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[讨论] 终于把星际的六大战役模式全通了!说下感受... [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-6 16:20:32 |只看该作者 |倒序浏览
这几天下定决心,把星际的战役模式全打通了,呵呵,感觉相当不错,确实是经典的神作,就算拿现在的游戏来与星际相比,星际除了分辨率很低以外,其他都决不逊色...在大屏幕下的640*480的分辨率感觉上是相当小的...这几天看的眼睛有点微疼... 期待SC2...
由于才接触这个游戏,所以对不少的功能作用不甚了解,故发一贴,以此解惑!
感觉有个角色似乎相当的神秘,就是那个杜兰中尉,他的身份到底是谁?
下面要问的是几个附加技能的具体作用?
寄生,失明,辐射,防护罩,EMP冲击波,吞食,复制,招回,静止立场,大旋涡,分裂网,反馈,瘟疫,产卵,诱捕,黑蜂群,恢复,光学照明弹,治疗等等......这些比较另类的技能的具体表现效果如何?由于本人是新手,所以问题过于火星了,望大家见量
感觉单位里最酷和最有印象的就是--And,呵呵!!
最后,虽然本人也非常爱玩凯恩之怒,但是从客观上讲,总觉得星际比他要经典一些,当然不比特效和画面...
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娘子!
牛魔王出来看上帝!

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沙发
发表于 2008-10-6 16:40:28 |只看该作者
要是汉化的,我想我也会玩星际的战役
反正魔兽的都通了
2个游戏剧情人物有很多相似之处
比如刀锋女皇和阿尔萨斯
i5 2500k
oc3 红海至尊
P67A D3B3
海盗船2G*2 + 8G
XFX R9 390X
开拓者P100
ADATA 240G
安耐美 ERX630AWT金致冰核
个人觉得,负优化有违DIY精神

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板凳
发表于 2008-10-6 16:54:22 |只看该作者
寄生 是获得被寄生单位视野
失明 是使其视野为0,并使其无法反隐
辐射 是使周围的生物单位掉血,一般是对虫族用
防护罩 看名字就知道了。。。
冲击波 使对方能量和护盾减为0,对神族用效果最好
吞食 吃兵回魔75点,一般吃小狗,便宜。。。

网 可以减速和反隐。。。

治疗就对枪兵有用一些。。。

光学照明弹没听说过,不是WarIII才有吗?

恢复 相当于WarIII中的净化,解状态用的,唯一不可解的状态是冰封。

其它的都忘了。。。

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地板
发表于 2008-10-6 17:00:36 |只看该作者
用HanStar可以玩汉化剧情的。。。。。。

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发表于 2008-10-6 17:59:00 |只看该作者

回复 #3 wangyi33131 的帖子

呵呵,你懂的真多,想必是高手吧,那个失明是否意味着没法攻击了?
娘子!
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发表于 2008-10-6 21:19:08 |只看该作者
我可不是高手。。。最多挑2电脑而已。。。

玩多了就知道技能干嘛的了。。。

失明也可以攻击的,要其它单位为他提供视野。。。

就像坦克攻城模式射程12,但视野只有6,飘个建筑前面就可以打很远了。

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7#
发表于 2008-10-6 21:58:37 |只看该作者
LZ说最酷是一红一白那两个汤圆。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-6 22:41:14 |只看该作者
寄生——3楼
失明——3楼
辐射——3楼,只对生物单位有效,因为虫子都是生物,就都有效,尤其是一队飞龙挤一起的时候
防护罩——使被防护单位伤害减到最低(0.5),所以并不是有了这个就不费血了
EMP冲击波——3楼,关键是能范围性的把神族的护甲都消耗掉,对建筑也有效的。打到你喜欢的那个兵身上,他就只有10点血了……
吞食——3楼
复制——光明圣堂武士的技能,复制一个相同的单位,自己看到的是深蓝色,敌人无法分清。类似魔兽中的幻想权杖效果。复制的单位没有攻击力,被打的时候费血快。
招回——仲裁者的技能,把一陀兵召唤过来……用于快速加入战斗或撤退,当然也能悄悄的飞到人家矿区那边召一下……
静止立场——忘了……
大旋涡——不解 >_<
分裂网——好象是海盗船的那个技能吧……使地面远程攻击部队无法攻击的,主要用来盖住炮台。类似魔兽中龙鹰的乌云技能。
反馈——暗黑执政官的技能,把敌人的现有能量数都转化为伤害值,使用后敌人能量一定为0,对科学球很好用。(能量比血多的话他就挂了)
瘟疫——蝎子吐的那个红色的血,中招后不断费血,有时效性,不能杀死对手,最低1点血。对建筑有效,所以能把人类建筑磨到自爆。(神族的能量护甲不会减少的)
产卵——好象是皇后的技能吧,一下子干掉一个单位,然后变出两个小寄生虫的。打坦克很爽^_^
诱捕——皇后技能,吐一口痰 -_- ,碰到的人速度都变慢,而且隐形的会现身
黑蜂群——盖一片雾蒙蒙的东西出来,远程部队攻击这个雾罩着的单位时无效(可能是命中率变低,忘了),不过坦克的溅射还是有用的。
恢复——3楼
光学照明弹——不解
治疗——就是加血咯……对生物有效。mm加叉叉,强大啊~

