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[杂谈] 【E-GAME组】《合金装备4》因PS3硬件缩水所带来落差  关闭 [复制链接]

NVIDIA GEFORCE4TI4200WITH AGP8X
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楼主
发表于 2008-9-13 20:00:32 |只看该作者 |倒序浏览
《合金装备4》因PS3硬件缩水所带来落差


  在日本举办的[CDED2008]游戏论坛上,KONAMI负责开发PS3全球热卖破300万套的超大作《MGS4》的小岛工作室开发部长 高部邦夫 发表了一篇名为[次时代主机的理想与现实]演说,畅谈他们当初在开发《MGS4》时遇到的种种问题与想办法克服的艰辛历程,也承认目前的次时代主机无法达到当初[理想]的状况,必须跟[现实]低头并以各种方式来弥补中间的差距,突显了现在游戏开发的难度与成本风险问题。
  高部邦夫表示,在2005年SCEI首度公布PS3主机,因为当时一切都还没有就绪,KONAMI得到的都只是未定的PS3硬件规格,所以他们也很理想的以为PS3硬件真的很强大,可以把小岛秀夫心目中完美的《MGS4》表现无疑,而当时也以预想的CG动画来勾勒《MGS4》的可能蓝图(如主角3D人物多边形80万个,贴图材质300MB),甚至在收到PS3开发工具时当时开发机的绘图晶片还是NV GeForce7800GTX 256BIT记忆体频宽,绘图记忆体是512MB,所以他们一开始在开发《MGS4》真的以这样的标准在开发。
  不过PS3主机规格确定后发现很多地方都缩水了,如绘图晶片[RSX]的记忆体频宽剩下一半只有128BIT,而绘图记忆体也腰斩一半剩下256MB,而记忆体的缩水带来的影响很大,甚至无法兼顾同时开启HDR光源预算与FSAA反锯齿功能,逼得KONAMI必须要另开发软体函数库,或是以[取巧]的方式,比如说以同色系的材质贴图、软体运算FP6的光源计算以模拟HDR光源效果,一些本来要以真实光源运算的效果也改以贴图方式表现....等美术技巧来弥补因为PS3硬件缩水所带来的落差。
  而整个《MGS4》开发过程也以[向PS3机能制约来挑战]来形容,因为在游戏中很多特效,包含烟雾、积雪、水气、爆炸燃烧....等,其实一开始PS3函数库都不支持,甚至连多边形一些顶点坐标置换、颜色更改都要手动微调,让开发过程很艰辛,所以他们也特别针对PS3开发了各种特效函数库,还好一切都还算顺利,《MGS4》开发完成而且成果也尽量接近2005年当初预想CG动画的水准,并在全世界热卖300万套以上,让他们觉得辛苦有代价。
  最后高部邦夫表示,《MGS4》最终成品还是没有达到2005年当初最理想的水准,还是要跟[现实]低头,他们已经尽全力去达到最好的水准,而在面对PS3这台与众不同的游戏平台,虽然一开始因为PS3的独特架构吃了很多苦头,但也从中学到不少宝贵经验,这些都是可以磨练自我成长的,他也期勉游戏开发人员不要怕挑战困难的游戏平台,因为有挑战极限才能自我成长,《MGS4》能尽量兼顾理想与现实的平衡点就是最好的例子。
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沙发
发表于 2008-9-14 00:51:11 |只看该作者
想问下PS4有什么 消息吗?。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-9-14 09:31:48 |只看该作者
活该~让你丫的不全平台
还10分大作,和GTA4 COD4去比销量啊

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发表于 2008-9-14 11:50:09 |只看该作者
对SF简直是无情的强奸,SF还沉浸在自己主机还未研究透的借口中。

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发表于 2008-9-14 12:14:15 |只看该作者
ps3 难开发,是 机能太差, 却要想接近 配置高的规格。 而不是什么潜力。

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发表于 2008-9-14 13:33:17 |只看该作者
那么说到底MGS4连HDR都没有么……

真是委屈小岛了。。。。。。
ONE VISION ONE PURPOSE

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发表于 2008-9-14 13:38:50 |只看该作者
ps3棺材板本身机能太次。。G70的硬件规格彻头彻尾的GF7800级别能做出什么好画面???cpu核心构架又怪异!好比当年SS..想不失败都难!偏偏又碰到微软的360。。sony这次死得很惨

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发表于 2008-9-14 21:52:06 |只看该作者
没PS4的消息??????。。。。。。。。
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发表于 2008-9-15 16:13:26 |只看该作者
小岛应该看到PC的强大,在PC上开发或许就能实现理想了
CPU  Intel E2160   
主板  升技 IP35-E
内存  金邦 DDR2 800 1Gx2
硬盘  希捷 250G/7200/8M/串口+希捷 500G/7200/16M/串口
显卡  小影霸 9600GT GX5盘古版
显示器  冠捷 T173+
键鼠  罗技 G1游戏键鼠套装+北通战戟
音箱  漫步者 R101T06
光驱  LG GH20NS10
电源  金达 双核引擎V6

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发表于 2008-9-15 17:35:03 |只看该作者
赫赫,在什么平台开发是公司的决定,非个人所为,小岛只是制作人。

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发表于 2008-9-16 09:26:42 |只看该作者
真是一群文盲
高部邦夫 表达的意思是说"这代游戏机并没有达到他们的要求"
而不单指PS3
你以为XO有多强大

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硬件助理工程师

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发表于 2008-9-16 12:34:18 |只看该作者
原帖由 JHKD557906 于 2008-9-15 03:18 PM 发表
看来不是一般的差,

性能上和XO确实没法比


神论。




又见神论。

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发表于 2008-9-16 12:55:41 |只看该作者
KONAMI承认被SONY骗了。同时鼓励后来者,有困难要上,没有困难制造困难也要上。

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红尘偷得半刻闲,灰衣青灯心似仙
游侠元老版主
游侠NBA工作组 组长
拉齐奥 助理教练 80/100
阿根廷国家队 球员
☆神の23号 芝加哥公牛 尼姑☆
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发表于 2008-9-16 17:52:40 |只看该作者
就不要吵了.

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