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光 荣 英 杰 传 系 列 简 评 [复制链接]

正六位上 中務大丞
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发表于 2008-9-13 18:29:20 |只看该作者 |倒序浏览
光荣于1995年发售了一款经典SLG战棋游戏《三国志英杰传》,备受好评,自此又趁热打铁接连发售了4款同系列作品,其中不乏大量经典之处。
我以我之观点,在此逐一发表一下看法。同意就顶一下,不同意也别骂人,大家讨论讨论。


1.三国志英杰传


作为此系列的第一作,英杰传一出来就广受好评。主角是刘备,从汜水关开始剧情,直到打遍天下。这款战棋界的经典之作,虽然是DOS下的,虽然它画面不怎么样,虽然剧情是老套的“勇者斗恶龙”,但令人惊讶的是它至今任十分活跃。它的魅力不在于剧情、画面或是什么,而在于挑战极限。无数人进行着极限研究,也就是在正常游戏下能有多少武将达到封顶99级。记录不断被翻新,从15、18到20、21,貌似已经有22了,不知有没有23、24,反正,不少人痴迷于此。我没研究过这方面。这游戏给我的映像除此之外,还有相当后期出来的刘禅兵种是军乐队、有一个虚构女性李明,以及单挑画面很不错。英杰传中的兵种设置、道具设置等等,一直沿用下来,并影响不少的之后的战棋游戏。
关于游戏版本,有较早的DOS版和后出的WIN版,不过还是DOS更加普及,WIN版流通较少,研究都是据DOS版进行的。
截图,部分找自网络,其余由本人所截。






[ 本帖最后由 无人地带 于 2008-9-15 02:46 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 收起 理由
baimao3721 + 40 0 评重复了。
快剑夏候恩 0 + 2 评重复了。

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沙发
发表于 2008-9-13 18:29:51 |只看该作者
2.三国志孔明传

光荣在英杰传获得巨大成功后,趁热打铁,又出了孔明传。游戏以孔明为主角,序言为三顾茅庐(看就可以拿个恢复豆,不看也没事),正章从博望坡开始,一直到打败司马懿,在五丈原可能孔明会挂,取决于你之前打仗的速度。孔明传较英杰传相比,从DOS移至WIN,色彩提升至256色,较英杰传好了不知多少。图像一上,其他也跟着上了。图像,人物战斗形象改为正方Q版型,此设定沿用到最后的曹操传;单挑采用动画形式,一大创新;此外,还有道具、武器、部队类型的丰富,特殊形象的增加以及等等等等。这些,不少沿用到曹操传中。但是,孔明传普及率远远不及前作及曹操传,也许是承上启下吧。再说一句,此款游戏难度较低,繁体貌似没难度选项,简体有,没试过。
版本有繁体版和95简体版,战场图形差别较大其余相同。另外,第三波后来也出过《三国孔明传》,少了一个字,游戏评论极差。。。。
截图只截了简体版






[ 本帖最后由 无人地带 于 2008-9-13 23:08 编辑 ]

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发表于 2008-9-13 18:30:22 |只看该作者
3.毛利元就传+4.织田信长传
出了两代三国题材的SLG游戏,光荣将着眼到了他的招牌领域:日本战国。首先,光荣把眼光放到了战国第一智将--毛利元就。故事讲述了毛利的一生,不过不好意思,剧情我并未打到最后。最后几关应该是由辉元代替了病逝的元就。剧情印象最深的就是毛利生儿子、女儿的速度,一个接一个不停的。另外,此游戏升级最快的兵种不是别的,是运粮队,补血就给经验,带上酒水来回MP,策略每回都放,一仗不知道能升多少级。一定要提的是,游戏一大创新,同时也是一大败笔,就是工匠系统即道具、武器制作系统,实在是太繁琐,太复杂,而且招工匠必须在固定时间去,迟了还不行,材料还难找,找了还得工匠到等级才能用,实在是不实用。因此,此系统在织田信长传中就被废除简化了,变得相对更实用了。武器系统在曹操传中进一步改进,等下再说。此外,练兵场很奇怪,竟然可以让每个武将都升到一定程度的等级去上场,那么战斗练级有什么用?从此作开始,游戏改进为RS剧本模式,R剧本即平时剧情,S即战斗剧情,这使得制作MOD成为可能,为曹操传如今发展奠定基础。
版本只有繁体版(当然,这里说的是排除日文版的,包括前几代),运行麻烦,等下再说。




织田信长传,故事开始较早,从信长少年,到信秀去世,到平手死谏,到兄弟相争,到………………还是没完全(玩得比毛利多),本能寺一关有很多剧情支线,也就是说结局很多。创新点介绍一下,比如说武器升级简化很多,不过升级是带不同路线的,还是烦了一点点。还有人物兵种可由装备武器的更换而更换,但每个武将有固定选择,对不同武器熟练度还不一样,比如丹羽长秀可以刀、枪,级数高了可以带大筒,不过刀最熟练。另外R剧情简化,不再可以随意走动了,买卖、仓库、打造于一个画面完成,这个也用于曹操传。还有……想不起来了。与前作一样,在英杰传系列中关注度较低。
版本依然只有繁体版,运行依然麻烦。