很多不记得了,没游戏……不然可以进去试试~
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zhmwwl + 2 码了好多。。

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发表于 2008-10-7 00:04:23 |只看该作者
静止立场,是不是ghost放出来,对付机械单位的?

仲裁者,那个冰封技能牛逼啊,原子弹都炸不碎了
"骚色犯"~!!
机不在强,够用就行

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发表于 2008-10-7 00:38:41 |只看该作者
ghost对付机械单位的那个叫锁定。感觉比冰冻好~锁定了还能继续打他,并不是单纯的暂时减少敌对战力。

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发表于 2008-10-7 01:15:20 |只看该作者
90后的贴无比强大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-7 06:05:10 |只看该作者
大象怎么半夜来回帖……我玩的时候不用心,星际是我认真接触的第一个电脑游戏,但是那时自己没电脑,偶尔玩一下就不错了,哪里能研究那么多。后来有电脑了就不玩了 -。-

话说我现在记得这么多也可以了……不丢人……

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发表于 2008-10-7 15:08:40 |只看该作者
硬盘版还是光盘版?硬盘版等于没玩过,光盘版才是全貌

奥美的汉化版本是垃圾

有关杜兰中尉,如果进入过隐藏关,就基本不会问这个问题,楼主是否进入?

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◇◆銀色の子彈◆◇
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发表于 2008-10-7 17:11:48 |只看该作者
兵乓球,个人还是更喜欢暗堂...

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神族 幽灵战士 下士
孤独的 游骑兵

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发表于 2008-10-7 17:59:36 |只看该作者
原帖由 瘸腿大象 于 2008-10-7 04:02 发表
头一次玩就能把6个战役全通了?不相信。肯定用密码了吧
星际是全屏游戏,怎么会太小眼睛疼?
硬盘版的星际被阉割过,少了过场动画和语音。
汉化补丁到处都有。

看回复,楼上几位对星际了解都不够。
不过星际毕竟很老的游戏 ...

是否全屏要看显卡模式了,毕竟分辨率只有640x480,完全可以设为在屏幕中间显示,真的只有一小块~~

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发表于 2008-10-7 20:32:19 |只看该作者
我..我又想起隆和肯了^O^

DURAN在隐藏关里略有提到他的身世 其实一开始看到这个人类GHOST却有着ZERG的护甲类型就很值得怀疑,而且他明显和女王是不同的生物  不过SC通篇他才是真正的赢家啊~~~

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发表于 2008-10-8 10:34:04 |只看该作者
杜兰中尉?按照他自己的说法是他已经存活了相当长的时间,而且并不是为虫族服务,而是为另外的主人服务(更不是神族)。他最后出现是在做神族和虫族的混合体(隐藏关)
个人不喜欢c&c3(虽然曾经为c&c 1疯狂),游戏速度太慢了

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发表于 2008-10-8 12:50:37 |只看该作者
永远的星际~永恒的经典~
几乎每个星期都看韩国的职业联赛直播.MSL和OSL~


先回答楼主的问题.

寄生:虫族的皇后(Queen)的技能.可以寄生到对方体内,作用是共享被寄生单位的视野.星际最重要的是探查.查看对方的兵种组合和科技方向来应对.一般ZVP打到中后期后比较常用的技能.

