板凳
发表于 2008-10-8 10:45:53 |只看该作者
玩了一阵子,其实还是觉得不如殖民主义。。。虽然殖民主义2那么多年前了。。。文明的引擎做这个主题,不是简单改下细节就OK的。。。。。。。。。

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地板
发表于 2008-10-8 11:26:13 |只看该作者
其实我倒觉得其他地方还ok,毕竟是用文明的引擎,不可能在文明上改动太多。
但是那个烂贸易运输设置,我感觉,就是开发公司偷懒了。完全可以做的比这个更加优化和易操作。却偏偏用这种陈列式的画面,后期线路一多,找线路费劲的跟什么似的。。。

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5#
发表于 2008-10-9 09:05:58 |只看该作者

回复 #4 changn 的帖子

强烈同意,一旦找错了整个经济就瘫痪了…………

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发表于 2008-10-9 10:52:06 |只看该作者
运输太脑残了,所以就2-3个城市.
20.exe

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发表于 2008-10-10 09:14:20 |只看该作者
这游戏的根本目的是独立,所以城市太多根本没啥意义,人多还要计算母国军队,跟发展类游戏背道啊.

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