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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 讨论下游戏的上手难易度
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[讨论] 讨论下游戏的上手难易度  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-16 12:46:20 |只看该作者 |倒序浏览
我发现一个游戏如何上手非常难的话 受众就比较小 大部分人都会浅尝即止  但是一但玩进去的玩家  就会深陷其中   一个上手非常难的游戏  一般都有很不错的世界背景  许多可探索的东西 越深入的玩下去  就会感觉乐趣无穷 越玩越有味 可玩性强  一些上手容易的游戏  有可能玩的人比较多 游戏的大部分要素都会显而易见 但是容易玩厌  可玩性不怎么高   当然也有例外
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99年10月:死党放学路上捡到1300元 一起玩用了600 上交父母700        01年7月:大街路上捡到70元    05年2月:买47元充值卡 给店主50元找回97元     05年8月:吃大排档捡到21元5角    06年12:买北通神鹰手柄 店主给成北通战戟

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沙发
发表于 2008-9-16 12:47:32 |只看该作者
所以说易学难精才是游戏的最完美形态
这方面暴雪做的是不错的

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板凳
发表于 2008-9-16 12:49:46 |只看该作者
绝大多数游戏都是易学难精,比如俄罗斯方块,上手不难,但是要玩的又快又好,就要下功夫。而有的游戏,本来就不是面向小白玩家的,比如模拟飞行,自然不会设置为用鼠标就能飞的游戏。。。

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地板
发表于 2008-9-16 12:50:05 |只看该作者
听起来有点道理,不过例外非常多

比如同为太空背景RTS,HGM上手比家园容易,玩家群远不及家园
又比如同为策略游戏,神域上手远比文明容易,玩家群也是大相径庭
还比如AVG游戏最好上手(只要会用鼠标就会玩),玩的人却非常少

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发表于 2008-9-16 12:50:25 |只看该作者
对  这就是暴雪的难得之处  ~~~~~~~~~
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发表于 2008-9-16 12:53:55 |只看该作者
原帖由 Undine 于 2008-9-16 12:50 发表
听起来有点道理,不过例外非常多

比如同为太空背景RTS,HGM上手比家园容易,玩家群远不及家园
又比如同为策略游戏,神域上手远比文明容易,玩家群也是大相径庭
还比如AVG游戏最好上手(只要会用鼠标就会玩),玩的人却非常少 ...

如果本身就是一个不喜欢  或者很不怎么样的作品  那没有讨论的必要  玩家群多少 也不是我想说的  主要谈的是入迷程度  有可能那些易玩的游戏玩家比较多  但是上手难的游戏 一旦玩进去了  就会非常入迷
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喜欢打地鼠的 坦克杀手 小猫

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发表于 2008-9-16 13:10:07 |只看该作者
基本上每个游戏都有痴迷者.....
我想起了超级玛丽~
记得以前看一本讲游戏制作的书说:好的游戏,就是要提供新的可能性和新的难度
心牵挂,万里无涯。人海茫茫,情如砂。
梦太长,冷若冰霜。碧海蓝天,共星光。

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发表于 2008-9-16 13:25:05 |只看该作者
怪物猎人上手很难.大野猪都很难打过.不过一旦熟练了就爱不释手

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发表于 2008-9-16 13:46:29 |只看该作者
X3重聚上手很难。。。。。。。。              

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发表于 2008-9-20 18:29:12 |只看该作者
原帖由 217,213 于 2008-9-16 13:46 发表
X3重聚上手很难。。。。。。。。              

这就是个典型  一般玩进去的玩家  就比较迷吧
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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
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发表于 2008-9-20 18:35:39 |只看该作者
偶也想到X3………… 明明看人家玩的很爽,自己也很羡慕……就是上不了手……

有些飞行模拟类的也是……

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发表于 2008-9-20 18:58:20 |只看该作者
能不能上手就看你肯不肯投入时间和精力。。

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发表于 2013-11-8 22:24:35 |只看该作者
亲们,我弱弱的问一句,HGM系列是什么游戏,求全称、

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