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[讨论] 帝国时代3 MOD 自定义外形的简单说明(更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-24 05:59:49 |只看该作者 |倒序浏览
因为对MOD不是很熟,但今晚无意当中得到了此方法,因为原文是英文,本人水平也有限就根据原文粗略看了,再简单整理说一下:

就是在做帝国3MOD时,大家都想做属于自己的单位外观,模型,但之前都只是说盼微软内部尽早放出相关MOD工具,其实要实现这个功能,并没有所谓的内部工具。用的工具都是已经公开的,要想修改外型还是要用到3d max,且对此软件要有一定的了解。

1. 首先要用 aomed 把相应的bar文件解压,得到相应的.3ds文件

2. 打开 GMAX 或者 3DS Max (相信很多人不知道Gmax)
  

3. 在软件中打开解出来的.3ds文件

 
 是不是很酷了?
  
4. Now go to MAXScript and click on Run Script.
    其中相关关键词是3d max中的!

5. Now go to the map where you’ve installed GMAX Exporter. Then select import_gmax (you can use this file also with 3DS Max) and click on open.
   

  4-5步最关键!

6. A window calles ‘MAXScript’ will open, press on OK
Now you should see also the texture.
   

是不是很酷了?!?!

7. 开始编辑  
Click this button (right on the screen). And a new panel will show up.
Click on ‘Editable Mesh’. Then select ‘Vertex’.




8.  封装回去!
1. Go to ‘MAXScript’ and click on ‘Run Script’. Now select ‘export_gmax’ and click on ‘Open’.
2. You should see some writing. When finished a window called ‘MAXScript’ will show up, click on OK.
3. Now press F11 and window called ‘MAXScript Listener’ should show up. Now make sure that the cursor stands at the top of the writing like this:



4. Open GMAX Explorer
5. Give the file the name you want. And click on ‘Export and Save’. The file will now be saved in the folder of GMAX Explorer as a .3dx file.
6. Open AoMed
7. Click on ‘Direct file conversion, select the .3dx file. And window called ‘Converting’ opens, click on OK. Give the file a name and click on ‘Save’.
8. A window called ‘Base BRG location’ will open. Now go to the file that you extracted with BARExplorer and select it. Press open, and then OK.
9. The window ‘Completed’ should open. Press on OK.

=====
楼下某位说到gr2的问题,其实相关工具早就公开了,只是国内很多玩家都不知道,现在我再补充公开一下!!!

gr2的相关文件预览是用granny viewer!
gr2的编辑文件是用granny 3d SDK!

相关资料及下载参看这里!

http://www.radgametools.com/granny.html

注:是english版!

[ 本帖最后由 newsass 于 2008-9-25 10:09 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-9-24 13:20:08 |只看该作者
怎么解出.3ds文件的?
请楼主公布以上工具的下载地址。

[ 本帖最后由 正则灵均 于 2008-9-24 13:58 编辑 ]
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2008-9-24 14:37:49 |只看该作者
好复杂。。。黄大真强。。。

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地板
发表于 2008-9-24 17:53:07 |只看该作者
原帖由 正则灵均 于 2008-9-24 13:20 发表
怎么解出.3ds文件的?
请楼主公布以上工具的下载地址。



我不是说了,是用aomed,这个工具很早就发布了,相信你我都有。。。。。。

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发表于 2008-9-24 18:30:28 |只看该作者
问题是aomed能解开aom(神话时代)解不开aoe3(帝国时代3)
我的论坛升级失败彻底消失了……

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中国 京师御林军 火绳枪手

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发表于 2008-9-24 18:37:21 |只看该作者
恩是AOM Editor应该不能打开AOE的

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发表于 2008-9-24 19:19:18 |只看该作者
原帖由 正则灵均 于 2008-9-24 18:30 发表
问题是aomed能解开aom(神话时代)解不开aoe3(帝国时代3)


可我用过aomed似乎可以解开bar文件,时间太久了,记不大清了......那软件也不熟....

看到旁边有要玩魔兽的战役,是火影忍者,竟看到游戏中有完全的鸣人的造型(不是头像,而是游戏实体),作者真是强呀!!!

[ 本帖最后由 newsass 于 2008-9-24 19:20 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 19:29:58 |只看该作者
bar好解,可是帝国时代3解出的不是.3ds文件而是.gr2文件。
然后怎样把这个.gr2转换成.3ds,除了那个小组里的人,没别的人会。
你要是能给我转成.3ds我给你做圣斗士五小强全套
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2008-9-24 19:39:57 |只看该作者
我要做个蓝猫帝国mod,蓝猫bt神无敌!

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发表于 2008-9-24 23:12:40 |只看该作者
原帖由 正则灵均 于 2008-9-24 19:29 发表
bar好解,可是帝国时代3解出的不是.3ds文件而是.gr2文件。
然后怎样把这个.gr2转换成.3ds,除了那个小组里的人,没别的人会。
你要是能给我转成.3ds我给你做圣斗士五小强全套 ...


.gr2我昨天也找到了软件可以预览,导入等......昨天研究了一个通霄,不是白做的....

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发表于 2008-9-24 23:52:45 |只看该作者
不懂修改游戏的路过支持一下LZ.

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发表于 2008-9-25 15:21:59 |只看该作者
很好,请你说一下软件的名字,最好能发上来,只要能用它做到修改模型,我就给你做,你要啥我做啥。我去了一个gr2修改论坛,发现很多游戏的名字上打上了可修改,只有寥寥几款游戏包括帝国3,上面写的是未知,经实验确实不能做到修改。另外,导入工具我没下载,因为发现没有导出工具,导入了导不出改了也白改。你能不能把能做到帝国3模型修改的工具的下载地址贴上来,我正急需这个。
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发表于 2008-9-25 16:05:33 |只看该作者
楼上的,我已经在一楼更新了,公布了软件名字及相关的下载网站,不过那网站全篇英文,我看了费劲。

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发表于 2011-9-11 22:53:33 |只看该作者
我是新来的,啦啦啦啦~

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发表于 2011-9-23 16:08:17 |只看该作者
回复 newsass 的帖子

楼主很强大,支持楼主。

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发表于 2013-8-29 15:34:30 |只看该作者
我想把火绳枪兵初期跟后期一样,怎么改

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