毛利+信长运行方法:

本人亲试,以南极星2.23(必须2.23,2.3不行)+Microsoft AppLocale 双开能成功运行,不须切换。
对于不同系统可能不同,下面讨论好了

[ 本帖最后由 无人地带 于 2008-9-15 00:25 编辑 ]

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发表于 2008-9-13 18:30:44 |只看该作者
5.三国志曹操传
直接先上一图

英杰传系列最最经典之作,非曹操传莫属。无论是图像、剧情、细节、以及其可扩展性,绝对是当之无愧的NO.1!
剧情:主角曹操,从讨伐黄巾开始,到战马超后出现分支,根据之前选择的忠奸条,有正规点的一统天下红鸟奸雄线、传位曹丕的黄鸟霸王线、神话斗魔王的蓝鸟英雄线。剧情庞大,内容丰富。英雄线创意很高(套用《功夫》台词:--客官你真识货,这款游戏艺术价值很高的。--有多高?--三四层楼那么高。)。
战斗:策略在内容丰富的前提下做了很好的归类,分配也不错,兵种晋升简化至用同一道具“印绶”。战斗画面得到提升,以及RS之间衔接很好。
细节:单挑相当好,配上对话和动作,逼真、有趣,据说共50单挑,看齐是高人;出现宝物系统,强劲的宝物装备必不可少;前两代的锻造系统取消,改为武器防具经验值增加升级,由此产生一系列战术玩法,如压级打果子等等。
MOD:曹操传的最大魅力,就是MOD的开发。通过修改RS剧本,exe文件,道具、人物、战场等配置文件,来达到改头换面的效果。最早只是简单修改的补丁性的(如较早的增强补丁),然后开始小型MOD剧本(如很早的马超传),直到连贯的大型剧本。最早完成完整一个MOD的是“吕布传”,故事、视角相当独特,很有搞头;最出名、工程量最大的是‘说岳全传“,名噪一时。至今不断涌现出新剧本,有名论坛我就不做广告了。
有人嫌难度低,试试说岳全传的高难度,争取每关打S评价,绝对够难。自己学学改剧本也可以,上手很快,要编好需要经验。
绝对经典啊!






[ 本帖最后由 无人地带 于 2008-9-15 02:44 编辑 ]

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发表于 2008-9-13 19:27:54 |只看该作者
打断你占楼,先支持曹操传,再支持英杰传。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-13 19:30:06 |只看该作者
图片全看不到                                

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发表于 2008-9-13 19:32:20 |只看该作者
先让我看到图再支持

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三國漢詩大會·榜眼
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发表于 2008-9-13 19:56:01 |只看该作者
可惜,偶的机器无论怎么设置,一玩织田信长上战场必退出。。。

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发表于 2008-9-13 20:55:36 |只看该作者
原帖由 竹内栖凤 于 2008-9-13 19:56 发表
可惜,偶的机器无论怎么设置,一玩织田信长上战场必退出。。。


我找到ps版的信长传,要么?
信长の野望 全国版 战国群雄传 武将风云录 霸王传 天翔记 将星录 烈风传 岚世记 苍天录 天下创世 革新 天道
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不生不灭 天雷磐长

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发表于 2008-9-13 21:37:37 |只看该作者
英杰传5个LV99打邺3的路过………………

很久没看动画了

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发表于 2008-9-13 21:38:11 |只看该作者
呵呵,作为系列的支持者,我来顶一下!

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12#
发表于 2008-9-13 22:37:45 |只看该作者
现在再看不到就是你电脑的问题了
20220

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三國漢詩大會·榜眼
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发表于 2008-9-13 22:44:42 |只看该作者
本来很喜欢英杰传的,没怎么刻意升级的时候很多关苦战都很激动人心。。。

然后,发现别人研究得太透了,每一关每一步怎么走好像差不多都研究出来了。。。于是乎,也没什么自己玩的余地了

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发表于 2008-9-13 22:48:11 |只看该作者
...............
支持者路过

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发表于 2008-9-13 23:02:44 |只看该作者
红XX就右键显示图像,这个贴图网速度不怎么样

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发表于 2008-9-14 00:33:47 |只看该作者
支持一下,后来发现英杰传的军乐队是升级的宝。
他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-9-14 00:39:28 |只看该作者
哎   以上全部的游戏在下只玩过曹操传

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发表于 2008-9-14 16:14:03 |只看该作者
.....
英杰传的攻略已经详细到每一个回合每一个人走到那一格的地步了。。。
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发表于 2008-9-14 18:10:13 |只看该作者
孔明传在SS上玩过,PC上玩不起来,这个系列是不错,曹操传在硬盘上保存至今那

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发表于 2008-9-14 18:13:30 |只看该作者
占领强力支持英杰传~~~~~~~

话说现在都研究到22个LV99了?BT的人果然层出不穷啊……[害怕]

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