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[杂谈] GTA IV 的死亡都这么华丽。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-9 21:31:08 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.youtube.com/watch?v=2cMmNBrCCqw


GTA IV 的死亡效果 太厉害了   估计 那些动作都是即时计算的 。。感觉 GTA SA 摔下来 就一个动作。。。

GTA IV 没降落伞 很不好。。NIKO掉下来。。估计直接就摔死了。(貌似GTA的人物都很硬,死了还能复生)

恐怕 又有不少人要虐待 NIKO了。。可怜的NIKO。。。。
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沙发
发表于 2008-9-9 21:35:10 |只看该作者
布娃娃引擎
该引擎创造出的3D人物拥有真实的骨骼、肌肉,能够依照生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。从《GTA4》中我们已经看到了,所有人物动作都极尽逼真,而这一切都不需要动画师事先设定,或是用真人进行动作捕捉,全部都是由Euphoria引擎即时生成。

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板凳
发表于 2008-9-9 21:37:53 |只看该作者
这引擎不错  不过 这死亡效果 的确 有点恐怖。。。汗

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地板
发表于 2008-9-9 21:50:37 |只看该作者
哇。。。。太好了。。。。。把MAX PAYNE的卖点系统都用上了。。。。

。。。。。。
现在,除了记忆,全都是新的。
Sylvia

仍然自由自我,永远高唱我歌,走遍千里!

max pain

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发表于 2008-9-9 22:33:35 |只看该作者
不错不错
很好很期待


1001001001
不能让他逃走
他很适合死在这一天

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Niko Bellic
【侠盗类游戏全系列专区】
GTA☆BossHawg Silenced 9mm

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发表于 2008-9-9 23:49:11 |只看该作者
期待。。。虐待NIKOing...

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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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7#
发表于 2008-9-10 00:51:41 |只看该作者
引擎果然不是盖的。。。。。                 

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发表于 2008-9-10 10:40:30 |只看该作者
让我想起了杀手4,用枪将人打飞,爽死我了,GTA4出来后先把所有的行人杀个遍 我太邪恶了[冲啊]
战争打打停停,我的士兵永远忠诚
AMD 6000+
9600GT
4G DDR2 800

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发表于 2008-9-18 01:31:06 |只看该作者
以前玩MAX2就觉得物理很牛了,常把4.5个尸体堆在一起,然后丢一个手榴弹,太华丽了

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发表于 2008-9-18 08:49:15 |只看该作者
除了高空坠落时不想死又没辙的那种无助的惨叫声以外,还可以乱开枪,落地的一刹那,镜头变缓,黑白啥时刷遍屏幕,好惨烈,好唯美~~~~~~

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发表于 2008-9-18 09:31:04 |只看该作者
根據映像GTA4似乎是不能用槍把人吹飛的,那也不真實,現實中子彈只會穿過身體而不可能把人打飛。

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SA☆O.G.Loc

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发表于 2008-9-18 09:35:11 |只看该作者
1:07很真實哦..
警察在抓賊

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发表于 2008-9-19 11:25:59 |只看该作者
原帖由 enigma_1118 于 2008-9-18 01:31 发表
以前玩MAX2就觉得物理很牛了,常把4.5个尸体堆在一起,然后丢一个手榴弹,太华丽了

想到当年玩MAX2和HL2的鞭尸的岁月!RAG-DOLL效果在FPS游戏上已经很平常了,在这种大地图带飚车游戏上出现还是头一回,但我认为这是大势所趋。但是在没有实现完全仿真之前,某些人的死亡姿态总是特别诡异。

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发表于 2008-9-19 11:33:50 |只看该作者
ragdoll..............................and yes, it is real time

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发表于 2008-9-19 15:57:23 |只看该作者
想起超载乐队的一句歌词:“我的手在抚摸着~~~从高空坠落的感觉~~~”

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GTA☆Big-Night Goggles
能天使

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发表于 2008-9-19 16:00:49 |只看该作者
。。。。这下被虐的人不再是NPC而是首当其冲是NIKO了。。。

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