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【原创】关于《魔幻霸主》的初玩感受及心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2004-12-10 13:53:17 |只看该作者 |倒序浏览
《魔幻霸主》这个名字我是在前些日子听说的,当时我正在玩《战锤30000》,战锤是个好游戏,可惜大多数玩家并不买账,由于种族间存在的差异,以及联机上存在不足,限制了它在国内的影响力。但就我i个人感觉而言,此款作品是一款独具匠心的创新之作,我相信,如果大家能深入体会一下,可能会改变原有的态度。《魔幻霸主》的名字初听上去,有点俗,感觉有那么点像为赶应潮流而编制出来的名字,什么魔呀、妖呀的,这样的名字现在太多了,所以并没有理会这个游戏的前期宣传,当然,有很多见识过《魔幻霸主》DEMO的网友纷纷发表了对这款游戏的看法,他们大多数人认为这款游戏是一款不错的作品,对其大加赞赏。观点总结下来有二条,其一,画面精美,场面宏大;其二,简便操作,易学易会。但就我个人来看,这两条是每款即时战略所必需具备的条件,如果没有这两条的支持,即时战略是很难被广大玩家所接受的。

    昨天,我有幸上手了这款游戏。游戏的开场CG常精彩,有种似曾相识的感觉,有点类似于《DIABLO2》《魔兽争霸》风格,当然,《魔幻霸主》也没有忽略自己的特点,在CG的色调渲染上更多的使用了凝重的冷色调,CG的开始有点类似于电影《魔戒一》的开头,也是描述人族与兽族之间的战争场面,纷飞的大雪中,人类士兵与兽人之间所展开的殊死搏斗,这时候,我不由要感慨一下制作公司的CG水平,CG中,人和兽的脸部表情刻画得非常细腻,在当兽族射中一个人族士兵时,场景迅速开始切换,丛林、大海、山丘等等,由快到慢,而后,士兵在痛苦中慢慢倒地,此时,镜头聚焦在他的手部,他的手在雪地中摸索着一款护身符,并紧紧地握在手中。总体上而言,《魔幻霸主》的CG是相当出彩的,出彩的地方不仅在画面的精美,更重的是对人类心理活动的把握,使他不再均限于做一个惹眼的花瓶。

    从初步印象上打分,我给这个游戏打9.0分。随后,我开始正式进入游戏的操作。我选择的自定义模式,随便选择的一个地图和种族就匆匆进入游戏。游戏画面出现的一瞬,我有种失落的感觉,怎么说呢,感觉抄袭的嫌疑太大了,一开始人族的基地四周有数快矿区,这和《星级争霸》非常相像。种族资源一共有四种,金子、木头、宝石和人口,每个建筑物的都有资源和建成建筑物的要求,初期你要造房子已保持人口资源,而后兵营、精灵塔、铁匠铺、侦查塔等,而后还有牧师塔等等,兵种较多。从十分钟的试玩中来看《魔幻霸主》是款多兵种、集团化作战的战略游戏,它与魔兽和星际的区别在于可以放松对微操的要求,魔法与刀剑相互配合,召唤和复活的协作,就读个爽字,有种回到红警的感觉,哈哈!当然,它可比红警好玩多了,无论是画面还是音效、无论是操作还是兵种、无论是战术,还是策略,《魔幻霸主》都可以算得上是目前即时战略行列中的姣姣者,虽然他有模仿的痕迹,但这做到这一步实属不易,不管怎样,他融合了多款经典即时战略的优点,到做了此类游戏精华的总结,对于一个热衷于即时战略的玩家来说,这是一款不可大多的大作,非常希望浩方能为此款游戏提供对站平台,到时候,可能就不再是《魔兽》独霸天下的场面了!!!
    由于我只玩了10分钟,没有进行战争,准备今晚继续操练。

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沙发
发表于 2004-12-10 14:29:00 |只看该作者
难道没有人对《魔幻霸主》感兴趣吗?这可是款好游戏呀!!!

