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[讨论] Crysis四种级别画面质量,你能接受的最低限度? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-30 11:51:28 |只看该作者 |倒序浏览
因为在游戏中切换,一开始设定热衷,所以物件品质这一项不能变,一直是热衷。
第一,热衷级别

第二,玩家级别

第三,主流级别

第四,性能级别


大家能接受哪种级别呢?
玩家级别和热衷级别相比削减了HDR高亮部分的强度,撤掉了体积光效果,雾化级别也降低了一大截。
主流级别在特效上继续缩减,HDR和高等级雾化效果被撤掉,基本上和COD4、Oblivion4的画面质量一个级别。
性能级别我的理解就是能让多数人玩玩。放到2004年,很不错;放到2008年会被很多人骂的。
实际游戏体验,如果没有热衷,玩家级别就很棒。但是对塑造如此开阔场景的游戏而言,主流级别画面就不太容易让看重画面的玩家满意了。


[ 本帖最后由 shu0202 于 2008-9-30 11:55 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-9-30 12:23:35 |只看该作者
最低是DX10的热衷.
其他的级别没有局部动态模糊, 没有那么高视距, 没有高级天空渲染等....
单机游戏讨论群:75722144
画面党、显卡危机QQ群:44656014

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板凳
发表于 2008-9-30 12:33:26 |只看该作者
从热衷到玩家到性能每级流畅度提升50%,而性能级的流畅度提升很大,但是画面质量差距更大。

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地板
发表于 2008-9-30 12:47:16 |只看该作者
~~~~~~~~~~还没晚上,除非买硬盘

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发表于 2008-9-30 12:50:04 |只看该作者
当然是热衷级别, 当年原版我就是8800GTS强开最高硬打的.不少地方都是7,8帧
现在好一点
才上的配置:
Core 2 Quad 9300 2.50GHz
V-DATA 4GB DDR2 800
微星 P45 Zilent
希捷 320G 7200.11 16M *2 RAID 0
Dataland Hd4870 火钻 CF
LCD:AOC 2230Fm
航嘉 多核F1

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发表于 2008-9-30 12:53:44 |只看该作者
我没感觉出画面的太大差距,所以玩家就可以了。。。。。。。。。感觉一样。。。。。。。。。。
there there

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