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楼主
发表于 2008-10-5 22:03:12 |只看该作者 |倒序浏览
如各位所見……

還有……


[ 本帖最后由 hentaitop 于 2008-10-5 22:57 编辑 ]

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发表于 2008-10-5 22:09:35 |只看该作者
楼主一定没有翻译完全,这只是表面现象

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板凳
发表于 2008-10-5 22:09:43 |只看该作者
字体不太配,鉴定完毕。。。。。。。。。。。。。。。
乌啦~

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地板
发表于 2008-10-5 22:14:26 |只看该作者
露娜可以翻译成月亮么,然后是月之异世界- -?
「舞踊れ!桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂!これが私のッ!殺劇舞荒拳!」

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发表于 2008-10-5 22:25:45 |只看该作者
有汉化了?·····································  哪有下载?
Ryzen 7 9800X3D / GIGABYTE X870E小雕 WIFI7  / GIGABYTE 5080 超级雕 / 宏基劫掠者 RGB DDR5 8000

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6#
发表于 2008-10-5 22:56:14 |只看该作者
厄……被發現了……其實卻是只有表面現象……
ps:一個人無法搞定全部……也就僅限於界面……

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发表于 2008-10-5 22:57:52 |只看该作者
不知道怎么说5L的才好……

...................................

[ 本帖最后由 lancer985 于 2008-10-5 23:00 编辑 ]

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发表于 2008-10-5 23:03:26 |只看该作者
其实我想看到全中文的剧情对话截图。。。

……

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发表于 2008-10-5 23:05:03 |只看该作者
难道对面的汉化又开始了?
许愿:和未来的同事和睦相处!

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发表于 2008-10-6 00:21:54 |只看该作者
3dm已經有人搞過了,我就不搞了,省時省力

3dm-game.chnren.com/bbs/showtopic-527531.html

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发表于 2008-10-6 10:01:38 |只看该作者
原帖由 hentaitop 于 2008-10-5 22:56 发表
厄……被發現了……其實卻是只有表面現象……
ps:一個人無法搞定全部……也就僅限於界面……

看来汝也开始活跃起来了。。。。。慢慢来吧。。。。那啥双星2的文字量算少的了。。。。要是ED系列的话汝会更想吐血的说。。。。闪。。。。。(总觉得有种PS的嫌疑。。。。不过改文字的难度也不会太大。。。。。)

[ 本帖最后由 heloryo 于 2008-10-6 10:03 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 11:09:34 |只看该作者
不错啊~
虽然只有界面,但字体蛮好看~~

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发表于 2008-10-6 12:46:36 |只看该作者
hoho,其实我一直想问你,怎么突破exe的rdata的写溢出问题的
女主角名字在exe中只有17个双字节,你用了19个,肯定是写不进去的,而且那些Navi,Option是图片不是字符串.

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发表于 2008-10-6 12:55:37 |只看该作者
原帖由 jiacat 于 2008-10-6 12:46 发表
hoho,其实我一直想问你,怎么突破exe的rdata的写溢出问题的
女主角名字在exe中只有17个双字节,你用了19个,肯定是写不进去的,而且那些Navi,Option是图片不是字符串. ...


人家是PS的啦,囧。。。

……

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发表于 2008-10-6 13:33:26 |只看该作者
原帖由 jiacat 于 2008-10-6 12:46 发表
hoho,其实我一直想问你,怎么突破exe的rdata的写溢出问题的
女主角名字在exe中只有17个双字节,你用了19个,肯定是写不进去的,而且那些Navi,Option是图片不是字符串. ...

那啥读取的不是相应的数据文件的数据么??对数据文件下手不就OK了。。。另外你说17个双字节么?你就不会向后延伸多2个双字节??(当然前提是后面还有足够空间给你延伸)。。。。最后,倘若那啥不成,那个空间确实紧张,你就不会必要时使用纯英文字符(美式键盘那种)。。。。就克省多点空间了。。。。最后的最后,LZ那啥女主角的名字不是20个么。。。汗个。。。那啥中文输入法对应的标点符号都当2个双字节处理。。。

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发表于 2008-10-6 15:44:42 |只看该作者
原帖由 heloryo 于 2008-10-6 13:33 发表

那啥读取的不是相应的数据文件的数据么??对数据文件下手不就OK了。。。另外你说17个双字节么?你就不会向后延伸多2个双字节??(当然前提是后面还有足够空间给你延伸)。。。。最后,倘若那啥不成,那个空间确实紧张,你就不会必要时 ...


很不幸,falcom很没有国际化精神,大量的字符串写在了exe的rdata区.
rdata区内的数据映射空间不能随意延伸,我说17个双字节是加上前后两个数据的00段,实际上女猪的日文名只有14个双字.
最后...如果要改rdata区...一共有615条字符串数据,我觉得应该没有人无聊到去重建这样的字符串映射表.
恩...还有,使用字库映射渲染文字的游戏都不支持单字节的英文字符,你看游戏中出现的字母,哪个不是全角的英文.....

[ 本帖最后由 jiacat 于 2008-10-6 15:47 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 22:26:23 |只看该作者
原帖由 jiacat 于 2008-10-6 15:44 发表


很不幸,falcom很没有国际化精神,大量的字符串写在了exe的rdata区.
rdata区内的数据映射空间不能随意延伸,我说17个双字节是加上前后两个数据的00段,实际上女猪的日文名只有14个双字.
最后...如果要改rdata区...一共 ...


果然是编程高手。。偶个小白完全看不懂 。。。

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发表于 2008-10-6 22:32:43 |只看该作者
真的是对面搞的。希望它这次发布顺利点。

毕竟是RPG游戏……
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发表于 2008-10-7 16:35:16 |只看该作者
原帖由 heloryo 于 2008-10-6 13:33 发表

那啥读取的不是相应的数据文件的数据么??对数据文件下手不就OK了。。。另外你说17个双字节么?你就不会向后延伸多2个双字节??(当然前提是后面还有足够空间给你延伸)。。。。最后,倘若那啥不成,那个空间确实紧张,你就不会必要时 ...


看来 heloryo 君 还没研究主程序……
Falcom一般都不会留空间给你延伸的
除非是普通文本,像设置工具那样的悬停才会有空间。
游戏程序的空间是不会有的。

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