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板凳
发表于 2004-12-10 14:30:04 |只看该作者
同意,好游戏就要顶

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地板
发表于 2004-12-10 14:33:04 |只看该作者
这款游戏配置比较高吧?

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发表于 2004-12-10 14:34:01 |只看该作者
不高!!!所以我推荐!!!

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发表于 2004-12-10 14:47:07 |只看该作者
楼主有没有免CD补丁呀?

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发表于 2004-12-10 14:50:43 |只看该作者
太抄魔兽的了,我给删了(ISO文件没删)

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发表于 2004-12-10 14:55:51 |只看该作者
面对玩多识广、欣赏水准越来越高的玩家,创新真是难啊。不过画面确实不错。就是单位比例偏小,外形区别不够(乱军之中不能迅速分出)。

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罗马将军

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发表于 2004-12-10 14:57:03 |只看该作者
战锤40000吧  楼主咋一口吃掉一W啊~
我们火星人是最强滴~~~~~!!!

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发表于 2004-12-10 15:10:10 |只看该作者
【汗水】 真的是抄么?没有仔细玩的吧?和魔兽的感觉相差很多的么。再说了,别人的好的东西没有理由不拿来自己用的吧?
不是很喜欢这个游戏的系统。剑与魔法的战斗还是应该以强调少数单位主体比较符合大多数玩家的心理。个人以为。类似的游戏中呼啸战神的系统是最得体的。

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发表于 2004-12-10 15:16:13 |只看该作者
对了,这个游戏还有一个败笔。就是他基本上取消了英雄系统。(至少技能和人物不能升级了。)却保留了单位的经验系统。估计制作者的本来目的是希望玩家重视对小的单位群体的操作,而加入超级分组是为了方便整体操作。不过实际效果好像事与愿违。另外,楼上朋友说的,单位的选择比例太小了,混战时常常选不出来。

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发表于 2004-12-10 16:03:45 |只看该作者
o恩!!它是存在上面的不足,不过,没有英雄以为未必是件坏事!!哈哈!!

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发表于 2004-12-10 16:26:54 |只看该作者
正在下今晚就能玩了  希望有楼主说的这么好

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发表于 2004-12-10 16:44:54 |只看该作者
抄抄抄!似乎只要先前有个优秀的游戏出来,那么后面的类似作品就不用出了。只要一出就是抄袭、模仿、雷同、剽窃……如果你对优秀RTS的评判仅限于此,那么我劝你不要再玩了,因为在你的眼里星际就是圣殿、魔兽3就是不可超越的神话,似乎只要玻璃扎不出新游戏,那么所有的其它公司出的RTS都是垃圾、废物、无聊的作品……你还有多少刻薄的词汇来诋毁他们?

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发表于 2004-12-10 17:56:20 |只看该作者
没办法,现在连综合论坛都充斥着魔兽的FAN,希望大家不要被他们的一些言语所蒙蔽

是金字总会发光,不是你们这些暴雪支持者在这里一言两语所能掩盖的

支持楼主为我们写出这么优秀的文章,让希望能看到更多的玩家摆脱RTS=暴雪的误区

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发表于 2004-12-10 18:44:59 |只看该作者
是呀!!我们应该适当接受一些其他类型的即时战略作品,虽然凤毛麟角,虽然左右不是,但我们还是应该多多尝试!!!

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发表于 2004-12-11 00:58:38 |只看该作者
好游戏不顶怎么行!!??

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发表于 2004-12-11 01:18:44 |只看该作者
电脑ai还好

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发表于 2004-12-11 12:34:20 |只看该作者
怎么就我一个在辛苦的顶!!兄弟们帮帮我呀!!!

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发表于 2004-12-11 12:42:35 |只看该作者
谁知道秘籍啊
真恶心。小图图都不让共享给别人看~~

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