失明:不知道说的是谁的技能.能让单位失明的技能好像只有人族护士(medic)的闪光照明弹.被击中单位的视野变成1,并无效化叮当(observer)的反隐形能力.不过一般来说大部队移动的时候视野都是共享的,所以除了给小叮当用之外,基本没什么用.星际冷门技能之1.

辐射:人族科技球(vessel)的技能.可以给生物单位(虫族的所有单位,人族的枪兵,火兵,特种兵,护士,神族的狂徒,光明圣堂武士,暗黑圣堂武士)造成持续的伤害,并且附近周围的单位同样会受到伤害.所以只要有单位被辐射,最好是把那个单位从部队中隔离出来,避免其他生物单位也受到伤害.但是辐射对机械单位无效.坦克,机器人,神族的龙骑士等.

防护罩:人族科技球的技能.给选定单位增加一道255盔甲的防护网.

EMP冲击波:还是科技球的技能.可以把神族所有单位,包括建筑的护甲给打掉.并且可以打掉所有魔法单位的魔法值.所以魔法单位的对抗中只要被EMP打一下,就非常被动了.

吞食:是虫族蝎子(Defairler)的技能。可以吃掉所有已方生物兵种(机械兵种和精神体无效)来增加魔法值。

复制:光明圣堂的技能。复制2个已方或敌方的任意单位。被复制单位不能对敌方造成实质性的伤害,如果被复制的是魔法单位也不能实用任何魔法。被复制的单位只要被魔法碰一下就立即消失。不管魔法是否是伤害性魔法都会消失(比如皇后的减速,或科技球的EMP等等)。并且被复制的单位有时间限制。只要规定的时间一过,还是会消失。

召唤:神族仲裁者(Abiter)的技能。可以召唤任何已方单位到使用该技能仲裁者的地方。但不能把地面单位召唤在特殊地形上。召唤技能是范围性魔法。可以一次召唤该技能范围内的所有单位。

静止立场:应该是人族特种兵(ghost)的锁定技能。可以锁定任何机械化兵种不能移动,不能攻击。(神族的农民也算机械兵种,可以锁定)

冰冻:是仲裁者(Abiter)的技能。是范围魔法。被击中的单位立即被冰冻起来,无法攻击,无法移动。但也不能被攻击(可以说解冻前是无敌状态)。此魔法最大的作用是让地方部队孤立分化,然后达到逐一击破的目的。

大旋涡:红球(Dark Achon)的技能。静止所有生物单位。被静止的单位不能攻击,不能移动,和仲裁者的冰冻技能不一样的是。可以被攻击,并死亡。

分裂网:神族的海盗船(cosair)的技能被覆盖的范围内所有攻击单位以及炮台,防空塔都无法攻击(不管是友军还是敌军)。对空中单位无效。

反馈:红球的技能。给所有魔法单位给于该魔法单位魔法值同等的伤害。比如某个魔法单位现在有150点魔法,那么给该单位150点伤害,如果20点,就给20点伤害。一般来说魔法单位的血亮通常都很小,所以很容易造成一击毙杀。

瘟疫:虫族蝎子(Defairler)的技能。范围性魔法,给所有的单位(包括建筑)给于持续性伤害,但此魔法不能致死被施法单位。被施法单位HP会至少剩1点而存活。

产卵:虫族皇后的技能。可以给所有地面部队给于致命一杀,并且产出2只幼仔。(但是对浮空单位无效,3个种族的农民,红球和白球都算浮空地面单位。)

诱捕:还是皇后的技能。范围魔法。减缓被施法者的移动速度和攻击频率(机械单位不影响攻击频率,只影响移动速度。)并且如果被施法者是隐形单位,那么该单位的隐形效果会消失,直到法术效果消失。

黑蜂群:不知道啥技能。有这种技能吗?

恢复:护士的技能。可以消除大部分不良状态。比如被瘟疫覆盖的兵用,就会除去瘟疫。但是冰冻不能恢复。

治疗:护士的技能,可以治疗任何已方地面生物部队。包括虫族的所有单位和神族的狂徒,光明圣堂,暗黑圣堂,以及人族的农民,非机械化地面部队。
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发表于 2008-10-8 16:31:25 |只看该作者
LS的说错了
静止立场其实就是冰封

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同意23楼的意见,楼主只说静止立场,没提到冰冻

另严重怀疑楼主说的大漩涡是仲裁者的传送技能

就是把单位传到仲裁者位置那个。

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