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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 NBA Live 19+NBA Live 18+NBA Live 17+NBA LIVE 16 NBA08球员真实能力参数公式 !!(更新Nets球员能力效果图) ...
楼主: princelysky
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[原创] NBA08球员真实能力参数公式 !!(更新Nets球员能力效果图) [复制链接]

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发表于 2008-9-25 23:40:49 |只看该作者
楼主真的很棒,不过楼主真实的数据让人有种不敢前行的感觉...
按这些公式,制作一份名单,肯定需要很长的时间.很有难度.不过搞定了,真的是服务了玩NBA游戏的广大球迷.
另外,我个人严重申明,不要用能力值去看待一个球员.
纳什.按楼主所说的,以及我个人认为,一个2届MVP,上90是肯定要的.应该达到92-95左右吧.
但是,现在貌似还没有一份名单可以让纳什上90的.
为什么呢?因为纳什没弹跳,没扣篮,没有抢断和防守,所以纳什只能在86左右.
LZ推荐的几个网站真的很棒.我也是制作名单的,以后尽力按照官网的热区进行调整.但这毕竟是一项大工作,决定先调整几个巨星的热区.
在此,真诚希望楼主能和小弟合作,一起努力为大家制作一份更好的名单.
我的名单还有很多不足之处,楼主可以先去看看.http://game.ali213.net/thread-2270968-1-1.html

[ 本帖最后由 sj77775 于 2008-9-25 23:49 编辑 ]

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发表于 2008-9-26 01:33:28 |只看该作者
支持楼主出名单的兄弟顶起~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-26 09:15:10 |只看该作者
呵呵   谢谢楼上的 朋友支持

SJ77775  朋友说得不错   
按此规则修改名单  的确很费时间  
     
如果以后有机会 我会为大家制作名单的

再说一点   本版说述规则  还有很多 不完善的 地方  
希望各位朋友  多提意见   
帮我  整理出一个  更 真实 参数 规则

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发表于 2008-9-26 09:17:25 |只看该作者
先收藏~
                                                     
慢慢研究

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发表于 2008-9-26 09:53:54 |只看该作者
恩,看起来很复杂的样子。。

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发表于 2008-9-26 11:42:30 |只看该作者
这个一定要加分的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。帮你顶山区

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发表于 2008-9-26 12:30:33 |只看该作者
      

Get     Red

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发表于 2008-9-26 12:31:48 |只看该作者
期待樓主以此為根據出一個名單

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全明星球员 ☆→ xcz ←☆
国际米兰 主力中场

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发表于 2008-9-26 12:37:37 |只看该作者
很深奥的噻!需要慢慢揣摩下!

在侃侃!

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发表于 2008-9-26 12:43:06 |只看该作者
原帖由 princelysky 于 2008-9-26 09:15 发表
呵呵   谢谢楼上的 朋友支持

SJ77775  朋友说得不错   
按此规则修改名单  的确很费时间  
     
如果以后有机会 我会为大家制作名单的

再说一点   本版说述规则  还有很多 不完善的 地方  
希望各位朋友  多提意 ...


呵呵,我们可以一起做啊.2个人会比1个人来的快.我也非常喜欢追求真实.

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新秀得分后卫 掘金

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发表于 2008-9-26 13:09:54 |只看该作者
嗯.LZ佩服!!

  坐下来..慢慢欣赏.
I do not to respect and fear anyone.
                                    --Allen Iverson

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发表于 2008-9-26 13:20:55 |只看该作者
真不真不重要。就看玩家喜欢哪个球员,喜欢的话可以把能力改高些吗??
O(∩_∩)O哈哈~

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发表于 2008-9-26 13:47:34 |只看该作者
这篇文章逆天了!强!

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发表于 2008-9-26 18:33:19 |只看该作者
我在帮你顶上去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-26 21:32:26 |只看该作者
谢谢各位朋友的 支持了

在此 说声抱歉   
由于按本 规则制作名单 需要耗费太多时间和精力  
所以 暂时没有修改名单的打算

不过我 很欢迎 喜欢制作名单的 朋友  和我一起研究

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发表于 2008-9-26 21:43:09 |只看该作者
很长啊~顶一下再慢慢看!支持楼主出名单!

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发表于 2008-9-27 04:24:47 |只看该作者
哎.可惜沒有實際的東西..
希望理論能演變成現實..

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发表于 2008-9-27 09:34:41 |只看该作者
我能想到的一点是,会有不少总评99的出现。

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发表于 2008-9-27 09:49:52 |只看该作者
本人依据本版参数公式 结合实际  以网队为例 进行了修改(新秀没有数据依据,只能结合网站的评价进行修改)
以求为 本参数公式提供实例

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发表于 2008-9-27 10:02:30 |只看该作者

回复 #40 princelysky 的帖子

我觉得你的对敏捷的定义有误解,内线大个的敏捷一般都不应超过70才好,个别极品人物除外,如加内特,你要知道是在08上改,你也要知道08有些硬伤,过人就是08一硬伤,后卫撞中锋也是硬伤,我们做补丁就是要尽量减少这些硬伤,出了在ai里改,名单里也要有配合的削弱这些项目,强壮值,敏捷度,都跟这相关,希望楼主清楚自己所处的环境,最后期待楼主能制作出接近完美的名单。

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